《英雄联盟:激斗峡谷》已于2020年10月28日先行在印度尼西亚、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、韩国、泰国开启β版公测。
游戏评价:
英雄联盟手游顺应了这个短频快的时代,拳头游戏在高质量与尽可能地追求公平化的前提下,做出了一个质量挺高的MOBA手游(电玩咖 评)。
作为英雄联盟正版MOBA手游,其特点是对于未体验过移动MOBA游戏的端游玩家来说简单易上手,还能秀出精彩操作,并且一局时间短,一般情况下20分钟内便可结束比赛,不用像端游那么繁琐,碎片时间拿出手机随时开黑,符合手游的特性(4399手机游戏网 评)。
英雄联盟手游将精巧复杂的PC游戏体验完整地移植到了移动设备上,借助精巧的触摸屏控件和自动定位系统,让玩家在英雄联盟的世界里获得完全沉浸式的体验。还有帮助新玩家快速上手的自动对准系统,以及专为移动设备而设的摄像头设置等众多出色功能(苹果 评)。
《英雄联盟:激斗峡谷》已于2020年10月28日先行在印度尼西亚、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、韩国、泰国开启β版公测。
开发
2015年,腾讯与其旗下拳头公司接触,要求他们将热门游戏《英雄联盟》转变为手机版。但是,拳头拒绝并声称不能在智能手机上复制英雄联盟的游戏玩法。腾讯随后着手自行开发手机游戏《王者荣耀》,并初步翻译为“Honor of Kings”,同时将国际版取名为“《传说对决》”。
2017年,拳头公司对《无尽对决》的开发商沐瞳科技有限公司提起诉讼。在诉讼中拳头控诉他们侵犯版权,并引用了《无尽对决》和《英雄联盟》之间的相似之处。
此案最初因不方便论坛在加利福尼亚被驳回。随后,腾讯代表拳头公司在中国法院提起新诉讼,2018年7月,法院判决腾讯胜诉,并判处沐瞳科技有限公司赔偿2,900,000美元。
自2016年以来,腾讯日活跃用户超过5000万,注册用户超过2亿。在2019年,《王者荣耀》和《传说对决》都是电子竞技领域最火的手机游戏。意识到移动市场的巨大潜力后,拳头公司于2019年10月16日,即《英雄联盟》成立十周年之际宣布了《英雄联盟:激斗峡谷》。
扩展资料:
游戏设定
《英雄联盟》手游保留了端游的经典分路,单局预估在15-18分钟,在适配移动端操作之外融合了很多创新方式,能够实现更多的操作可能性,其核心特色是“还原端游经典操作与深度体验”。
两支队伍,每队5名玩家通过战斗去摧毁敌方水晶,水晶由敌方队伍和许多防御塔保护。水晶分布在地图的两侧,位于敌方基地的左下角和右上角。
这些建筑不断产生弱小的非玩家角色称为小兵,他们沿着三条兵线向敌军基地前进:分别为上路,中路和下路。玩家们通过将这些小兵们推进敌军基地,来使他们能够摧毁敌方水晶并最终赢得比赛。
在兵线之间是地图的中立区域,称为“野区”,分别位于四个象限。一条河道将队伍队之间的地图划分开,但实际上并没有妨碍移动。所有召唤师都可以在其行走。
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