大门是一个地形装饰物 如果电脑单位接近的话 怎么让单位自动攻击大门 或者是 单位一旦接近了 该大门 他会自动为单位打开大门 让他通过 或者 关闭?
攻击大门的做法:
在大门下设置一个矩形区域,然后写触发
事件--任意单位进入矩形区域001
条件--触发单位所有者=玩家2
动作--命令触发单位攻击大门001
自动通过大门的做法:
2.在大门下设置一个矩形区域,触发1:
事件--任意单位进入矩形区域001
条件--触发单位所有者=玩家2
动作--打开大门
触发2:
事件--任意单位离开矩形区域001
条件--触发单位所有者=玩家2
动作--关闭大门
来自:求助得到的回答