公主连接初始刷什么

如题所述


公主连接作为一款卡牌游戏,自然是非常重视角色的强弱,因此初始就显得十分重要,那么这么多的角色,有哪些是值得自己去刷的呢?为此,深空高玩带来
公主连接初始刷什么
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核心 推荐
本文有【不爱吐泡的鱼】分享。
基础阵容
一.黑骑
定位:当前版本的第一T
获得方式:目前只能通过抽取获得。
技能特点:
1、主动技能:吸收伤害并回复等量额血量,目前我的四星黑骑能吸收4200的伤害并回复等额血量,相当于一个回复量8400的纯回血技能,这一技能使得黑骑成为当前版本最能抗的T没有之一。
2、自动技能1:回复周围最低角色的血量,注意此技能奶不到后排,其他没什么可说的。
3、自动技能2:造成物理小伤害并减物防。聊胜于无的一个技能,伤害是真的小,减防对物理队有一定帮助。
4、EX技能:加魔防。主T里唯一加魔防的EX技,当前环境下虽然不断在平衡魔法队,但不得不说魔法输出目前依然是大行其道,因此也使得黑骑的重要性更加突出。需要注意的事是即使加上EX技能黑骑的双防也是差不多的,因此打黑骑的时候不需要特意换物攻输出。
使用技巧:黑骑血量版本第一,进化到五星可以用作单T,版本目前唯一可进行单T构筑的角色。
重要程度:五星
当前版本有没有黑骑是两个游戏,想在PVP第一梯队站稳黑骑必不可少,且必须集中所有资源优先五星。
二.偶像
定位:二号位T
获取方式:
1、钻石抽取。
2、boss币换取。
技能:
1、主动技能:挑衅,并增加物法双防。偶像的核心技能之一,站在二号位的情况下放大能帮一号位的T分担伤害让一号位T存活更久甚至多放个技能。
2、自动技能1;对敌前排造成物理小伤害并眩晕。偶像的核心技能之二。眩晕可以延迟敌方前排主动技能的释放,比如对方黑骑正要放主动技能这时被眩晕并在期间被击倒,或者猫娘放大之前被眩晕等等,这一技能往往对战局影响很大。
3、自动技能2:前中排集体回血,很实用的小技能,也能对一号位T的存活提供帮助。
4、EX技能:物理防御增加。物理T的标配,被法力输出切起来很痛。
使用技巧:
1、不要放在一号位,更不要单T,这样会让她的主动技能毫无意义,而且就算是五星偶像放在一号位也会被法师队轻松秒掉。
2、小技巧:如果对面猫娘物攻最高那么魔法少女+魅魔+偶像能在猫娘放大之前秒掉对方。
重要程度:4星半
有更好,但没有有些人吹的那么重要,没有抽到可以慢慢换,需要双T而没有偶像可以先用布丁代替,毕竟布丁无论如何都是一定要练的。
三.军姬
定位:中卫辅助
获得方式:
1、钻石抽取。
2、pvp币换取。
技能:
1、主动技能:敌方前中排大伤害。可以对敌方中排补刀。
2、自动技能1:我方物法双攻增加,行动速度增加。军姬的核心技能,能够提早我方主动技能的发动,也因此成为当前主流队伍的常见成员。
3、自动技能2:物理中伤害并造成眩晕,配合疾风法可以快速切前排。
4、EX技能:加物攻。
使用技巧:可以用来保护猫娘等脆皮物攻,扛魔法少女的自动技能。
重要程度:4星半
很重要,后期队伍常见核心,但前期并不是必要,尽快换出来就可以。
四.疾风法
1、钻石抽卡。
2、3V3商店。
定位:第一魔法输出
技能:
1、主动技能:疾风的核心技能之一,敌全体中伤害,防御大幅降为0。很神奇的技能,输出相当给力,一般两个大对面后排就基本没了,但是用完之后很长一段时间防御为0,意味着对面随便一个中伤害计技基本都能秒掉你大半管血,这点在应用时需要特别注意。
2、自动技能1:当前敌人魔法中伤害,疾风的核心技能之二,伤害高且发动频率明显高于其他角色的自动技能,保证了疾风超量的魔法输出能力,魔法队第一菜刀切T和玩一样。
3、自动技能2:血量10%以下自爆造成魔法大伤害,自身行动不能。神气奇的技能之二,如果正好在对方后排前自爆可以一个秒一群,但对T的伤害其实很有限,而且在后期疾风的自爆技能基本没有发动的可能性,可以说二技能的存在主要意义只是让一技能的发动频率变快(自爆未触发时一技能代替二技能发动)。另:如果对面有魅魔,被魅惑期间我方疾风自爆正好触发可以一举灭掉己方全部后排,那可真是个悲剧。
4、EX技能:魔攻上升。
使用技巧:
1、前排有偶像,疾风可能比猫娘更快发动技能。
2、疾风+军姬可以秒掉大多数前排。
3、疾风对疾风后手放大的可以秒掉对方,这时候可以通过换下军姬的方式故意拿后手。
重要程度:4星半
当前版本最为稳定的强力输出,即使面对猫娘,通常在被秒之前普攻+自动技能造成的伤害就已经十分可观,切前排十分好用,没有疾风面对布丁会相当乏力,没抽到就尽快换出来吧。
五.魔法少女
获得方式:
1、钻石抽取。
2、3v3商店兑换
定位:
1、后排输出
2、敌物理后排狙击
技能:
1、主动技能:敌全体魔法中伤害,很实用的技能,有一定伤害,也能用来补刀,由于魔法少女通常都能存活到最后,往往可以多次释放主动技能,伤害还是很可观的。
2、自动技能1:对敌物攻最高的角色造成魔法高伤害,核心技能,伤害相当给力,可以用来迅速秒掉敌方高攻脆皮。
3、自动技能2、对敌物攻最高的角色造成魔法小伤害并眩晕,结合一技能加强切后排的能力,附带的控制可以稍稍延迟敌方角色的主动技能释放,并减少敌方的输出。
4、EX技能:魔攻增加
使用技巧:
1、挑脆皮多的物理队打,魔法少女结合布丁可以让你在冲排位打NPC 的阶段所向披靡跨3000战力毫无问题。
2、面对猫娘最好的选择是带上疾风法让其承受伤害保证魔法少女的存活,并至少在其第二次放大前击倒猫娘。
3、当对面有魔法少女时可以考虑选择血厚攻高的前中排承担伤害,保护己方脆皮输出,因此注意不要一味的进化后排输出免得攻击过高被魔法少女狙击。需要注意的是由于妹弓自带攻击buff所以百分之百是被狙对象,面对同练度的魔法少女完全打不出伤害。
重要程度:五星
必备,前期冲榜有没有魔法少女完全两样,后期你可以不上魔法少女,但绝对不能没有魔法少女,纯物攻队不存在的原因之一。由于魔法少女和疾风的兑换商店相同,同时换取时间太久,建议至少抽到其中一只。
六.魅魔
定位:后排辅助
获取方式:
1、钻石抽取
2、公会商店
技能:
1、主动技能:全体魔法小伤害,并使对方进入魅惑状态自相攻击。魅魔的核心技能,当对面后排脆皮多时尤其好用,不仅减少己方受伤,更能越过T直接对后排进行伤害。另:敌方魅惑期间造成的伤害,统计时会被算成魅魔的伤害。
2、自动技能1:敌前排范围小伤害,实用小技能,可以对姬塔,狼妹,猫娘等前排脆皮补刀。
3、自动技能2:自身TP回复,实用技能,略微提前自身主动技能发动时间,用来抢先手。
使用技巧:疾风的自爆对己方有效,跨战力打有疾风的队伍可以上魅魔,如果疾风恰好在被魅惑期间发动自爆你就赢定了。
4、EX技能:魔攻提升
重要程度:4星
游戏中期双方血量还没有堆起来的时候十分强势,后期主要用来抢先手,换取难度较高,能抽到最好。
其次推荐
一.布丁
技能:
1、主动技能:伤害并回血。
2、自动技能1:无敌,持续时间随技能等级略微提示,高等级可以无视对方第一轮自动技能的攻击。
3、回血。
特点:自身43%的回避率堪称物理队的噩梦,是纯物理队不存在的最根本原因,不管怎样都要练一只,前期配合魔法少女跨战力冲榜打物理npc几乎无敌,后期面对物理输出为主的队伍照样十分强势。
二.妖精
技能:
1、主动技能:当前敌人特大伤害,再次使用技能伤害进一步提升。
2、自动技能1:敌魔攻最高角色小伤害并缓速。
3、自动技能2:TP中回复,战斗中释放过一次主动技能后该技能TP 回复量进一步提升。
特点:连续第三次对魔法队的平衡。后卫版姬塔,主动技能伤害爆炸,出手速度奇快,大招切T像切菜,生存能力远远高于姬塔。组队时注意妖精不能是队伍中物攻最高的,防止被魔法少女狙到,存活下来是妖精最优先考虑的。
弱点:队伍上妖精就会挤压魔法输出的位置,而目前版本以物理输出为主的队伍非常弱势。
三.猫娘
技能:
1、主动技能:敌魔攻最高角色物理特大伤害。
2、自动技能1:敌魔攻最高角色物理中伤害。
3、自动技能2:自身TP回复
特点:前中期用来狙对面魔攻可用于冲榜,后期配合复数T,回复角色可以把战斗时间拖到0,主要用于防御队伍守榜。
应对方式:
1、如猫娘为敌物攻最高,魔法少女+偶像+前排范围伤害角色。
2、上复数前排范围中伤害角色(比如双胞胎妹妹)。
3、视对面阵容有时可上纯物理输出对,注意不要上妹弓,会被猫娘狙。
弱点:后期上猫娘打双T队伍输出乏力,难以在时间范围内击败对方。
四.妹弓
技能:
1、主动技能:前中排中伤害(多重攻击)
2、自动技能1:攻击力及暴击率(45%)提升
3、自动技能2:敌单体中伤害
简评:释放自动技能后全游最高物理伤害与暴击,主动技能多重攻击保证稳定的暴击输出,可以秒满血脆皮,本来拥有拯救世界的实力,可惜这个世界早已被布丁和QB控制,通常上不了主力阵容。
使用技巧:
1、高星妹弓吃魔法少女伤害可以先手放大,但0氪微氪不建议先升妹弓,性价比太低。
2、如果你有五星妖精弓可以考虑用妹弓挡魔法少女,一旦妖精弓开大收了敌方T的人头,那接下来将会开启放大-收人头回蓝-自动技能回蓝-放大的疯妖精模式,除了满血T其他角色满血可秒。
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