3dsmax附加挤出后的墙体中,窗洞都显示了,唯独门洞为什么不显示出来?哪一步出现了问题?

如题所述

    线的问题  

    如果你想解决的话 可以用布尔把门洞减出来

    还可以变成可编辑多边形,把门洞那跟线调整下 ,或者删除 (删除容易出现近距离链接现象 ,你就看着调整下就行 很简单的问题)

追问

是门洞下方的线和外墙矩形框选的线重叠了是嘛?

追答

恩 也有这个可能 你可以把门下面那块的线删除了 要是你不太会 你就把矩形框的下边线野删除了 然后拿直线画 到时候在焊接点就OK了

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第1个回答  2016-12-28
门洞也是直接画的长方形?
应该线重叠了追问

我都是选择创建——图形——样条线(使用矩形框选门洞位置的)重新矩形框选后在挤出还是遇到相同的问题

追答

我说了,门洞不能用矩形创建
因为会产生重叠 你一开始用线画的时候,就应该把门洞留出来
然后再去附加窗洞

追问

可以了,是我用矩形框选外墙线后,又使用了矩形线框选门洞线,使门洞底部的线和外墙线重叠了,才导致这个问题。谢谢您的指点!

追答

客气了,问题解决了就好

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