共和国之辉的游戏评价

如题所述

第1个回答  2016-05-10

《共和国之辉》共分联军、盟军、中国三种阵营。(实际上中国是由苏联阵营中的古巴改的)若将联军或者盟军与中国比较,在平衡性方面非常差;但若联军和盟军比较,中国和中国比较,则平衡性很强。
它的可玩性究其他MOD如隐风之龙、神龙天舞、兵临城下来说十分差,(几个新单位如雌鹿直升机其实原游戏中都有,只不过未启用。利用冷晓辉的那个INI编辑器就能启用出来)但因为它年代较久远,又只有一个人改造,这个也不是不能体谅。但它将很多中国单位造成了IMBA,让很多愤青玩家一玩就爱不释手,也导致了红色警戒长期遭受其他RTS玩家唾骂,蒙受了一个糟糕的名誉。
中国这个“独特”阵营的出现,严重破坏了平衡性,很多人只知道利用解放军海之类的IMBA虐待电脑,上面说的中国对中国、盟军对联军似乎没什么人注意,这也是《共和国之辉》在大部分《红色警戒》玩家那里蒙受骂名的重要原因。
此外,由于共辉是基于红警Ⅱ最初的版本1.000修改的,保留了空投建筑、间谍自偷等等BUG,这也是共辉的缺憾之一。
《共和国之辉》的最大缺憾就是没有升级版,放眼中国的其它MOD,如早期的《狂狮怒吼》、《中华崛起》,后来的《兵临城下》、《反恐联盟》、《隐风之龙》、《神龙天舞》等等MOD,都在原有的基础上进行过多次完善,甚至全面的更新,唯独《共和国之辉》的作者Lord Hero单单就发布了这一个最初的版本而没有对其进行升级。当然,即使如此,在玩家数量与全国网吧电脑安装各种MOD数量上,其他一再升级的MOD仍然远不如《共和国之辉》受欢迎,二者间完全没有可比性,甚至全国各大对战平台根本就不接受《共和国之辉》以外的MOD,这是个很大的遗憾。
《共和国之辉》虽然是个极其粗糙的MOD,并且导致了《红色警戒》的名声败坏,但它毕竟起到了一定的宣传推动作用(尽管发展来的玩家基本上玩了一个星期就离别了红警);也算为MOD事业开了一个头。成了中国的红色警戒MOD始祖之一。我们既不能过分强调它的不足,刻意抹杀它的功绩,也不能为之一味吹捧。对待《共和国之辉》,我们要辩证地看待。
期待《共和国之辉》进一步完善,目前《共和国之辉》的贴吧里正在讨论进行《共和国之辉2》的制造,希望作者们能够保证游戏的平衡,不要做得中国独大。(如果你对日本之类的国家看不顺眼,给它个邪恶但不弱的科技,再给中国比较强大正义的科技)

第2个回答  2016-06-02
共和国之辉 红警真好玩,七七区王者归来等着你来参战
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