1、无甲:多数法师单位拥有此类护甲
无装甲被穿刺和攻城攻击会打出150%的伤害,而其他攻击类型都是100%,所以无装甲会被更多的攻击类型所克制。
2、轻甲:多数飞行单位拥有此类护甲
轻甲非常怕穿刺火力,会造成2倍的伤害,而受到其他任何攻击类型的攻击时都是100%的伤害。轻甲和无装甲单位的生命值本身就比较少,护甲点数也低。
3、中甲:多数陆面远程单位拥有此类护甲
中甲被普通攻击克制,会造成150%的伤害,混乱、技能和英雄攻击都是100%,但是穿刺和魔法只有75%,攻城则是50%,虽然从数据上看差了英雄不少,但是中甲更加通用,许多单位都是中甲。
4、重甲:多数陆面近战单位拥有此类护甲
重甲受到魔法伤害是2倍,而受到其他攻击类型也都是100%的伤害,看似和轻甲有些类似,只不过克制他们的攻击类型不同,但是重甲的地位的确是要比轻甲高,毕竟重甲单位往往生命值比较高,同时护甲点数也不会太低。
5、城甲:建筑物及少数陆面单位拥有此类护甲
英雄甲之所以极品不仅仅是因为只有英雄可以拥有,主要还是属性相对均衡一些,只有普通、混乱和英雄类型攻击可以造成100%的全额伤害,而其他类型的攻击都被削弱了,穿刺、攻城、魔法都只能造成50%的伤害,而技能也只能造成70%的伤害。
6、英雄甲:英雄独有的护甲
7、神圣型护甲: (这里并不是指帕拉丁的无敌)
与英雄护甲图标相同,只在战役中出现。受到混乱攻击100%的伤害,受到其他攻击5%的伤害。
8、普通护甲:
TFT中未使用的护甲类型,受到所有攻击100%的伤害
9、未知护甲:
已被删除的一种护甲类型,须利用地图编辑器修改兽族科技“加强型防御升级”科技,对英雄护甲的单位应用一个“升级为加强型护甲”的科技才能出现。