产品经理如何用AXURE画好原型

如题所述

引言:产品经理常用到的一款工具——axure,掌握axure是产品经理的一项基本能力.Axure掌握到什么程度是合格的呢?如何在工作中熟练使用AUXRE画原型,这些都是需要学习的.

AUXRE这款工具从诞生开始,就受到了很多产品经理的喜爱,这款工具并不是产品经理的专属工具,AXURE只是一种简易画图的工具,相比较PS容易得多,也很容易修改.有很多的产品小白想当然地认为学会AXURE就学会了做产品,这是一种错误理解.就像你学会使用彩笔,你要想画出好的画肯定不是那么简单的.AUXRE对产品经理来说是做原型用的,除这款工具,市面上还有像墨刀,mockplus这一类的工具也是产品经理经常用到的工具.

利用AXURE绘制简单地原型界面在教学的这几年,很多小白问我一个问题,老师,产品经理要不要学习AUXRE,这个问题在有些培训机构中,AUXRE的学习时间达到三个月时间,我在教学中,会把AXURE的教学时间控制在一周之内,有的同学说,我学不好怎么办呢,这个工具其实很简单.难得是如何使用这款工具做好产品.

产品经理不是学习使用AXURE这款工具,是学的做产品,现在你只学会这款工具是做不了产品经理的.你要学会了做产品,其实用哪款工具都可以.甚至用纸也可以画好原型,用白板去画原型也没问题.

产品经理工作所说的原型不是AXURE,不要错误地认为学会AXURE就学会画原型.原型的定义是一系列包含交互,逻辑,流程的界面,是一个系统化串联起来的关系体.

对一个入行的产品经理而言,原型设计学到什么程度才是合格的?

原型设计分为低保真,中保真、高保真三种类型.实际工作中,大部公司要求的是低保真原型足够用.

低保真俗称线框图,用简单的线框表达出思维,是多数公司常用的一种方式,原型设计页面不难,难得是元素能否完整,许多同学并非不会画原型,而在于不知道原型的完整度.一个低保真原型的完整度要远远大于一个保真原型.

利用AXURE绘制低保真原型图中保真原型

中保真原型俗称灰度图,是指没有颜色的原型图,这属于产品经理基本做到的水平标准.一般做到中保真原型就是公司需要的标准,配色方面是UI设计的工作.这是大部分公司对产品经理的能力标准.中保真原型图会有一些交互样式,基本的交互比如说链接,下拉框,弹框这一类是需要具备的.

利用AXURE绘制中保真原型图高保真原型

高保真原型俗称配色图,指将UI色彩设计出的原型图,这属于产品经理比较炫技的能力,再加上交互,就是可以做展示用的原型,一般这类的原型图很少需要,除非是在产品需要高度展示的时候,比如说像一些参观者展示,这时候就需要用到高保真原型图,高保真原型图在公司里面是很少用的.这并不是产品经理主攻的一个方向.

利用AXURE绘制高保真原型2.学习axure需要花多少时间?

这款工具学习周期不需要很久,有的同学会把AUXRE研究得很透彻,花费大量的时间去学习,这样反而适得其反,如此还不如去学习技术,技术实现的交互效果要远远大于原型实现的效果.原型并非是产品经理必须要去研究透的工具.在实际的工作中,原型掌握基本的交互和设计就足够可以.但要学习需要学习练习到中保真是做好的.是产品经理达到比较好的能力范围的体现.

学习AXURE原型设计的误区在哪里?

原型的任务是解决掉先从需求到概念化的这个过程,在实际工作中,要求的是能够把需求完整地展现出来.作为原型,并不是简单地画出页面,而是理清楚需求和逻辑.往往学习的误区就在于认为简单的画页面和交互,这是不对的.这些依然是简单地页面,无论你画得再保真,也不能成为一个原型.

什么是好的原型?

好的原型流程结构清晰好的原型不是好的界面和交互,一个好的原型必备的三要素是流程,逻辑,界面.好的原型是可开发的,从开发的角度来说,它是一个完整的系统.这个完整的系统可以不美观,但是界面元素不能少,少了页面元素也就少了功能.

界面是看得见的,逻辑和流程是看不见的.界面非常好学,也利于模仿,对于多数同学来说都很简单的,通过几天练习就能掌握的很好.最难的是逻辑和界面,在教授原型设计的课程时,只关注界面画的好不好看,交互做的炫不炫,这类书籍只能教会我们使用AXURE,却不能教会画原型,忽视了原型本质的逻辑和流程.最后让学生进入工作后无从下手,漏洞百出,连试用期都不能过.这就是原型学习中最大的问题.

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
相似回答