渲染软件哪个好用

如题所述

关注 VR吧,lightcape和VR,感觉两个软件都是很不错的软件VR是3D的一个插件,lightcape是单独的一个渲染软件因此VR只有sp2才会支持3D2009\2010而lightcape不管哪个版本做的都可以渲染只需要导出成lp格式就行了。

Lumion是一个简单快速的渲染软件,其旨在实时观察场景效果和快速出效果图,优点是速度快,界面友好,自带中文,水景逼真,树木真实饱满,后期效果相当容易可以在短时间内制作出一个相对较高水平的作品渲染软件五渲云效果图。
做效果图软件的话 比较常用的肯定是大名鼎鼎的VR和CR VR 渲染器VRay是目前最受业界欢迎的渲染引擎之一,它结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,拥有完备的灯光,材质和渲染工具,其真实的光线计算创建了专业的照明效果,为不。

FStorm渲染器 它是一款无偏差的GPU渲染器,简单容易上手,性能强大,但是渲染速度比不上vray,比较常用在效果图渲染上面Arnold渲染器 Arnold渲染器主要用在CG动画渲染上面,3dmax中Arnold不管从资源和软件支持方面都不太好。
1OctaneOC渲染器 优点简单明了,容易上手,易于出结果,渲染效果好渲染效果震撼,是最接近于单反的渲染器节点也没有过于复杂的参数OC的反射玻璃景深运动模糊SSS都让人折服实时渲染,不用调节一个。
2阿诺德渲染器 阿诺德渲染器可控性高,对粒子支持好,渲染预览快,但是学习成本和时间成本比较高,而且现在已经被Autodesk收购了,支持的软件多,建议学习3OctaneRender渲染器 Octane预览渲染又好又快,学习时间成本低,最。
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