ar : 攻击命中率
as : 攻击速度
ds : 致命一击属性
cb : 决定性一击
kb : 击退
ow : 造成伤口
mf : 获得魔法物品机会,一般是指一种行为
cbf : 不被冰冻属性
fhr : 快速恢复打击
fcr : 快速施展法术
mdr : 减轻魔法伤害
itd : 忽略目标防御力
ias : 提升快攻击速度
eth : 不能修复的一次性物品
frw : 快速移动/奔跑属性
req : 物品的装备要求,一般包括强壮,敏捷,级别等
icob : 提升抵挡概率
leech : 吸血/吸魔法力/吸取经验值
cr : 防冰
fr : 防火
lr : 防电
pr : 防毒
cd : 冰伤害
fd : 火伤害
ld : 电伤害
pd : 毒伤害
md : 魔法伤害
res : 抗性(四防)
def: 防御力
dam: 伤害力,dmg 同理
dr : 减少物理伤害, 即一般所说的物免
ed : 提升伤害力,或提升防御力
纯招死灵最要的肯定是加技能点的装备,另外法师类的对 快速施法(fcr) 这项属性很依赖,再有就是带光环的装备对纯招死灵很重要。这也就是为什么纯招死灵最好的兵器是“野兽”而不是一些加技能杖子。然后4防不用说,都到75就够了,打击恢复(fhw)高跑(frw)这些就是有胜于无了,至于其他的就更次要了
还要注意一些属性对于死灵是没多大用的,比如说撕裂伤口(OW)致命一击(CB)命中率(ar)等等这些都是物理输出角色需要的属性
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