有哪些游戏是著名的新手劝退游戏?

如题所述

‍‍《星战前夜》是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游,国服由世纪天成代理运营。游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个极其自由的虚拟宇宙沙盒世界。这款游戏的故事背景?不详?游戏操作?解释不清?新手任务?emmm,在哪里找?怎么接?如何完成…另外《星战前夜》的战斗场景和画面十分的累眼睛,密密麻麻犹如股票的波动,游戏体验十分差,完全就是新手的噩梦!
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第1个回答  2020-03-11
《第五人格》,当年第一次玩第五人格的时候,刚玩了一会儿就被吓得卸载了,就过了好长一段时间才又重新下载了回来,之后过新手任务……MD!网易是怎么回事?新手任务怎么突然变得这么难了?!不过还好我的操作比较秀,顺利地通关了那些新手任务~
然后又开始被吓……
直到现在……我的内心毫无波动……甚至有点想嗑cp……杰佣,摄殓,黄占,勒蜥,前裘,蝶盲,园医,蜘机……这些cp也太香了吧ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
第2个回答  2019-11-15
血源诅咒,这个游戏又名宫崎英高的恶意,经常在一些墙角的地方放一些能秒杀你的小怪,而且boss的很多连招你中一个就会全中,被一套带走是很正常的事情。劝退boss很多,这里就不一一叙述了。对于新手而言,你是肯定打不过第一只狼人小怪的,因为你两手空空,更恶心的是,你死了第一次才能推进剧情,然后陷入了:死-回到梦境-买装备-再次挑战-再死-没钱买装备-删游戏这么一个流程
第3个回答  2019-06-28
提到新手劝退那我们就不能不提到《黑暗之魂》系列的三部曲,游戏难度之大,游戏设计之阴险几乎冠绝游戏圈,他直接导致了一个魂系游戏概念的诞生。无论是那些恶意满满的想到拐角还是必死的机关陷阱充分的让玩家们感受到了设计师的阴险程度,而无论是体型庞大BOSS还是体型薄弱的小怪也都虐的手残党死们去活来,从此黑暗之魂也就和受苦这个词挂了钩。
第4个回答  2021-05-22
劝退就不得不提宫崎英高,宫崎老贼的宗旨就是不管你是萌新还是大佬,在我这里都不好使,我是宫崎老贼的死忠粉,魂系列三部曲和血源诅咒,还有只狼我全部都是PS4白金通关,首先是黑魂一,黑魂一的病村不懂劝退了多少萌新,四个吹针哥在一个地形及其狭隘的地方对着你疯狂喷射,玩过的都懂那个地方有多恶心,还有各种各样恶心的boss,还有黑魂一的地形很恶心,大多数地方都是及其狭隘的地方,非常容易弹刀,一弹刀的后果就是光速暴毙,魂系列中,小怪和boss的差距只有血量,boss能秒你小怪一样能秒你,而且篝火极少,一但死亡你之前打过的怪还得再打一遍,及其恶心。黑魂二的话,虽然不是宫崎英高做的,但是难度依然有宫崎英高的风范,这一作我个人感觉难在一些小怪实在是恶心,比如一拳超菇,彩虹小马等等,地形上倒是做出了一点妥协。黑魂三的话,前期确实对新手做出了一点妥协,对比前作的话黑魂三的前期开荒是最简单的,骑士开局一套装备能穿到毕业,黑魂三的难度曲线相对正常,前期也就那样,虽然难,但是没那么离谱,游戏中期的地下监牢是一个难点,里面的狱卒死亡眼神,盯着你看就减血量上限,超级恶心,而且还喜欢搞篝火晚会,后期难在那些boss,化身,盖尔,芙丽德,无名,这些都是让无数新手头疼的存在,盖尔和化身到了八周目,更是噩梦般的存在。之后就是我最喜欢的血源诅咒,血源诅咒的在前期的难度是所有魂系列中最难的一个,也是对新手最不友好的一个,这一作取消的盾牌,左手武器换成了枪械,枪械打中对方出招的瞬间能够打出枪反硬质使用内脏暴击,但是失误了代价非常大,换来的就是更好的回避性能,这一作的猎人可以使用垫步,而不止有翻滚。当然你要用全亚楠最好的盾的话我也不拦着。血源难在没有防御手段,狗变的极难处理,而且这一作的衣服真的是一张纸,虽然能让特定的伤害减少百分之三十左右,但还是挡不住你会被秒的事实,血源前期的劝退boss神父,不会卡bug的话毫无疑问这就是一个新人杀手,到了游戏后期,dlc的孤儿,路德维希,半血地宫的亚米达拉,令人憎恶的怪兽 ,火狗。还有本体的老王,该影赫斯特门口的一群跳蚤,难度都是非常非常的高。当然说到血源诅咒就不得不提放眼整个魂系列,高周目难度最高的boss,无数人因为他放弃了高周目的欲望,就算是跑周目也看都不看他一眼的劳伦斯。
接下来是只狼,只狼的难度一般,关键是需要熟悉手感,只狼只难在一周目,一周目不逃课打过的话二周目开始都是无双周目,难的只有一个嗟怨之鬼,全胜一心也有一点难度。但是一周目你得受很多苦,特别是玩习惯了魂系列的人。
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