问一下虚幻4引擎如果想自己做游戏是不是很难,很耗时间?那个难学吗?我初中毕业后那一个暑假可以熟练掌

问一下虚幻4引擎如果想自己做游戏是不是很难,很耗时间?那个难学吗?我初中毕业后那一个暑假可以熟练掌握吗?

这个问题其实很难回答,这取决于你的基础和决心,我学ue4,在入门到进阶,可以自己制作大型单机游戏的水平其实只花了一个暑假时间,完整动手自学了何伟的《ue4从入门到精通》以及网络教程。但是这个暑假是大二的暑假,在这之前我有过两年的c++学习,比赛,实践经历,实习经历,其实对于ue4我的感觉是入门难度不高,但是精通难度很高,教材的选择很重要,然后就是决心,我学习ue4之前有过996经验,所以学c++,ue4,包括现在考研都会有每日10个小时的学习时间,最后就是动手非常非常重要,整个ue4学习,必须是学到哪做到哪,不会动手等于白学。对于提问者,相比是跟我一样对于游戏开发有憧憬,但是请切记游戏开发学习是一件严肃的事,并且必须得有系统的学习阶段,所以我的建议是一步一步来,学习ue4之前最好就是去学习编程,最好学习c/c++,因为游戏是软件,编程技术才是其基础与原理,ue4的底层一样是通过大量的底层api调用与c++编写,先学习编程才能让你未来学习ue4更快走的更远。其实这也看提问者对自己未来的定位,如果是仅仅觉得好玩,学下来图一乐那另说,如果是想成为系统的游戏开发者,我比较推荐也是我曾经以及现在正走的路,就是从c/c++学起,较熟练掌握,最好能够有比赛经历,因为比赛会让你快速掌握算法基础,提升编程能力,然后去学习windows程序设计,也就是底层api的学习,这是所有windows 应用的基础,这部分可以不用精通,然后去学习DietctX 12,这部分可能会很难,主要利用比较高端的c++知识以及线性代数知识,学习DX,主要是让你了解计算机图形学,了解所有的游戏开发知识,以及原理,让你再之后学习UE4可以快速上手同时有原理知识的掌握可以让你得心应手,如果这部分有很大难度,也可以往后放放,但是一定要学,因为UE4虽然强大,但只是一个集成高层级所见即所得工具,用它只是快速实现,但是它的内部程序帮助你干了很多的事,了解引擎的原理我觉得十分重要,不能只会用还要知道其中如何实现,这才能让你走的更远,会用兵器还更得有内功。然后就是ue4的学习,为了实现开发,这部分才是开发的重头戏,因为如果光知道原理,啥都自己编写对于如今的大型游戏开发是不现实的,选取合适的工具至关重要,对于ue4我是非常推崇的,ue4实现的特效效果,光的处理,开发效率,各种方面我都是非常膜拜的,同时对于开发虚拟现实vr,ue4可以说是最佳工具(你会发现现在的vr游戏大部分都是ue4开发),学习ue4肯定是得从蓝图开始学习,然后是材质制作,同时去学一点3dsMax建模,贴图制作,选一本好教材,多在网上找教程,边学边动手,对于ue4的学习我的认知是,在有了一定程度的基础之后,以项目为学习单位,不断实现项目,不断解决问题,水平越来越高,实现的东西会越来越厉害,找不到项目?淘宝上十来块钱一个教程后面都会有数个大型项目。

写了这么多,全部手打,全当一个学长的唠叨好了,因为这一路我是走过来的,我现大四准备考研的。如果你问学了这么多得花多久,我是高中毕业暑假开始接触c++的,就是说这么多自学下来花了3年,不过都是课下学习的。不要想着急于求成,学习是没有止境的,技术水平的提升也是没有止境的,少说多做,一步一脚印,祝你成功!
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-11-26
一个暑假是别想

你要学习建模 模型的烘焙 材质的制作
更深层次的还有编程 包括后期的调整优化

这对于个人来说不能算是一个简单的项目

但是有这个时间问问题 不如立马试着做做看本回答被网友采纳
第2个回答  2020-05-26
首先,有个很白的道理,大家都明白,若是一个东西可以很短时间掌握到熟练精通,那必然是会加速烂大街的结果,那你觉得这个东西含金量还高?
但是我说的是通常不会这么简单,也未必你不是个天才,对吧。所以对于你问难不难,耗不耗时间,相信很多人都没法回答到你心里去,这事情因人而异,我曾经学习Houdini,也只用了2个月时间,便出了教程,但是也没问过这东西到底难不难,你明白吧。
所谓初生牛犊不怕虎,我觉得这种问题,其实你没必要征求别人的意见,当你征求意见的时候,证明你是模棱两可的,你就是决定学了,我觉得也有一半几率是失败。
也就说这么多,想做任何事,跟多大没关系,关键的是你跟着自己的心意走,就好。
道理都懂,就是别怕失败。
第3个回答  2021-11-11
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第4个回答  2018-08-19
我也真的是服你。初中毕业一个暑假就想熟练掌握ue4开发,您可真的是个孩子。想了解先去看一下编程的逻辑语言到时你还有兴趣再去看那些面向对象指针内存再考虑学不学。
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