第3个回答 2021-12-06
由于SW软件更新很快,小编暂时用SW2010版本,做实例说明;
其实,相关的原理是一样的,只是命令放置位置不同,所以大家要理解旋转这个命令,深层次东西;不要死记硬背着命令步骤。下面的举列,希望对大家有点点帮助。
1,进入零件界面,选择旋转命令及选择一个平面或者基准面.
2,选择直线命令(虚线符号),画出中心线
3,再次选择直线命令(实线):画出如图的2D旋转截面,
4,旋转成实体:
1)选择旋转轴选项,
2)选择平面上的中心线,作为选择轴;
3)选“√”
5,得出实体效果。
另外,也可以利用已经画好的2D草绘图面,进行旋转得出实体。
详细如下面步骤:
1, 选择草绘命令,画出草绘2D图面。
2,选择草图绘制命令,及选择一个平面或者基准面.
3,画出2D 中心线及旋转截面;
4,退出草绘界面,得出一个2D草绘图。
5,选择旋转命令绘制实体利(用已经画好的草绘2D图)
6,选择2D草图(已经画好存在的)
7,按下图步骤实现实体效果。
8,得出实体