第1个回答 2015-05-17
两种方法:
1、
首先打开一个3Dmax文件,直接在文件夹里把你存好的头和身体的3D文件拖拽到屏幕下方进度栏的已开启3Dmax,拖拽到已开启的3D时,此3D会弹出 ,再将鼠标向已开启的3D中间移动,几秒后会出现3个选项,选择merge file。
2、
菜单栏/File/Merge...(Merge file)/选择要导入的文件/OK
如果出现:Duplicate name 则说明有模型重名了,勾选Apply to All Duplicates ,然后选择Auto-Rename
如果出现:Duplicate Naterail Name 则说明有材质重名了,同样勾选Apply to All Duplicates ,然后选择Auto-Rename。。。
第2个回答 2009-09-09
打开身体文件,点file里面的mearge,然后选头的文件就可以了
第3个回答 推荐于2017-09-15
方法有以下两个:
1 打开一个Max文件,并对这个文件的标题栏双击,或往下拉,或点击右上角的 恢复窗口大小按钮,可以将文件窗口缩小。
在硬盘打开模型文件夹,找到模型文件,直接拖入已打开的场景文件,在弹出的提示中选择合并模型。
2 如果打开的场景文件已附到任务栏,在硬盘找到模型文件,拖到任务栏Max文件图标上,鼠标保持不动,等显示了Max文件场景小图框,鼠标移到里面,待出现整个场景屏幕时,松鼠标。
第4个回答 推荐于2017-09-13
会建人体模型了?不错哦。
两种方法:
1、
首先打开一个3Dmax文件,直接在文件夹里把你存好的头和身体的3D文件拖拽到屏幕下方进度栏的已开启3Dmax,拖拽到已开启的3D时,此3D会弹出 ,再将鼠标向已开启的3D中间移动,几秒后会出现3个选项,选择merge file。
2、
菜单栏/File/Merge...(Merge file)/选择要导入的文件/OK
如果出现:Duplicate name 则说明有模型重名了,勾选Apply to All Duplicates ,然后选择Auto-Rename
如果出现:Duplicate Naterail Name 则说明有材质重名了,同样勾选Apply to All Duplicates ,然后选择Auto-Rename。。。本回答被提问者采纳