人物可以在特定条件下使用人物技能,从而实现一些特定效果。
技能名称作用快跑 跟以往一样增加移动速度。 低调姿态 不能被UAV侦测到,也不会被敌方装配了“追踪器”的武器标识在小地图上。 危险距离 增加爆炸物伤害,同时也会增加连分奖励的伤害。 过载 增加外骨骼能力的使用时间,并且在半空中突然砸地时能让周围敌人失去行动能力。 防爆服 减少爆炸物对玩家伤害。被爆炸物炸到不会顿一下。捡起敌人的手雷会重新计时。 外设 增加小地图显示的范围,击杀敌人不会提示在敌方的小地图上。 盲眼 不会被追踪无人机,爆破无人机和UAV以外的连分奖励侦测到。 冷血 不会被各种侦测型瞄具侦测到,敌人瞄着你的时候不会显名。 快手 能边跑边换弹匣。切换武器,适用外骨骼能力,适用外骨骼发射器更快。 工合 能边跑边射,还能边滑边射。 坚韧 减少被击中后的武器上跳。 捡破烂 初始携带更多弹药还能从敌人尸体上捡。 声响抑制 适用外骨骼时不会被标识在敌方地图上。从侧面说名说明默认是会被标识的。 硬链接 对系统入侵,EMP,纳米蜂群,震撼弹和扰频器免疫。 强硬路线 减少连分奖励分数需求100分。