天龙八部游戏有什么意思

我最近刚玩天龙八部 玩了几天就感觉没意思了 里面就是刷怪 办任务 而且刷怪的时候不能挂机 还得用鼠标点怪才行 我感觉天龙八部没有意思 我感觉以前玩的征途到时挺有意思的有不少的特色 可是由于一些特殊原因不玩了 我想问问天龙八部的特色是什么 而且为什么算是热门游戏 有什么好玩的

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2009-10-06
还可以的...
游戏特色及角色特色:《天龙八部》是智冠科技2002年年底推出的又一款武侠大作,在风格上与《金庸群侠传》和《三国群侠传》相似,以一个无名小子的身份来游历这缤纷多彩的武侠世界,拜师访友或收集传说中的神兵宝物。游戏自由度很高,支线纷多。玩家扮演一位初出江湖的角色,随玩家喜爱可自取姓名,玩家可自由游走于天龙八部的世界中,和天龙中三百多位的角色互动,像四大恶人、天山童姥、李秋水、渔樵耕读四护卫、木婉清、阿紫等等耳熟能详的人物,游戏中光支线剧情任务就多达二百多件,更甭说主线剧情的丰富度了…
你不但可以和每位角色学习武功,像段氏的一阳指、丐帮的降龙十八掌、打狗棒法,少林的七十二绝技、易筋经,逍遥派的北冥神功、天山六阳掌等等近达七十招的内功心法及武功招式任你学,甚至连星宿派的化功大法都有机会习到!
而且,你将能与段誉、乔峰、虚竹成为拜把兄弟,但是面对乔峰,你可能有犹豫,到底玄苦大师、智光大师那些人究竟是不是他杀的,到底要除掉乔峰,还是相信他…在聚贤庄的英雄台,你将做何抉择?喝不喝下那杯绝交酒?还有阿朱的生与死,你能不能阻止?段誉父母镇南王和王妃会不会死在慕容复的手中?
雁门关一战的结果?成不成为少林俗家弟子?当不当丐帮的帮主?还是成为武林盟主呢?再再的问号,都是你可以扭转,可以抉择的。这些抉择可能环环相扣,影响不同的结果;也可能会让你的声望大增或减少,而影响游戏中角色对你的观感…
在游戏中,你不仅能领略并一同参与天龙中的三位主角段誉、乔峰、虚竹的精彩遭遇,像大理无量玉壁段誉的奇遇、在曼陀山庄见了王语嫣从此醉的段誉、无锡杏子林乔峰身世、少林大会萧远山和慕容博的出现、擂鼓山珍珑棋会虚竹的巧缘、万仙大会虚竹救了天山童姥等等,在在让你大呼过瘾;当然你也要解决你自己的问题,父亲交待的事情、有关风胡子传人所铸的神州六器的下落、还有和淘儿、锺灵、默娘三女之间的情爱,一个为了寻找失散的兄长,流浪江湖,一个是天真浪漫,一心一意陪你闯荡、一个是为报父仇,追查凶手…到底你情系于谁呢?
战斗系统
『天龙八部』是智冠科技台北研发中心继『新蜀山剑侠传』后第二个较大型的作品,因此在战斗系统与操作方式上,仍有一部份承袭於『新蜀山剑侠传』而来;包括即时制的战斗方式、45度对角线的敌我站队方式、各方上场人数以三人为限,一次仅限出一招,以及战斗中可呼叫部分开放介面随时弥补战斗前准备不足的困窘。不过由于『天龙八部』与『新蜀山剑侠传』在游戏的时空感上并不相同,所以为了能够承袭前代系统即时战斗的精神又能符合『天龙八部』本身『写实武侠』的特质,为此也针对旧模式做补强与修正、为新游戏设计了新的游戏方式,以区隔於『新蜀山剑侠』的『仙幻武侠』。 《补强与修正》 ?加入『战斗调整介面』,弥补前代系统战斗节奏过快的走势 『战斗调整介面』可在战斗中尚未出招攻击的情况下随时呼叫,进而替自身与队员更换武器、招式、上场队员、丹药急救包等,改进『新蜀山剑侠传』战斗中分属于多个介面调整的内容合纳为同一个介面来管理。当开启『战斗调整介面』时,战斗场面将进入冻结但不中断状态,以利玩者做周详、长时间思考布局,完成布局后战斗继续。 经由『战斗调整介面』调整过的内容,需等下次出招时才会展现更新。不过,如果是喜爱即时战斗的玩者,当然也可以从头到尾不呼叫『战斗调整介面』,保持战斗快速的节奏而不被打断。 ?队员改以AI控制,玩者不以直接操作介入,以突显主角地位 『天龙八部』的原著以段誉、虚竹、乔峰等人为主人翁,但此次游戏的制作将以虚拟人物作为主角进入天龙八部的世界中与原著人物互动,但同时保留『天龙八部』的世界与事件。虚拟人物与原著人物相继与主角互动,为了贯彻虚拟主角的重要性,与保持原著架构,原著人物将是有程度的与主角结伴,所有队员仍会升级,玩者也可为队员装备、运补,选定队员AI类型,队员据此决定来协助玩者。 队员的AI类型在冒险模式与战斗模式下均可更换,可随时成为战斗中不同面向的助力。完全成为操控重点的主角人物当然也要付出相对的代价,例如战斗中不可退场换人、主角阵亡则游戏结束,这些都让玩者需要面对不同的考验。AI不影响队员基本属性,影响的只是符不符合人物的特性与战场上的处置,出手时机由系统决定,玩者不加干涉,AI类型如下:(1) 战狂型以攻击为导向,出手快,但不注重回补自己之内力与生命力。(2) 智慧型出手攻击与回补较具平衡性,较能兼具本身攻防需要。(3) 支援型偏重帮队友补充内力、体力与解除属性伤害,施展攻击的机会低。(4) 乍神型心性不定,但常有出人意表的表现。 ?武器种类限制施展招式在『天龙八部』中,共设定有六种不同武器(刀、剑、棍、鞭、判官笔)加上徒手部分来诠释七种不同武术套路。当玩者装备不同武器时,除了仍能使用徒手招式外,将会受到所装备的武器限制,而只能使用该兵器的招式种类(如刀法就需装备刀,以此类推)。 每个招式如果运用正确的内功来修练,大多都可以练到第五重,通过"形″(第一重)、"意″(第二重)、"力″(第三重)、"气″(第四重)而到达"劲″(第五重)的境界,不过仍有一部分的武功无论怎麼练都达不到第五重,虽然说这是一个缺陷,但这也表示这门武功与各家内功心法的融通度较大,不会有其他武术招式遇见不合的内功而有大起大落的表现。
游戏主要人物
雷 震
~心怀侠客梦 天任双肩负~
游戏主角乃大宋商贾雷员外之子,名曰雷震,家中堪称富庶。主角生性好动,不愿在家赋闲,也为逃避一大群来求亲的人,某日便央求父亲让其出外见见世面。
淘 儿
~顽皮小淘气 寻兄闯江湖~
从小和其兄长流散,为找兄长四处流浪,生性活泼好事,与主角相遇便是因为一件偷盗事件。
默 娘
~纤纤医者心 仇海起涟漪~
其父遭迫害而亡,故卖身葬父,并希望能报父仇,本就沉默寡言的她,因仇恨在心,更加不笑不语,后和薛神医学医术。
乔 峰
~豪气吐干云 人间情堪了~
段 誉
~生平不爱武 独痴女仙影~
虚 竹
~本自清净意 奈何宿命缘~
阿 朱
~百变俏佳人 谁痛慧兰心~
锺 灵
~精巧古灵怪 纯情天涯行~
王语嫣
~武学活秘笈 玉洞神仙女~
慕容复
~汲汲复国梦 到头皆是空~
PS:虽然由于当年技术和硬件的原因游戏的画面显得不足人意,但值得一提的是游戏在音乐方面成就。数十段音乐或轻松,或哀婉,或震撼人心,完美的烘托了天龙八部荡气回肠的剧情。
由于本作音乐太过经典,不久前运营的网游“武林群侠传2”就照搬了大部分背景音乐。
2)各个角色介绍:少林
特点:血厚外防高,攻击中上.(玄攻击)

明教
特点:外攻最高,血量中上.(火攻击)

峨嵋
特点:职业医生.内防较高,攻击中等.(冰攻击)

逍遥
特点:专设陷阱,克近攻,克不了远攻.(火攻击和毒攻击)

武当
特点:内攻最高,比较贫血.(玄攻击)

星宿
特点:擅长用毒.攻击中上.(毒攻击)

丐帮
特点:闪避最高,攻击中上.(毒攻击,忘了有没有火攻击)

天龙
特点:内外兼修,命中挺高,伤害平平.(玄攻击)

天山
特点:爆击挺高,隐身牛B.(冰攻击)

说一个不推荐的...
以后玩高了是要被盗号的
小心喽~祝你开心!一定要记住其中的超级密码和邮箱..
本人明教106~QQ!不留了把~

参考资料:尽力了...QQ~下次吧~哈哈~

第2个回答  2009-10-05
说实话这个游戏的火爆也挺和金庸大师的小说有关毕竟是大热小说,而且影视起了游戏的跟风也就火起来了,不过这个游戏好像和天龙八部没什么关系,就剩下个名字了,要说到特色嘛可能就是各个人物之间的差距吧,看到了差距人们就不由自主的去追赶前方,这种动力就是虚荣心,而满足虚荣的就是大量的金钱依托,一句话天龙有亮点,钱包看着扁本回答被提问者采纳
第3个回答  2009-10-07
天龙八部是背景是金庸的原著,喜欢武侠的朋友玩玩还是可以的,一开始时没什么意思,级别高点就好玩了,各种活动,刷7,刷反,刷跑,很多呢!至于打怪要用鼠标点嘛,想刺激点你可以引一大群怪过来放群打,感觉就比较爽了,而且里面的画面和音乐都很好看好听得呀!游戏里还可以认识许多朋友的说,大家总的来讲都比较热情,一些大号看到你有麻烦都会来帮助我,好好玩吧,以后就好玩了啊!

不过话说回来,其实现在的网游都是大同小异,看你喜欢什么风格的了,推荐你个,自己没玩过但是朋友都说好的,“地下城与勇士”,可以试试哦!
第4个回答  2009-10-09
我已经几个月没玩天龙八部了。其实游戏乐趣还是有的。只是职业发展相当不平衡。花钱上的石头一样,EMPK就是无敌。刷副本什么的就是EM 和尚 逍遥三个职业吃香。不找朋友组队其它垃圾门派别想别人组你,特别是乞丐,星宿,逍遥。所以玩天龙选对职业到90级以后还是比较好玩的。
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