宠物小精灵属性的从第一世代到第六世代的属性更变

如题所述

在第一世代的游戏中,精灵总共有普、斗、飞、毒、地、岩、虫、鬼、火、水、草、电、超、冰、龙15种属性。 当时小磁怪与三合一磁怪的属性是单一的电系。 在ROM的数据中,还存在鸟属性,但未被正式使用在任何精灵与技能上。 使用攻击技能时,由技能的属性决定物理或特殊伤害。
物理伤害的属性:普、斗、飞、毒、地、岩、虫、鬼。
特殊伤害的属性:火、水、草、电、超、冰、龙。 第二世代中,新增了物理属性钢、特殊属性恶与无属性???。 小磁怪与三合一磁怪的属性被修改为电+钢,这是口袋妖怪历史上第一次属性被修改的情况。 没有任何精灵拥有???属性,唯一属于???属性的技能是诅咒。 属性相克表发生改变:
毒对虫的伤害由翻倍变为正常。
虫对毒的伤害由翻倍变为减半。
虫对鬼的伤害由正常变为减半。
鬼对超的伤害由无效变为翻倍。
冰对火的伤害由正常变为减半。 第五世代中,移除了???属性,诅咒的属性修改为鬼。此外,在第四世代中纯飞行系的精灵使用羽栖会变为无属性,现在会变为普通属性。 精灵属性修改的情况:
炽热洛托姆的属性由电+鬼变为电+火。
冲洗洛托姆的属性由电+鬼变为电+水。
冰霜洛托姆的属性由电+鬼变为电+冰。
旋转洛托姆的属性由电+鬼变为电+飞。
除草洛托姆的属性由电+鬼变为电+草。 第六世代中,新增了妖精属性,再次有部分精灵获得了新的属性。 属性相克表第二次改变:
恶对钢的伤害由减半变为正常。
鬼对钢的伤害由减半变为正常。

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