传说之下结局是什么

如题所述

1. 传说之下共有四种结局:好结局、坏结局、真结局和一般结局。但很多玩家其实并没有真正看懂。
2. 传说之下结局分析:由于游戏故事线设置的比较独特,如果你只是通关了一般结局,建议你还是最好先通关好结局之后再看。Sans和Papyrus本身其实是字体的名字,他们说话时对话框里面的那个字体。
3. 游戏一共有三个特殊结局和一般结局,但是故事的发展并没有分支,只有一条线。一般结局没有特殊要求,只要有EXP并且没有灭绝所有怪物即可。
4. 最终BOSS是魔性小花。好结局要求不杀一只怪(即到sans的裁决时LV和EXP为零),触发三个约会事件,并完成真实验室。
5. 坏结局要求灭绝所有怪物(即该地区内无法再踩到怪),一路杀到最后,如果你选择这条线的话可以无视部分解密内容。最后的交易是永久的,除非换电脑或者重装系统否则无法撤消。
6. 真结局要求先触发坏结局,接受交易,之后按照好结局的要求再玩一边。这个路线基本上和好结局差不多,只不过在过程中和结局中稍微有一点不同。
7. 在好结局的最后你可以选择留下来或者离开,这个会影响最后出现的是全家福还是一小段羊妈送派动画。决心真正的作用是“活下去”和“改变命运”。
8. 小花是相对较成功的实验品,被导入了决心,但是由于自身灵魂的限制无法压制人类的决心。骷髅两兄弟其实一开始有三个人,另一个叫W.D.Gaster。
9. Gaster掉入了它自己的作品之后存在被抹消,Alphys接管了它的职务。骷髅兄弟本来并不是怪物中的一员,没人知道他们从哪里来的,但是突然有一天就出现了。
10. 虽然sans和羊妈也能无视玩家的存读档和重置保留一部分记忆,但是这和小花的决心不一样,是一种不同的机制。
11. 羊妈会记住你喜欢的口味。真实验室中的怪物都是决心注入失败的产物。在一开始你命名是掉下去的人的名字。
12. 意思是说你操作的人物并不是你在游戏世界的代表,你和你操作的人物是两个不同的人。在坏结局中交易的灵魂指的是正在玩这个游戏的玩家的灵魂。
13. 你操作的人物真名叫Frisk,最后一个掉下去的孩子。一切的起源是第一个掉下去的孩子,Chara。Chara的死是故意为之的。
14. 每当你操作Frisk获得EXP,LV增长之后,Chara就会逐渐侵蚀Frisk的灵魂,直到最后完全取代,即坏结局。
15. Chara之所以能做到这些完全是依靠玩家的决心。真结局即Chara获得玩家的灵魂后审视玩家的举动,最终发现了有这样一种可能性打破屏障。
16. 最后在打破屏障离后露出真面目,灭绝人怪两界。Chara最一开始的计划是牺牲自己让Asriel到人类世界。
17. 再吸收六个灵魂打破屏障。然而事实上Asriel自己并不认同这个计划。在好结局的最后你有机会向所有人道别。
18. 这个时候一路回到游戏的最开始你就能见到Asriel了,这是唯一一次Asriel可以作为地图NPC来对话。
19. 在坏结局最后的长路上,小花是在告诉玩家自己在变成花之后都做了些什么。关于真实验室,完成送信任务之后就可以进入。
20. 里面有Alphys的各种实验。而Alphys之所以搞这些实验,是因为接受了Asgore的委托来研究灵魂的特性。
21. 为了能让怪物的灵魂在死后得以保存,Alphys成功的“决心”从灵魂中抽离出来,并注入到怪物中。
22. 但是决心并没有保住怪物的灵魂,反而保住了怪物的身体。在Alphys把这些怪物返还给他们的家庭之前,这些怪物无法承受决心的排斥反应,融化到了一起。
23. 玩家离开真实验室的时候会接到Asriel打来的电话,把Frisk误认为是Chara。传说之下(Undertale)集成游戏原声PC破解版v1.08c。
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