前几天,腾讯起诉途游抄袭,据了解,途友公司根据微信小平台上发布的途游斗地主游戏,侵犯了腾讯公司微信小游戏平台上的欢乐斗地主,腾讯公司指责途游公司抄袭原封不动的复制,虽然级别改为相反的顺序,但是整体给人的效果一模一样。
而进入关于这款游戏抄袭的结果终于出来了,法院判决途友公司赔偿腾讯56万元。
随着这个审判的结果,也让大部分人都意识到了抄袭的重要性,其实我们国家很早就规范过产权归属的这个问题,但是在国内的抄袭还是层出不断。
令人印象最深刻的应该是翟天临之前的论文作假,因为这件事情导致了所有本科生论文查重率全都提高了很多,之前大部分本科生都是在知网上或者其他网络上寻找之前人家写过的论文,然后再根据自己的想法,原封不动的把观点给强加上去,其实这也算是一种另类的抄袭,对于这些抄袭,我们应该坚决反对,而不是纵容他。
而且尤其是这种游戏抄袭,更能让网友变得特别愤怒,玩家在玩游戏的时候会给予这种游戏一定的感情,如果碰到一个特别好的游戏,你可以借鉴他的游戏思路,但如果原封不动的复印上去,就会让人觉得这个游戏根本没有灵魂。
而且如果是抄袭这个游戏的游戏理念,那么玩者首先最重要的是看这个游戏的理念有没有显著的提高,如果你抄袭了别人,但是你自身的东西还没有一个质的飞跃,那么你这个抄袭就毫无意义。
所以我认为不管是从事哪个行业?抄袭都是可耻的,尽量用自己的东西来做自己的作品,如果一味的抄袭,只会让自己的思想更加固化。