我的世界地下城安逸近战流装备选择推荐

如题所述


装备选择
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我的世界地下城中有许多装备可以选择,有极限输出的也有安逸生存向的,下面给大家介绍一下安逸近战流的装备选择,一起来看看吧。
我的世界地下城安逸近战流装备选择推荐
装备选择
地下城中,笔者根据大方向装备构思选择,将游戏分成了,近战、法术远程、纯弓、法术弓四大流派。
这里法术远程因为不够纯粹,实际上也需要近战辅助,同时在岛屿未开没获得冰系法术之前,伤害也远远弱于其他流派,只建议在低装等下凑回血或者AOE使用。
纯弓和法术弓都是不错的玩法,但是笔者个人有深厚的弹药不足恐惧症,尤其是在出现了出门荆棘偏转史莱姆堵门的情况以后,这两种都是仅仅作为特定环境换装使用。
回到剩下的也是我们的主题近战,近战作为安逸向的选择,首先的是它有着非常舒服的回血能力,同时作为正常游戏输出也是可以看的。
在选择大方向明了后,这里放出我用的最佳的配装选择:
装备选项是双手斧、叛徒盔甲、竖琴弩。
双手斧的选择是因为整个游戏第一线的武器其实可以用群来说明,在DPS上面并没有明显到异常显著的差异。而双手斧有着打到的所有单位都触发特效、大型AOE、不俗的攻速等优点,极大的提高了使用者的手感。
游戏中有两把橙色双手斧,分别是:
龙卷风的冲击波词缀其实伤害很低,而诅咒斧的尸爆属于锦上添花,如果排除掉因为橙色武器带来的DPS提升,那么选择一把双手斧的标准是在词缀合理(不是最优)的基础上,选择装分高的,关于武器品质,则无所谓,只要正确就可以带来不错的体验。
铠甲固定为叛徒铠甲,这是本游戏中唯一一个全武器增伤+近战攻速+减伤的极品。但是当你没有满足CD词缀的时候,优先屈服于词缀,其次屈服于防具增伤害,最后在追求减伤。这里放出叛徒铠甲的属性:
关于弓箭的选择,作为安逸动力驱使,首先要排除可蓄力这种影响手感的操作,按住右键人鬼不分才是安逸的基础。再排除一下我上手打两下就不想用的垃圾玩意儿。剩下的就有散弹、爆炸、速射这三种。
速射这个玩意儿,射的爽,但是太爽了,一个容易上头,二个容易刮痧,快乐有余而力不猛。同时临时转型也不方便。
爆炸这个应该和重弩拿起来比较,都是高伤害点人,但是爆炸的AOE个人感觉要比重弩加穿透来的爽。但是这个游戏有一把bug级别武器,那就是散弹里面里面的琴弩,散弹里面如果你没有琴,就用爆炸。
琴弩的特点是贴脸有着最高的HPS效率,同时它的每一根箭都触发词缀特效,和法器附魔。导致无论是临时换装备的操作还是硬打的快乐都是一个字:爽!这里也放出琴弩的属性:
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