gl_playermip "2" 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值) 1 一般效果2 最差效果
gl_picmip "0" 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0
gl_round_down "10" 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,
gl_wateramp "0" 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取fps
max_smokepuffs "0" 用以控制烟雾表现效果,设成0.
max_shells "0 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0
scr_conspeed "8000" 调整控制台弹出的速度.
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