四阶魔方大写I是哪一步?

如题所述

机械结构四阶魔方相对于三阶来说就要复杂的多,它的构成分为两类,一类中心是一个球体,每个周边的小块连接着中心球的滑轨,在运动时候会沿着用力方向在滑轨上滑动。第二类是以轴为核心的四阶魔方,这类魔方的构成非常复杂,除了中心球和周边块外还有很多附加件。降阶法关于四阶魔方的玩法,用的较多的方法是降阶法。关于降阶法,简单解释就是把高阶魔方设法降解成低阶魔方的模型,再利用低阶魔方的解法来完成。目前魔方界对高阶魔方的解法使用降阶法的较多。第一步还原中心块,共6面,每个面中心有4块,6个面总计24块。第二步合并每一条棱,共12条棱,每个棱由2块组成,总计24块。第三步完成6个中心块以及12个棱以后,此时4x4x4已经降阶成3X3X3的型态, 再按照3X3X3的方式复原就可以完成4x4x4。第四步特殊情况校正,当出现三阶魔方不可能出现的情况,这就是四阶魔方的特殊情况,要单独翻转一边棱,或是只有两个角不对或是只交换一对棱边或者奇数次棱边的情况,要用特殊公式。层先法四阶模方的还原也可以用层先法。四阶层先法是不断的变换使用三阶层先法的公式来进行还原的。详细图解和方法见百度文库中的《层先法还原四阶魔方》第一步复原底面:方法同三阶;先复原一个中心四块面;之后对好边棱,最好的方法是从魔方的侧面把边棱对好,然后放在已经复原的中心面旁。再次是对好四个边,方法是把他们放在顶面,对好后下底,这样有规律,且不会造成混乱。注意他们的顺序噢!最后是对好白色的角块第二步复原第二层:这一步中先复原翼,再复原点。这里是变通地使用三阶魔方第二层棱块的复原公式。2.1复原第二层的翼公式2-1:URU'R'U'F'UF公式2-1':U'F'UFURU'R'这个公式与三阶的复原第二层棱块公式完全一样。如果目标块不在顶层,那它一定在第三层,只要将目标块转到FR棱的第三层处,做公式2-1即可将其转到顶层。2.2 复原第二层的点公式2-2:Ru'R'U'f'Uf公式2-2':Ru'R'U'f'Uf这个公式与三阶的复原第二层棱块公式类似,不同之处是有一部分转动了中间层。如果目标块不在顶层,那它一定在第三层,转动第三层,只要将目标块转到F面近R面处,做公式2-2即可将目标块转到顶层(或转动第三层,将目标块放到R面近F面处,做公式2-2')。至此,下面两层全部完成。第三步复原第三、四层:这里是先用换角公式复原顶层角,之后用换棱公式复原顶层翼,再用换棱公式复原第三层翼,最后变化使用换棱公式复原剩下的点块。3.1复原顶层角块位置公式3-1:R' L U L' U' R U L U' L'公式3-1':L R' U' R UL' U' R' U R若有两个相邻角块位置正确。将正确的两个角块放在右手,做公式3-1。有两个不相邻角块位置正确。直接做公式3-1或公式3-1',便可以得到第2种情况这与三阶魔方第六步一致。考虑到后续公式的一致性,这里介绍一个新公式,其实这个公式完全可以替代三阶换棱公式(R2 D2 R' U' R D2 R'U R')。它的变换形式可以一直用到本方法最后一步。3.2复原顶层角块方向公式3-2:R' U' R U' R' U2 R公式3-2':R U R' U R U2 R'这与三阶魔方第五步顶面全部翻正的小鱼公式完全一样。从三阶魔方考虑,是很容易理解的。3.3复原三、四层的翼公式3-3:R' LuL'u' R uLu'L'公式3-3':L R'u'Ru L' u'R'uR这个公式与3-1极为相似只有U大写改为小写。由于有十二个翼需要替换,建议先复原顶层的八个。找第三层翼含有顶面颜色(黄色)的,将黄色面放在右侧或左侧,做公式3-3(在左侧)或3-3'(在右侧)。顶层八个翼复原后,看第三层翼,这时第三层翼已经不含顶层颜色,我们找在同一面上两个翼是否有相同的颜色。这有三种情况:1.四个面的翼颜色都相同,说明第三层已经翼已经完成复原;2.找到有一对翼在同一面颜色相同,将这对翼放在R面。做(公式3-3→ yU'→公式3-3)。就得到了第1种情况。注意:这里是把同面同色的翼放在右手,拆一个顶面翼;拆完之后,用同一公式去复原顶面翼,这样就实现了第三层三个翼的旋转互换。没有找到在同3.4复原三、四层的点这时只剩下几个点要对调了,用下面两点和三点对换公式可以很轻松完成。公式3-6:r U l' U' r' U l U'公式3-6':l' U' r U l U' r' U做该公式时注意目标块必须放在R面和F面下半区域的对应位置。如果目标块不在下方,转动该面就可以了。做完公式再恢复回去即可。三点轮换:公式3-4:r' L u L u' r u L u' L'公式3-4':l R' u' R u l' u' R' u R公式3-5:r' L d' L d r d' L d L'公式3-5':l R' d R d' l' d R' d' R我的建议,如果你是初学者,能用两点对换就不要用三点轮换;如果你已经是高手了,随心所欲吧。特殊情况如有特殊的情况,可以借助三阶魔方PLL公式还原。世界纪录世界单次19.36s Feliks Zemdegs 澳大利亚 Latin America Cubing Tour-Arequipa 2017平均 23.03s Sebastian Weyer 德国 German Big Cube Open 2017中国单次 25.68s 张炜星 中国 2016WCA南昌魔方公开赛
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2022-06-29
机械结构四阶魔方相对于三阶来说就要复杂的多,它的构成分为两类,一类中心是一个球体,每个周边的小块连接着中心球的滑轨,在运动时候会沿着用力方向在滑轨上滑动。第二类是以轴为核心的四阶魔方,这类魔方的构成非常复杂,除了中心球和周边块外还有很多附加件。降阶法关于四阶魔方的玩法,用的较多的方法是降阶法。关于降阶法,简单解释就是把高阶魔方设法降解成低阶魔方的模型,再利用低阶魔方的解法来完成。目前魔方界对高阶魔方的解法使用降阶法的较多。第一步还原中心块,共6面,每个面中心有4块,6个面总计24块。第二步合并每一条棱,共12条棱,每个棱由2块组成,总计24块。第三步完成6个中心块以及12个棱以后,此时4x4x4已经降阶成3X3X3的型态, 再按照3X3X3的方式复原就可以完成4x4x4。第四步特殊情况校正,当出现三阶魔方不可能出现的情况,这就是四阶魔方的特殊情况,要单独翻转一边棱,或是只有两个角不对或是只交换一对棱边或者奇数次棱边的情况,要用特殊公式。层先法四阶模方的还原也可以用层先法。四阶层先法是不断的变换使用三阶层先法的公式来进行还原的。详细图解和方法见百度文库中的《层先法还原四阶魔方》第一步复原底面:方法同三阶;先复原一个中心四块面;之后对好边棱,最好的方法是从魔方的侧面把边棱对好,然后放在已经复原的中心面旁。再次是对好四个边,方法是把他们放在顶面,对好后下底,这样有规律,且不会造成混乱。注意他们的顺序噢!最后是对好白色的角块第二步复原第二层:这一步中先复原翼,再复原点。这里是变通地使用三阶魔方第二层棱块的复原公式。2.1复原第二层的翼公式2-1:URU'R'U'F'UF公式2-1':U'F'UFURU'R'这个公式与三阶的复原第二层棱块公式完全一样。如果目标块不在顶层,那它一定在第三层,只要将目标块转到FR棱的第三层处,做公式2-1即可将其转到顶层。2.2 复原第二层的点公式2-2:Ru'R'U'f'Uf公式2-2':Ru'R'U'f'Uf这个公式与三阶的复原第二层棱块公式类似,不同之处是有一部分转动了中间层。如果目标块不在顶层,那它一定在第三层,转动第三层,只要将目标块转到F面近R面处,做公式2-2即可将目标块转到顶层(或转动第三层,将目标块放到R面近F面处,做公式2-2')。至此,下面两层全部完成。第三步复原第三、四层:这里是先用换角公式复原顶层角,之后用换棱公式复原顶层翼,再用换棱公式复原第三层翼,最后变化使用换棱公式复原剩下的点块。3.1复原顶层角块位置公式3-1:R' L U L' U' R U L U' L'公式3-1':L R' U' R UL' U' R' U R若有两个相邻角块位置正确。将正确的两个角块放在右手,做公式3-1。有两个不相邻角块位置正确。直接做公式3-1或公式3-1',便可以得到第2种情况这与三阶魔方第六步一致。考虑到后续公式的一致性,这里介绍一个新公式,其实这个公式完全可以替代三阶换棱公式(R2 D2 R' U' R D2 R'U R')。它的变换形式可以一直用到本方法最后一步。3.2复原顶层角块方向公式3-2:R' U' R U' R' U2 R公式3-2':R U R' U R U2 R'这与三阶魔方第五步顶面全部翻正的小鱼公式完全一样。从三阶魔方考虑,是很容易理解的。3.3复原三、四层的翼公式3-3:R' LuL'u' R uLu'L'公式3-3':L R'u'Ru L' u'R'uR这个公式与3-1极为相似只有U大写改为小写。由于有十二个翼需要替换,建议先复原顶层的八个。找第三层翼含有顶面颜色(黄色)的,将黄色面放在右侧或左侧,做公式3-3(在左侧)或3-3'(在右侧)。顶层八个翼复原后,看第三层翼,这时第三层翼已经不含顶层颜色,我们找在同一面上两个翼是否有相同的颜色。这有三种情况:1.四个面的翼颜色都相同,说明第三层已经翼已经完成复原;2.找到有一对翼在同一面颜色相同,将这对翼放在R面。做(公式3-3→ yU'→公式3-3)。就得到了第1种情况。注意:这里是把同面同色的翼放在右手,拆一个顶面翼;拆完之后,用同一公式去复原顶面翼,这样就实现了第三层三个翼的旋转互换。没有找到在同3.4复原三、四层的点这时只剩下几个点要对调了,用下面两点和三点对换公式可以很轻松完成。公式3-6:r U l' U' r' U l U'公式3-6':l' U' r U l U' r' U做该公式时注意目标块必须放在R面和F面下半区域的对应位置。如果目标块不在下方,转动该面就可以了。做完公式再恢复回去即可。三点轮换:公式3-4:r' L u L u' r u L u' L'公式3-4':l R' u' R u l' u' R' u R公式3-5:r' L d' L d r d' L d L'公式3-5':l R' d R d' l' d R' d' R我的建议,如果你是初学者,能用两点对换就不要用三点轮换;如果你已经是高手了,随心所欲吧。特殊情况如有特殊的情况,可以借助三阶魔方PLL公式还原。世界纪录世界单次19.36s Feliks Zemdegs 澳大利亚 Latin America Cubing Tour-Arequipa 2017平均 23.03s Sebastian Weyer 德国 German Big Cube Open 2017中国单次 25.68s 张炜星 中国 2016WCA南昌魔方公开赛
第2个回答  2022-06-29
机械结构四阶魔方相对于三阶来说就要复杂的多,它的构成分为两类,一类中心是一个球体,每个周边的小块连接着中心球的滑轨,在运动时候会沿着用力方向在滑轨上滑动。第二类是以轴为核心的四阶魔方,这类魔方的构成非常复杂,除了中心球和周边块外还有很多附加件。降阶法关于四阶魔方的玩法,用的较多的方法是降阶法。关于降阶法,简单解释就是把高阶魔方设法降解成低阶魔方的模型,再利用低阶魔方的解法来完成。目前魔方界对高阶魔方的解法使用降阶法的较多。第一步还原中心块,共6面,每个面中心有4块,6个面总计24块。第二步合并每一条棱,共12条棱,每个棱由2块组成,总计24块。第三步完成6个中心块以及12个棱以后,此时4x4x4已经降阶成3X3X3的型态, 再按照3X3X3的方式复原就可以完成4x4x4。第四步特殊情况校正,当出现三阶魔方不可能出现的情况,这就是四阶魔方的特殊情况,要单独翻转一边棱,或是只有两个角不对或是只交换一对棱边或者奇数次棱边的情况,要用特殊公式。层先法四阶模方的还原也可以用层先法。四阶层先法是不断的变换使用三阶层先法的公式来进行还原的。详细图解和方法见百度文库中的《层先法还原四阶魔方》第一步复原底面:方法同三阶;先复原一个中心四块面;之后对好边棱,最好的方法是从魔方的侧面把边棱对好,然后放在已经复原的中心面旁。再次是对好四个边,方法是把他们放在顶面,对好后下底,这样有规律,且不会造成混乱。注意他们的顺序噢!最后是对好白色的角块第二步复原第二层:这一步中先复原翼,再复原点。这里是变通地使用三阶魔方第二层棱块的复原公式。2.1复原第二层的翼公式2-1:URU'R'U'F'UF公式2-1':U'F'UFURU'R'这个公式与三阶的复原第二层棱块公式完全一样。如果目标块不在顶层,那它一定在第三层,只要将目标块转到FR棱的第三层处,做公式2-1即可将其转到顶层。2.2 复原第二层的点公式2-2:Ru'R'U'f'Uf公式2-2':Ru'R'U'f'Uf这个公式与三阶的复原第二层棱块公式类似,不同之处是有一部分转动了中间层。如果目标块不在顶层,那它一定在第三层,转动第三层,只要将目标块转到F面近R面处,做公式2-2即可将目标块转到顶层(或转动第三层,将目标块放到R面近F面处,做公式2-2')。至此,下面两层全部完成。第三步复原第三、四层:这里是先用换角公式复原顶层角,之后用换棱公式复原顶层翼,再用换棱公式复原第三层翼,最后变化使用换棱公式复原剩下的点块。3.1复原顶层角块位置公式3-1:R' L U L' U' R U L U' L'公式3-1':L R' U' R UL' U' R' U R若有两个相邻角块位置正确。将正确的两个角块放在右手,做公式3-1。有两个不相邻角块位置正确。直接做公式3-1或公式3-1',便可以得到第2种情况这与三阶魔方第六步一致。考虑到后续公式的一致性,这里介绍一个新公式,其实这个公式完全可以替代三阶换棱公式(R2 D2 R' U' R D2 R'U R')。它的变换形式可以一直用到本方法最后一步。3.2复原顶层角块方向公式3-2:R' U' R U' R' U2 R公式3-2':R U R' U R U2 R'这与三阶魔方第五步顶面全部翻正的小鱼公式完全一样。从三阶魔方考虑,是很容易理解的。3.3复原三、四层的翼公式3-3:R' LuL'u' R uLu'L'公式3-3':L R'u'Ru L' u'R'uR这个公式与3-1极为相似只有U大写改为小写。由于有十二个翼需要替换,建议先复原顶层的八个。找第三层翼含有顶面颜色(黄色)的,将黄色面放在右侧或左侧,做公式3-3(在左侧)或3-3'(在右侧)。顶层八个翼复原后,看第三层翼,这时第三层翼已经不含顶层颜色,我们找在同一面上两个翼是否有相同的颜色。这有三种情况:1.四个面的翼颜色都相同,说明第三层已经翼已经完成复原;2.找到有一对翼在同一面颜色相同,将这对翼放在R面。做(公式3-3→ yU'→公式3-3)。就得到了第1种情况。注意:这里是把同面同色的翼放在右手,拆一个顶面翼;拆完之后,用同一公式去复原顶面翼,这样就实现了第三层三个翼的旋转互换。没有找到在同3.4复原三、四层的点这时只剩下几个点要对调了,用下面两点和三点对换公式可以很轻松完成。公式3-6:r U l' U' r' U l U'公式3-6':l' U' r U l U' r' U做该公式时注意目标块必须放在R面和F面下半区域的对应位置。如果目标块不在下方,转动该面就可以了。做完公式再恢复回去即可。三点轮换:公式3-4:r' L u L u' r u L u' L'公式3-4':l R' u' R u l' u' R' u R公式3-5:r' L d' L d r d' L d L'公式3-5':l R' d R d' l' d R' d' R我的建议,如果你是初学者,能用两点对换就不要用三点轮换;如果你已经是高手了,随心所欲吧。特殊情况如有特殊的情况,可以借助三阶魔方PLL公式还原。世界纪录世界单次19.36s Feliks Zemdegs 澳大利亚 Latin America Cubing Tour-Arequipa 2017平均 23.03s Sebastian Weyer 德国 German Big Cube Open 2017中国单次 25.68s 张炜星 中国 2016WCA南昌魔方公开赛
第3个回答  2022-06-29
机械结构四阶魔方相对于三阶来说就要复杂的多,它的构成分为两类,一类中心是一个球体,每个周边的小块连接着中心球的滑轨,在运动时候会沿着用力方向在滑轨上滑动。第二类是以轴为核心的四阶魔方,这类魔方的构成非常复杂,除了中心球和周边块外还有很多附加件。降阶法关于四阶魔方的玩法,用的较多的方法是降阶法。关于降阶法,简单解释就是把高阶魔方设法降解成低阶魔方的模型,再利用低阶魔方的解法来完成。目前魔方界对高阶魔方的解法使用降阶法的较多。第一步还原中心块,共6面,每个面中心有4块,6个面总计24块。第二步合并每一条棱,共12条棱,每个棱由2块组成,总计24块。第三步完成6个中心块以及12个棱以后,此时4x4x4已经降阶成3X3X3的型态, 再按照3X3X3的方式复原就可以完成4x4x4。第四步特殊情况校正,当出现三阶魔方不可能出现的情况,这就是四阶魔方的特殊情况,要单独翻转一边棱,或是只有两个角不对或是只交换一对棱边或者奇数次棱边的情况,要用特殊公式。层先法四阶模方的还原也可以用层先法。四阶层先法是不断的变换使用三阶层先法的公式来进行还原的。详细图解和方法见百度文库中的《层先法还原四阶魔方》第一步复原底面:方法同三阶;先复原一个中心四块面;之后对好边棱,最好的方法是从魔方的侧面把边棱对好,然后放在已经复原的中心面旁。再次是对好四个边,方法是把他们放在顶面,对好后下底,这样有规律,且不会造成混乱。注意他们的顺序噢!最后是对好白色的角块第二步复原第二层:这一步中先复原翼,再复原点。这里是变通地使用三阶魔方第二层棱块的复原公式。2.1复原第二层的翼公式2-1:URU'R'U'F'UF公式2-1':U'F'UFURU'R'这个公式与三阶的复原第二层棱块公式完全一样。如果目标块不在顶层,那它一定在第三层,只要将目标块转到FR棱的第三层处,做公式2-1即可将其转到顶层。2.2 复原第二层的点公式2-2:Ru'R'U'f'Uf公式2-2':Ru'R'U'f'Uf这个公式与三阶的复原第二层棱块公式类似,不同之处是有一部分转动了中间层。如果目标块不在顶层,那它一定在第三层,转动第三层,只要将目标块转到F面近R面处,做公式2-2即可将目标块转到顶层(或转动第三层,将目标块放到R面近F面处,做公式2-2')。至此,下面两层全部完成。第三步复原第三、四层:这里是先用换角公式复原顶层角,之后用换棱公式复原顶层翼,再用换棱公式复原第三层翼,最后变化使用换棱公式复原剩下的点块。3.1复原顶层角块位置公式3-1:R' L U L' U' R U L U' L'公式3-1':L R' U' R UL' U' R' U R若有两个相邻角块位置正确。将正确的两个角块放在右手,做公式3-1。有两个不相邻角块位置正确。直接做公式3-1或公式3-1',便可以得到第2种情况这与三阶魔方第六步一致。考虑到后续公式的一致性,这里介绍一个新公式,其实这个公式完全可以替代三阶换棱公式(R2 D2 R' U' R D2 R'U R')。它的变换形式可以一直用到本方法最后一步。3.2复原顶层角块方向公式3-2:R' U' R U' R' U2 R公式3-2':R U R' U R U2 R'这与三阶魔方第五步顶面全部翻正的小鱼公式完全一样。从三阶魔方考虑,是很容易理解的。3.3复原三、四层的翼公式3-3:R' LuL'u' R uLu'L'公式3-3':L R'u'Ru L' u'R'uR这个公式与3-1极为相似只有U大写改为小写。由于有十二个翼需要替换,建议先复原顶层的八个。找第三层翼含有顶面颜色(黄色)的,将黄色面放在右侧或左侧,做公式3-3(在左侧)或3-3'(在右侧)。顶层八个翼复原后,看第三层翼,这时第三层翼已经不含顶层颜色,我们找在同一面上两个翼是否有相同的颜色。这有三种情况:1.四个面的翼颜色都相同,说明第三层已经翼已经完成复原;2.找到有一对翼在同一面颜色相同,将这对翼放在R面。做(公式3-3→ yU'→公式3-3)。就得到了第1种情况。注意:这里是把同面同色的翼放在右手,拆一个顶面翼;拆完之后,用同一公式去复原顶面翼,这样就实现了第三层三个翼的旋转互换。没有找到在同3.4复原三、四层的点这时只剩下几个点要对调了,用下面两点和三点对换公式可以很轻松完成。公式3-6:r U l' U' r' U l U'公式3-6':l' U' r U l U' r' U做该公式时注意目标块必须放在R面和F面下半区域的对应位置。如果目标块不在下方,转动该面就可以了。做完公式再恢复回去即可。三点轮换:公式3-4:r' L u L u' r u L u' L'公式3-4':l R' u' R u l' u' R' u R公式3-5:r' L d' L d r d' L d L'公式3-5':l R' d R d' l' d R' d' R我的建议,如果你是初学者,能用两点对换就不要用三点轮换;如果你已经是高手了,随心所欲吧。特殊情况如有特殊的情况,可以借助三阶魔方PLL公式还原。世界纪录世界单次19.36s Feliks Zemdegs 澳大利亚 Latin America Cubing Tour-Arequipa 2017平均 23.03s Sebastian Weyer 德国 German Big Cube Open 2017中国单次 25.68s 张炜星 中国 2016WCA南昌魔方公开赛
第4个回答  2022-06-29
机械结构四阶魔方相对于三阶来说就要复杂的多,它的构成分为两类,一类中心是一个球体,每个周边的小块连接着中心球的滑轨,在运动时候会沿着用力方向在滑轨上滑动。第二类是以轴为核心的四阶魔方,这类魔方的构成非常复杂,除了中心球和周边块外还有很多附加件。降阶法关于四阶魔方的玩法,用的较多的方法是降阶法。关于降阶法,简单解释就是把高阶魔方设法降解成低阶魔方的模型,再利用低阶魔方的解法来完成。目前魔方界对高阶魔方的解法使用降阶法的较多。第一步还原中心块,共6面,每个面中心有4块,6个面总计24块。第二步合并每一条棱,共12条棱,每个棱由2块组成,总计24块。第三步完成6个中心块以及12个棱以后,此时4x4x4已经降阶成3X3X3的型态, 再按照3X3X3的方式复原就可以完成4x4x4。第四步特殊情况校正,当出现三阶魔方不可能出现的情况,这就是四阶魔方的特殊情况,要单独翻转一边棱,或是只有两个角不对或是只交换一对棱边或者奇数次棱边的情况,要用特殊公式。层先法四阶模方的还原也可以用层先法。四阶层先法是不断的变换使用三阶层先法的公式来进行还原的。详细图解和方法见百度文库中的《层先法还原四阶魔方》第一步复原底面:方法同三阶;先复原一个中心四块面;之后对好边棱,最好的方法是从魔方的侧面把边棱对好,然后放在已经复原的中心面旁。再次是对好四个边,方法是把他们放在顶面,对好后下底,这样有规律,且不会造成混乱。注意他们的顺序噢!最后是对好白色的角块第二步复原第二层:这一步中先复原翼,再复原点。这里是变通地使用三阶魔方第二层棱块的复原公式。2.1复原第二层的翼公式2-1:URU'R'U'F'UF公式2-1':U'F'UFURU'R'这个公式与三阶的复原第二层棱块公式完全一样。如果目标块不在顶层,那它一定在第三层,只要将目标块转到FR棱的第三层处,做公式2-1即可将其转到顶层。2.2 复原第二层的点公式2-2:Ru'R'U'f'Uf公式2-2':Ru'R'U'f'Uf这个公式与三阶的复原第二层棱块公式类似,不同之处是有一部分转动了中间层。如果目标块不在顶层,那它一定在第三层,转动第三层,只要将目标块转到F面近R面处,做公式2-2即可将目标块转到顶层(或转动第三层,将目标块放到R面近F面处,做公式2-2')。至此,下面两层全部完成。第三步复原第三、四层:这里是先用换角公式复原顶层角,之后用换棱公式复原顶层翼,再用换棱公式复原第三层翼,最后变化使用换棱公式复原剩下的点块。3.1复原顶层角块位置公式3-1:R' L U L' U' R U L U' L'公式3-1':L R' U' R UL' U' R' U R若有两个相邻角块位置正确。将正确的两个角块放在右手,做公式3-1。有两个不相邻角块位置正确。直接做公式3-1或公式3-1',便可以得到第2种情况这与三阶魔方第六步一致。考虑到后续公式的一致性,这里介绍一个新公式,其实这个公式完全可以替代三阶换棱公式(R2 D2 R' U' R D2 R'U R')。它的变换形式可以一直用到本方法最后一步。3.2复原顶层角块方向公式3-2:R' U' R U' R' U2 R公式3-2':R U R' U R U2 R'这与三阶魔方第五步顶面全部翻正的小鱼公式完全一样。从三阶魔方考虑,是很容易理解的。3.3复原三、四层的翼公式3-3:R' LuL'u' R uLu'L'公式3-3':L R'u'Ru L' u'R'uR这个公式与3-1极为相似只有U大写改为小写。由于有十二个翼需要替换,建议先复原顶层的八个。找第三层翼含有顶面颜色(黄色)的,将黄色面放在右侧或左侧,做公式3-3(在左侧)或3-3'(在右侧)。顶层八个翼复原后,看第三层翼,这时第三层翼已经不含顶层颜色,我们找在同一面上两个翼是否有相同的颜色。这有三种情况:1.四个面的翼颜色都相同,说明第三层已经翼已经完成复原;2.找到有一对翼在同一面颜色相同,将这对翼放在R面。做(公式3-3→ yU'→公式3-3)。就得到了第1种情况。注意:这里是把同面同色的翼放在右手,拆一个顶面翼;拆完之后,用同一公式去复原顶面翼,这样就实现了第三层三个翼的旋转互换。没有找到在同3.4复原三、四层的点这时只剩下几个点要对调了,用下面两点和三点对换公式可以很轻松完成。公式3-6:r U l' U' r' U l U'公式3-6':l' U' r U l U' r' U做该公式时注意目标块必须放在R面和F面下半区域的对应位置。如果目标块不在下方,转动该面就可以了。做完公式再恢复回去即可。三点轮换:公式3-4:r' L u L u' r u L u' L'公式3-4':l R' u' R u l' u' R' u R公式3-5:r' L d' L d r d' L d L'公式3-5':l R' d R d' l' d R' d' R我的建议,如果你是初学者,能用两点对换就不要用三点轮换;如果你已经是高手了,随心所欲吧。特殊情况如有特殊的情况,可以借助三阶魔方PLL公式还原。世界纪录世界单次19.36s Feliks Zemdegs 澳大利亚 Latin America Cubing Tour-Arequipa 2017平均 23.03s Sebastian Weyer 德国 German Big Cube Open 2017中国单次 25.68s 张炜星 中国 2016WCA南昌魔方公开赛
相似回答