酷家乐和三维家哪个打光难

如题所述

打光分为自动打光和手动打光。由于自动打光更方便,此处以自动打光为例,酷家乐更难。两个软件的自动打光步骤如下。
1、酷家乐的自动打光。第一步:选择灯光模板,建议选择自然写实模板。第二步:用选择完模板之后工具会自动生成灯光系统,我们需要将其全部删除并对场景重新布光。第三步:以主卧为例,确定太阳光的亮度、角度决定了窗户处进来的太阳光的效果,经过测试调整,太阳颜色白光、亮度80%、方位角-58°、俯仰角25°。第四步:在窗户外面打面光源,面光源的尺寸大小基本跟窗户的尺寸一样就好,面光源的亮度为800%,灯光颜色为白色。第五步:确定好室外进光之后,这里采取的是推光手法,在进光处的室内再打一个尺寸小一点的面光源,这个面光源的灯光颜色为白色、亮度1000%。这四步适用于所有卧室空间,能够满足基本设计需求。第六步:对卧室场景内家具、摆件、台灯、进行光影层次的划分,可以选择用射灯光、球形光来点缀空间,对床头柜上面的台灯和摆件进行照亮,球形灯亮度150%、灯光颜色的RGB255/206/135暖黄色、射灯1的亮度40%、灯光颜色白色,使场景灯光更加丰富。第七步:最后我们可以选择增加一些补光来把暗部适当提亮,补光主要是增加空间暗部区域的亮度,避免某个区域太暗和整个空间不协调,卧室床上区域较暗,选择面光源模拟吊顶上吸顶灯的光照来进行照亮,灯光颜色白色、亮度600%。2、三维家的自动打光。第一步:鼠标左击“3D”进入3D状态,鼠标左击“效果图”后左击“渲染效果图”。第二步:鼠标左击“效果图”,接着鼠标左击“缩放”图标进入2D平面图。第三步:根据需要,选择灯光类型后鼠标左击确定选择。第四步:自动打光完成后,返回鸟瞰图。调整角度等后即可鼠标左击“确定渲染”。第五步:若灯光嵌在吊顶或被吊顶挡住的情况下,可以在界面左边“补光灯”,根据实际情况修改离地距离即可。(注:灯光离地高一般比吊顶高度少10mm即可。比如吊顶高度为2400,灯光离地高改为2390即可)3、经过对比,酷乐家的自动打光更难。
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