我需要用CAD画一个三维的齿轮,我想先画一个平面的齿轮,面域以后用拉伸命令画出三维的 ,但是我想请问怎样在三维情况下画出这个平面齿轮,且可以把他面域,以往画出齿轮后都无法面域,我知道是线段不连续,可是要怎样解决这个问题请高手解答一下 谢谢
我只想用CAD绘制 不想用别的软件, 请高手解答 谢谢
那 怎样连在一起呢 我不可能用多段线一个齿一个赤去画啊 我想先画一个齿再用矩阵画出齿轮,可是那样 的话,就无法面域了,该怎么办呢 我又想矩阵又想通过面域,,,因为那样比较快捷,该怎样画呢
多段线必须连续的,不能相交,也不能不相交.具体办法有一个;
请画出一个齿轮,将齿轮两侧与需旋转的圆心相连接,使用标注命令将该角度标出,实体中无论齿轮多少个齿,肯定是将一个圆均分,请将角度标注格式中的精度调为3位,使用360度除以单个齿轮的角度,应该会得出一个整数而不是一个小数,然后在阵列中进行阵列,应该会是一个连续的多段线,生成后可以先用多段线\合并多段线试一下,如果能行,就应该可以了,如果不行,肯定是绘制不准确,调整一下,如果实在不行,还有一个笨办法.
如果齿轮数量为10只,先用一条直接阵列10,将圆十等分,在其中一个等分里画齿轮,记得一定要将对象捕捉打开,而且需先画好内圆,使两侧的两个交点同圆.画好齿轮后再圆形阵列就肯定没有问题了.如果还是做不出来,那就....HI一下.