maya的UV编辑器和别人的不一样

我自己的是第一张图片的样子,别人的都是第二张的样子,感觉少了好多功能,Umfold3D插件已经安装了,有大神知道是什么情况吗?
并且在UV编辑器里也看不到贴图,别人的都能看到

你可以在UV编辑器里随便移动UV啊,先点右键选择UV,然后框选所以要调整位置的UV,按w,然后把UV移动到U坐标和V坐标的0到1范围内就可以了。ps:UV编辑器里的坐标不是XY轴,是UV轴,横向的是U,纵向的是V。追问

我的意思是说整体的工具栏布局不一样,别人的那么多,我的都没有。还有材质贴图在UV编辑器里也不显示

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