第2个回答 2024-04-06
暗黑21.10版原始合成公式:
克林姆的连枷+克林姆的心脏+克林姆的眼球+克林姆的大脑=克林姆的意志
国王之杖+蝮蛇项链=赫拉迪克之杖
怀特之脚+1回城卷轴之书=通往奶牛关的红色传送门 (必须在杀死本难度巴尔之后才可,进入后若杀死BOSS奶牛王将不能再进入)
3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石=1全面恢复药剂
3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=1恢复药剂
3恢复药剂=1全面恢复药剂
6个不同色的完美宝石+1项链=1多彩的(加4种抗性)项链
1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂=1深红的戒指(+抗火)
1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂=1深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂=1珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指+1绿宝石+1解毒药剂=1碧玉的戒指(+抗毒)
1斧头+1匕首=投掷斧
1长矛+1弓箭箭袋=标枪
3戒指=1项链
3项链=1戒指
1.10版新增
(魔法武器合成公式,用于替代3CG公式)
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)
(注:这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器)
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器
(注:给普通蓝色武器打孔,打孔数量随机,并且属性将会完全改变)
1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅=尖刺盾牌
4生命药剂+1红宝石+1魔法剑=吸血的剑
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍
1窒息药剂+1生命药剂=1解毒药剂
2弓箭箭袋=1弩箭箭袋
2弩箭箭袋=1弓箭箭袋
宝石合成
3碎裂的红宝石=1裂开的红宝石
3裂开的红宝石=1普通的红宝石
3普通的红宝石=1无暇的红宝石
3无暇的红宝石=1完美的红宝石
其他宝石(包括骷髅)的合成方法同上
符文合成
符文之语
3符文01=1符文02
3符文02=1符文03
3符文03=1符文04
3符文04=1符文05
3符文05=1符文06
3符文06=1符文07
3符文07=1符文08
3符文08=1符文09
3符文09=1符文10
魔法物品
(3PG仍有效,3CG被取消)
3完美的宝石+1魔法物品=魔法物品
黄金合成
6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品
1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔
1.10新增符文公式
3符文10+1碎裂的黄宝石=1符文11
3符文11+1碎裂的紫宝石=1符文12
3符文12+1碎裂的蓝宝石=1符文13
3符文13+1碎裂的红宝石=1符文14
3符文14+1碎裂的绿宝石=1符文15
3符文15+1碎裂的钻石=1符文16
3符文16+1裂开的黄宝石=1符文17
3符文17+1裂开的紫宝石=1符文18
3符文18+1裂开的蓝宝石=1符文19
3符文19+1裂开的红宝石=1符文20
3符文20+1裂开的绿宝石=1符文21
2符文21+1裂开的钻石=1符文22
2符文22+1普通的黄宝石=1符文23
2符文23+1普通的紫宝石=1符文24
2符文24+1普通的蓝宝石=1符文25
2符文25+1普通的红宝石=1符文26
2符文26+1普通的绿宝石=1符文27
2符文27+1普通的钻石=1符文28
2符文28+1无暇的黄宝石=1符文29
2符文29+1无暇的紫宝石=1符文30
2符文30+1无暇的蓝宝石=1符文31
2符文31+1无暇的红宝石=1符文32
2符文32+1无暇的绿宝石=1符文33
1.10新增打孔公式
符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲
符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器
符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔
符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌
1.10新增物品升级公式
(适用于暗金/黄金的武器/盔甲)
符文02+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器
符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲=普通盔甲
符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器=扩展级暗金武器
符文07+符文13+完美的钻石+基本级暗金盔甲=扩展级暗金盔甲
*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器=精英级暗金武器
*符文18+符文20+完美的钻石+扩展级暗金盔甲=精英级暗金盔甲
(以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证)
符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器=扩展级黄金武器
符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲=扩展级黄金盔甲
符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器=精英级黄金武器
符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲=精英级黄金盔甲
1.10新增修理公式
(适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效)
符文09+武器=完全修好
符文08+盔甲=完全修好
1.10新增除孔公式
符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌宝石的物品(宝石会消失)
1.10新增其他公式
(官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的)
符文08+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲
符文08+珠宝+超强的武器=特定属性的武器
符文08+珠宝+魔法戒指+完美宝石=特定属性的戒指
符文08+珠宝+魔法项链+完美宝石=特定属性的项链
符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器=+30-50
第3个回答 2009-11-01
Diablo2 合成公式大全
克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷
1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
1 完美的 任何宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 投掷 药剂-> 深蓝的 戒指
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 回复 药剂 -> 珊瑚色的 戒指
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指
1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪
3 戒指 -> 项链
3 项链 -> 戒指
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1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要:
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑
1 转石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
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宝石的合成公式,没有变化.
3 碎裂的 红宝石 -> 有瑕的 红宝石
3 有瑕的 红宝石 -> 普通的 红宝石
3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石
3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石
其他宝石的合成方法同上
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10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
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09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
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09黄金的相关合成公式,未变.
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔
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09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16
3 符文16 + 1 有瑕的 黄宝石 -> 符文17
3 符文17 + 1 有瑕的 紫宝石 -> 符文18
3 符文18 + 1 有瑕的 蓝宝石 -> 符文19
3 符文19 + 1 有瑕的 红宝石 -> 符文20
3 符文20 + 1 有瑕的 绿宝石 -> 符文21
2 符文21 + 1 有瑕的 转石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
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1.10新增的打孔公式,强.
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
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1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
c
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1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09 + 武器 -> 完全修好
符文08 + 盔甲 -> 完全修好
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1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
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1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50