66问答网
所有问题
我在3D里面贴好了贴图,可是导进Lightscape里面材质贴图旁边都显示感叹号,不能显示我的贴图是什么问题啊
如题所述
举报该问题
推荐答案 2007-01-20
æ£å¸¸ç°è±¡ï¼æ¯è´´å¾è·¯å¾é®é¢ï¼LSæ¯æç §LSæ件æå¨æ件夹路å¾è®¡ç®çï¼ï¼å¨LSééæ°éä¸ªå¯¼å ¥è´´å¾å³å¯ã
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
当前网址:
http://66.wendadaohang.com/zd/UispnxUp.html
相似回答
3D
S模型LS渲染
答:
lightscape
是不识别vray材质的,只能把每个
材质都
改成max默认的standard材质才行,不非得每个材质都重新贴图路径,可以在diffuse(漫反射)颜色旁边的小方块M上按右键copy,然后将vray材质变为standard材质后再在diffuse(漫反射)颜色旁边的小方块M上按右键paste就OK了。
我在lightscape导进
效果图时,为什么有的
贴图
丢失?
答:
1、在导出“LP”文件时,未去选“相对纹理路径”。2、.Jpg图片(尤其下载的)是以“连续”存储的。3、压根儿就没有贴图文件(譬如下载的模型无
贴图,
但原文件有)。解决:1、去选“相对纹理路径”选项,使用绝对路径。2、在Photoshop打开图片,另存为,然后勾选“标准的”。3、只好找替代的吧。
【龙渲分享】
3D
max渲染常见问题集锦
答:
2多边形物体没有优化,比如物体的段数,造成渲染时面数过多,可有可无的线结构就删除它,也可以把段数设少些,这样物体表明看起来不平整,可用材质修改器:smooth进行平滑3对于镜像
贴图,
raytraced和flat mirrort效果差不多,但raytraced(光线跟踪贴图)渲染时比后者要慢很多,如果不是太精细的图形,建议使用flat mirrort 。
三维动画片制作的一般过程是什么?
答:
1、剧本:任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的...
su模型怎样倒入
3d
smax
答:
首先最最最重要的,Sketchup的模型必须面是统一的,系统默认白色的是正面,蓝色的是反面,就必须把正面朝外反面朝里,要不然
在3d里面
反面是显示不出来的,如果都建好了模型再去翻面可是非常麻烦的,如果已经赋
了材质
可以在风格那个工具栏里点最后一个显示模型面的情况。 第二就是Sketchup,一定是6的专业版,如果你的是不用...
3d
max2012渲染
中显示
必须拥有有效的对象选择是什么意思啊 怎么设置好...
答:
具体步骤:1、打开软件;2、设置VR为默认渲染器;3、选择关掉全局照明。VR环境中可以在场景教暗的时候补光或者增加暖色调;4、打开VR间接照明中选择开启,设置中首次反弹选择的发光
贴图,
二次反弹选择灯光缓存;5、发光
贴图中
具体设置是,初步渲染时选择“非常低”半球细分可以选择默认或者适当调低。在渲染...
大家正在搜
相关问题
急啊!!lightscape里面的材质贴图问题
把lightscape导入3D后为什么有的材质不能用了
急啊!!lightscape里面的材质贴图问题
3Dmax贴材质时透视图里的物体为什么不显示贴图?
为什么我lightscape跑出的图一点真实感都没有?
怎样在lightscape里面显示贴图
ps中怎么打开的图像在3D中不能操作,命令都是灰色的
为什么我3D导到LIGHTSCAPE里,点了纹理显示就会卡掉...