怎么使用Unity5.x打包与发布Unity3D游戏

如题所述

File->Build Settings->选择要发布到的平台->添加要发布的场景:Add Open Scenes(也可以直接拖拽进Add Open Scenes上方的窗口)->添加要发布的场景(通过选中某个场景,并按Delete来取消发布该场景)-> 点击Build按钮

注意,在生成的文件中:

后缀为pdb的文件可删除。

后缀为exe的文件是主程序,要保留。

文件夹要保留。(要给别人玩你的游戏,需要把文件夹和exe文件一起发过去)

其他说明:

按下Player Settings按钮后弹出的属性:

Company Name:公司名称

Product Name:产品名称(游戏名称)

Default Icon:默认图标

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