《空洞骑士》1.2.2.1版本骨钉、法术、徽章数据分析

如题所述

  《空洞骑士》2D横版游戏中有各式各样的解谜要素,相信很多玩家对新版伤害数据还是有些迷茫,下面为大家带来“沈沧渶”分享的《空洞骑士》1.2.2.1版本骨钉、法术、徽章的数据分析,希望对大家有所帮助。


  大致整理空洞骑士中所有骨钉/法术伤害、护符作用与增幅数据以及各种小tips,让大家起码能搞清楚自己到底打疼BOSS没有以及怎么打才疼(实际上是作为数据党对能找到的资料完整度非常不满意而决定自己整理一份)。数据大部分来自(汉化了一半咕咕了的)空洞骑士wiki,小部分来自网络来源和楼主自己,有对内容补充或者修改意见欢迎在相应楼层提出。顺带一提,本帖为新手进阶向而非懒人向,护符槽/护符/骨钉大师在哪这些百度第一页或者贴吧精品就能找到答案的问题请自行解决。


骨钉/骨钉技:


  最早也是最常用的输出手段。骨钉可升级4次,伤害逐级提升,平砍/上劈/下劈伤害毫无差别。骨钉每次斩击获得11%(实际上是11.11……%,之后有类似数据同样理解,不再重复)灵魂,可通过护符增加(但是非常不划算)。


旧骨钉


  伤害5


锋利的骨钉


  升级需250G 伤害9


开槽的骨钉


  升级需800G+苍白矿石1 伤害13


带螺纹的骨钉


  升级需2000G+苍白矿石2 伤害17


纯粹骨钉


  升级需4000G+苍白矿石3 升级完后触发铁匠剧情,砍死铁匠或者给他找到基友分别会有不同的成就。


骨钉技


  获得后按住攻击键蓄力配合方向/冲刺使用的特种斩击。具体使用方式老师有教这里不再复习。


旋风斩


  1x当前骨钉伤害,攻击3~7次,取决于释放后按下攻击键的次数。可在地面/空中使用,攀墙时不可使用。


蓄力斩


  2.5x当前骨钉伤害。可在地面/空中/攀墙状态中使用。竞技场3空战苦手的同学请练好这招。


冲刺斩


  2.5x当前骨钉伤害。可在地面/空中使用,攀墙时不可使用(废话)。


  小tip:蓄力斩与冲刺斩获得的灵魂仍为11%,旋风斩则每次斩击皆可获得11%的灵魂。


法术


  不知何为法术的同学请打开物品栏,团结在聚集(也就是回血)周围的这些图标就是法术。



  所有法术皆可升级成黑色强化版本(除了聚集);


  所有法术包括升级版消耗都为33%,可通过徽章减少消耗(除了聚集);


  所有法术都可通过快速施法键来更快释放(除了聚集……所以说这货大概根本就不算法术)。


聚集


  回复1格白面具血量,按住不放可持续消耗魂回血,回复中途中断则魂就白费。前摇后摇都非常大,BOSS战很少有机会直接使用。


复仇之魂(白波)


  伤害15。初期即可获得,可破近身缩壳的大西瓜虫,攀墙状态亦可施放,空中施放有小后坐力被大佬拿来竞速用。


暗影之魂(黑波)


  伤害30。复仇之魂升级版,增加穿透特性。


荒芜俯冲(下砸)


  伤害15(接触伤害)+20(冲击波伤害)=全中35。下砸过程中和砸完短暂时间处于无敌状态,因此下砸神教在很多BOSS的攻略中有奇效虽然大部分人都只是拿来砸地板和棺材板。小tip:可以把钻地中的屎壳郎震出来。


黑暗降临(黑砸)


  伤害15(接触伤害)+30+15(二段冲击波伤害)全中60。荒芜俯冲升级版,因为整体动作时间更长,无敌时间也更长,作为输出手段来说形式和伤害实际上都不俗。


嚎叫幽灵(白吼)


  伤害10*3段=全中30。应用范围略狭窄,大部分时候拿来打骨钉划拉不着的飞行小怪。


深渊尖啸(黑吼)


  伤害20*4段=全中80。嚎叫幽灵升级版,黑化后伤害爆炸,更有辐光和灵魂大师(二段状态)之类长得就完全是用来吼的BOSS,是为BOSS战杀器之一。

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