想问一下各位大神,在solidworks里怎么样把实体旋转到一个特定的角度呀?

如题所述

由于SW软件更新很快,小编暂时用SW2010版本,做实例说明;

其实,相关的原理是一样的,只是命令放置位置不同,所以大家要理解旋转这个命令,深层次东西;不要死记硬背着命令步骤。下面的举列,希望对大家有点点帮助。

1,进入零件界面,选择旋转命令及选择一个平面或者基准面.

2,选择直线命令(虚线符号),画出中心线

3,再次选择直线命令(实线):画出如图的2D旋转截面,

4,旋转成实体:

1)选择旋转轴选项,

2)选择平面上的中心线,作为选择轴;

3)选“√”

5,得出实体效果。

另外,也可以利用已经画好的2D草绘图面,进行旋转得出实体。

详细如下面步骤:

1, 选择草绘命令,画出草绘2D图面。

2,选择草图绘制命令,及选择一个平面或者基准面.

3,画出2D 中心线及旋转截面;

4,退出草绘界面,得出一个2D草绘图。

5,选择旋转命令绘制实体利(用已经画好的草绘2D图)

6,选择2D草图(已经画好存在的)

7,按下图步骤实现实体效果。

8,得出实体
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第1个回答  2021-12-08
旋转是视图旋转还是实体旋转后通过配合“固定”呢?
1,一般第一个零件都默认是固定的,通常要先把它解除“固定”

2,看你要的角度基准是什么,然后添加角度配合(需要解除时可以选择压缩该配合,不是删除,以备后来再用)
3,如果是观察视图,转到你需要的视图角度,然后存一个新视图即可
第2个回答  2021-12-06

用移动/复制本体

第3个回答  2021-12-06
由于SW软件更新很快,小编暂时用SW2010版本,做实例说明;

其实,相关的原理是一样的,只是命令放置位置不同,所以大家要理解旋转这个命令,深层次东西;不要死记硬背着命令步骤。下面的举列,希望对大家有点点帮助。

1,进入零件界面,选择旋转命令及选择一个平面或者基准面.

2,选择直线命令(虚线符号),画出中心线

3,再次选择直线命令(实线):画出如图的2D旋转截面,

4,旋转成实体:

1)选择旋转轴选项,

2)选择平面上的中心线,作为选择轴;

3)选“√”

5,得出实体效果。

另外,也可以利用已经画好的2D草绘图面,进行旋转得出实体。

详细如下面步骤:

1, 选择草绘命令,画出草绘2D图面。

2,选择草图绘制命令,及选择一个平面或者基准面.

3,画出2D 中心线及旋转截面;

4,退出草绘界面,得出一个2D草绘图。

5,选择旋转命令绘制实体利(用已经画好的草绘2D图)

6,选择2D草图(已经画好存在的)

7,按下图步骤实现实体效果。

8,得出实体
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