ps自由变换中的透视和斜切的概念是什么,什么时候用?

如题所述

比如说你要往一个盒子上面合成一张图片 但是盒子是立体的 它的大部分面都不是正规的矩形...所以你在合成照片的时候 需要把照片变换..这时候就用到透视了 近大远小..可以调到像平铺在盒面上的那种感觉..
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