显示器设置刷新率越高,cpu占用率越高吗?

配置i7 9700kf、显卡2070s、16g内存。新买了144hz的显示器,显示器设置60hz时玩鬼泣5,cpu占用率20-25%;显示器设置144hz后玩鬼泣5(游戏内设置不变),cpu占用率50-60%。

会有一点点区别 ,但不至于这么大 ,应该是别的原因造成的
不管你是用什么显示器 ,电脑内部处理的数据内容都是一样的 ,只是显示器的不同会表现出不同的效果而已追问

我也搞不懂试了好几次,显示器换成60帧玩cpu总的在30%左右,显示器切换到144帧后,cpu占用率总的在60-65%。好奇怪

追答

不知道你是偶尔切一次看资源占用率 ,还是实时监控的
如果是切出去看的 ,那 CPU 占用率浮动是正常现象 ,如果是实时监控60一直是30%左右144一直是50%-60% ,那就可能是游戏优化问题造成的

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2020-02-03
没有,完全没有
显示器的刷新率,最大关系只和显示器有关,现在的液晶显示器不支持高刷新率,也不需要高刷新率,一般是60Mhz而已
显卡也有一点关系,但显卡可以支持的刷新率远远超过了显示器的上限,所以显得没关系了追问

那为什么我把显示器设置144后玩同一个游戏,cpu占用率一下子增加了30%多呢

本回答被网友采纳
第2个回答  2020-10-06
别听他们不懂乱讲。
先说结论:会增加CPU占用率!
显示器显示多少帧就是显卡画多少张画面,60帧就是1秒60张 144帧同理就是144张。
显卡每一张画面如何绘制都要听CPU的,60帧 CPU就需要通知显卡60次,144就需要通知144次。 CPU通知显卡这一帧里绘制哪些图形 用什么材质什么贴图 他们在哪 这个过程叫做drawcalls。
帧数越高CPU占用越高 主要就是因为drawcall数量增加导致CPU性能占用提高。
手机游戏DrawCall基本 一帧画面有200以内 次DrawCall,而PC游戏 每帧几千次都有。
这就是为什么低端CPU搭配高端GPU会出现性能瓶颈。如果游戏可以把DrawCall优化特别低的话 CPU压力也会小很多。
相似回答