地图编辑器中首先要设置一个地区,放在你要开的门下面,不要把地区弄成跟门一样的大小—假如你的门是垂直的,你就把地区弄成高是跟门一样,宽就一定要比门宽。
然后打开触发事件编辑器 事件:可破坏的 - 大门0096 <情报> 无敌的
单位 - A umit enters (选一个在你门下的那个地区) 环境: ((entering unit)has an item of type is 一个英雄)等于TRUE 动作: 触发器 - Torn off (This trigger) 可破坏的 - 打开 大门(垂直)(这个是我弄得大门,您可以另设置一个门)0096<情报> 然后就OK! 但千万要记住不要打烂门,直接冲过去,只有英雄可以。
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