《绝地求生大逃杀》提高帧数方法汇总 绝地求生大逃杀怎么提高帧数

如题所述

  《绝地求生大逃杀》怎么提高帧数?由于游戏优化的问题,大家在游玩过程中帧数过低或者卡顿是常有的事,而想要提高帧数流畅运行的话则需要讲究方法,今天小编带来“杰克萨”分享的《绝地求生大逃杀》提高帧数方法汇,供大家参考。


提高帧数的办法


  1.Steam属性


  2.配置PUB设置


  3.修改FOV


  4.Park Control工具


  5.打开默认核心


  6.等待更新补丁


  7.修复黑暗问题


  8.网络设置


  9.测试中的功能


  首先声明:不要期待在当前画质下能有更高的FPS,本指南是教你提升至最大FPS。


1.Steam属性


  前往你的STEAM游戏库->选择Playerunknow's Battleground->右键点击->游戏性->Steam加载选项


复制这个


  -malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4


2.配置PUB设置


  注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。


  用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor


打开GameUserSettings.ini文件,修改以下选项:


  [ScalabilityGroups]


  sg.ResolutionQuality=70


  sg.ViewDistanceQuality=0


  sg.AntiAliasingQuality=0


  sg.ShadowQuality=0


  sg.PostProcessQuality=0


  sg.TextureQuality=0


  sg.EffectsQuality=0


  sg.FoliageQuality=0


  sg.TrueSkyQuality=0


  sg.GroundClutterQuality=0


  sg.IBLQuality=0


  sg.HeightFieldShadowQuality=0


  保存并设置为只读


打开Engine.ini并修改以下设置:


  [Core.System]


  Paths=../../../Engine/Content


  Paths=%GAMEDIR%Content


  Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content


  Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content


  Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content


  Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content


  Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content


  Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content


  [/script/engine.engine]


  bSmoothFrameRate=true


  MinDesiredFrameRate=60


  SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))


  MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128


  MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45


  TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30


  bDisablePhysXHardwareSupport=True


  [/script/engine.renderersettings]


  r.SeparateTranslucency=False


  r.CustomDepth=1


  r.DefaultFeature.Bloom=False


  r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False


  r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False


  r.DefaultFeature.MotionBlur=False


  r.DefaultFeature.LensFlare=False


  r.DefaultFeature.AntiAliasing=0


  r.ViewDistanceScale=1


  r.ShadowQuality=0


  r.Shadow.CSM.MaxCascades=1


  r.Shadow.MaxResolution=256


  r.Shadow.RadiusThreshold=0.1


  r.Shadow.DistanceScale=0.1


  r.Shadow.CSM.TransitionScale=0


  r.DistanceFieldShadowing=0


  r.DistanceFieldAO=0


  r.DepthOfFieldQuality=0


  r.RenderTargetPoolMin=300


  r.LensFlareQuality=0


  r.SceneColorFringeQuality=0


  r.EyeAdaptationQuality=0


  r.FastBlurThreshold=0


  r.Upscale.Quality=1


  r.TonemapperQuality=0


  r.RefractionQuality=0


  r.SSR.Quality=0


  r.SceneColorFormat=3


  r.TranslucencyVolumeBlur=0


  r.MaterialQualityLevel=0


  r.SSS.Scale=0


  r.SSS.SampleSet=0


  r.EmitterSpawnRateScale=0.75


  保存并设置为只读


打开Scalability.ini并修改以下设置:


  注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为非常低才有效果


  [ScalabilitySettings]


  PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"


  [AntiAliasingQuality@0]


  r.MSAA.CompositingSampleCount=1


  [ViewDistanceQuality@0]


  r.SkeletalMeshLODBias=5


  [ShadowQuality@0]


  r.LightFunctionQuality=0


  r.ShadowQuality=0


  r.Shadow.CSM.MaxCascades=0


  r.Shadow.MaxResolution=32


  r.Shadow.RadiusThreshold=0.24


  r.Shadow.DistanceScale=0.1


  [PostProcessQuality@0]


  r.DepthOfFieldQuality=0


  r.RenderTargetPoolMin=200


  r.Upscale.Quality=0


  [TextureQuality@0]


  r.MaxAnisotropy=0


  [EffectsQuality@0]


  r.TranslucencyLightingVolumeDim=1


  r.RefractionQuality=0


  r.SceneColorFormat=3


  [FoliageQuality@0]


  r.ParticleLightQuality=0


  保存并设置为只读


3.修改FOV


  注意,这里需要将Engine.ini暂时取消只读,方能进行修改,修改完成后再改回只读。


打开Engine.ini文件,添加以下内容:


  [/script/engine.localplayer]


  AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV


  注意:你不能修改FOV,如80,90,100(这里不是很懂作者什么意思)


4.Park Control软件


  检查所有CPU是否已经启用,把所有状态设置为100%,并将内核启停(接通电源/使用电池)和频率监测(通电源/使用电池)禁止即可。


  软件下载地址:点击进入



5.打开默认内核


  使用快捷键WIN+R,输入msconfig,打开系统配置->引导->高级选项->将处理器个数调到最大->OK


6.等待更新补丁


  请注意一件重要的事,游戏客户端优化需要时间,一次更新是肯定无法完全解决的。开发人员会在未来半年内努力工作,以确保所有玩家在没有延迟和掉帧的情况下享受流畅的游戏。


7.修复黑暗问题&删除有些选项也许会提高FPS


  有一些玩家报告说,指南依然会导致在建筑物里会非常漆黑


  以下是其他几个玩家的话,也许有帮助:


引用自AwpolloCliszers:


  移出bloom文件并没有帮助我修复黑暗的问题。我删除了Engine.ini中的r.EyeAdaptationQuality=0这一行就好了!希望这可以帮助你们!)


引用自 Rockmaker:


  室内黑暗是由Engine.ini中的r.DistanceFieldShadowing=0这一行引起的。


  所以请打开Engine.ini并删除这一行:


  r.DistanceFieldShadowing=0


  然后,室内应该就完全明亮了。


引用自 Kentyrion:


  把-sm4删除后实际上我的FPS还提高了


8.网络设置


  我感觉游戏的带宽非配太少了。


  所以我在Engine.ini中使用了以下命令:


  我的网络速度是50Mbit/s(约6.25M/s),所以以下是我的值:


  [/script/engine.player]


  ConfiguredInternetSpeed=50000


  ConfiguredLanSpeed=50000


  [/script/onlinesubsystemutils.ipnetdriver]


  MaxClientRate=50000


  MaxInternetClientRate=50000


  提示:bit/s=bps位每秒,而1字节=8比特,因此只需要将你的每秒下载速度X8就可以得到所需值。


9.测试中的功能


  更改以下设置后我感觉游戏角色更好看,并且游戏感觉更加流畅了一些


  在你的ENGINE.ini的[/script/engine.engine]中添加这些:


  PhysXGpuHeapSize=0


  PhysXMeshCacheSize=0


  poolsize=0


  dynamicstreaming=false


  bUseBackgroundLevelStreaming=False


  MipFadeInSpeed0=0


  MipFadeOutSpeed0=0


  MipFadeInSpeed1=0


  MipFadeOutSpeed1=0

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