合金装备:孪蛇相关访谈

如题所述

第1个回答  2024-06-11

在游戏《合金装备:孪蛇》的发售前,制作人Denis接受了媒体的访问,关于游戏延期的原因,他表示是为了确保高质量,尊重玩家的期待。原定的发布日临近,他们认为需要更多时间来完善游戏,因此将发布日期推迟至2004年3月。


Denis回忆起硅骑士与《合金装备》的渊源,他与宫本茂和磐田先生在京都的一次交流中,被询问是否对制作《合金装备》感兴趣,他欣然接受了邀请。与任天堂和科乐美的合作是为了保证游戏在GameCube上的卓越体验,不仅在技术上有所提升,如使用多层材质和高帧率,还对游戏内容进行了彻底重制,增加了新的影片片段和互动性,使得玩家能在原版世界中体验更多新内容。


在技术层面,角色模型的多边形数从500个增加到接近3000个,游戏环境和敌兵AI也有了显著提升。至于帧数问题,试玩后已经得到很大改善,稳定在每秒60帧,而且有望更好。GBA支持被取消,以保证游戏的整体品质。


对于未来,Denis表达了对更多《合金装备》系列游戏在任天堂平台的期待,他相信小岛秀夫和宫本茂的合作会继续为玩家带来更多惊喜。


扩展资料

《合金装备:孪蛇》(英文:Metal Gear Solid: The Twin Snakes、日文:メタルギアソリッド: ザツインスネークス、也译作:潜龙谍影:双蛇)是一款由小岛工作室(KOJIMA PRODUCTION)制作,日本科乐美公司(KONAMI)在任天堂GameCube(NGC)主机上发行的一款军事题材秘密潜入类动作游戏,隶属于系列游戏《合金装备》(简称:MGS)。《合金装备:孪蛇》是1997年索尼PlayStation(PS)上的《合金装备:索利德》的重制版。《合金装备:孪蛇》的以PS版的《合金装备:索利德》为基础,在剧情上便无任何更动。

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