暗黑 1.10 1.11 的区别

请讲详细些

尤其是1.10有哪些BUG 1.11修正了几个BUG 还有1.11新出现了什么BUG??

1.10有聚气的BUG, 最明显的就是NEC的骨髓行走了,有33级骨牢的聚气BUG存在。然而在1.11里,这个BUG被修复了。类似的还有大自然的和平上的聚气技能和腐肉之风上的猛毒花藤技能。所以,1.11里骨髓行走不再如1.10中那么好用,练DRU毒狼的也不能再靠聚气BUG撑技能了。

1.11新增加了ETH防具公式打孔的BUG,即普通的,ETH的,无孔的防具用打孔公式打孔,可以获得50%的防御加成。如1.10里ETH神圣盔甲最高的DEF是1034(ETH,15ED),但是在1.11里可以达到1350(ETH DEF=900的神圣盔甲打孔,DEF=900*1.5=1350)。

1.11中铁娘子的攻击反噬对PET已经不起作用了。中了攻击反噬的PET,或者NEC的铁魔等,不会主动攻击,使RUN CHAOS的难度大为降低。

另外最重要的大概就是1.11新增的地域火炬了吧。这个网上很多,就不多说了。大概就是这些了
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2010-03-10
全新的神秘任务放出!

在地狱难度下的玩家如今将再次面临威胁:一系列全新的富有挑战性的测试等待着你!最终的谜底就在《暗黑破坏神2》的各位Boss那里——你需从邪恶洞穴到毁灭王座,横跨整个暗黑破坏神2的世界。

全新的物品:

添加了10种全新的符文。

添加了一种只会从特定几位Boss们身上掉落的独特(暗金级)物品。

雇佣兵的强化

玩家如今可以雇佣比他们低1-5级的雇佣兵。雇佣兵获得经验的速度也会增加——这样他们就能更接近玩家的等级了。

修正的主要Bug:

施放传送门法术时,如果城内另一端出现传送门的区域完全被尸体或其它物品覆盖,也将不会导致游戏异常终止。

当你选择通过镶嵌在装备上的符文得到的技能时,将不会与Battle.net自动断开连接。

野蛮人在使用独特装备“Balrog Blade Flamebellow”附带的技能“地狱火”之后立即使用旋风斩(Whirlwind)也将不会让游戏停滞。

使用德、西班牙以及波兰语版本的玩家如今在将鼠标指针移动到“装备后会产生光环”的物品时将不会使得游戏异常终止。

在选择由一件武器带来的技能的同时使用W键切换武器也将不会使得游戏异常终止。

在改变按键设置时死亡或是被要求交易也不会让游戏出现停滞。

“飞弹射击距离过远”的错误信息已被修正。

在NPC商人的购买物品界面按住ctrl并点击“赫拉迪克方块”或是任何一件任务物品以将之卖出的的企图将不会让你自动与Battle.net断开连接。

次要Bug的修正

用-install后缀运行游戏将不会让游戏在Windows Service下开始安装。-install将被自动忽略。

Diablo巢穴中的封印无法激活的问题已被修正。

玩家的死亡信息更新——完成了1.10版中未完的部分。

未鉴定的物品有时会让其他套装中玩家不曾拥有的套件字符变成亮绿色(即已经拥有的标志)。此bug已被修正。

如今帐号名称只有1或2个字符的玩家也可以申请恢复帐号了。

离开Battle.net的某个游戏时,你将被带回之前你所在的频道。

改变了一件无形装备,让其具有无形的属性附加。

Battle.net在非英语版本中的信息错误已被修正。

修正的游戏要素:

在宣布敌对的同一时间激活路径点也将不再能回避10秒种的敌对时间。

当督军山克或是血乌的尸体在附近时,Uber Diablo将会复活。另外,巫师的“塔格奥的化身”套装有时候会使玩家进入无敌状态,这也已经被修正了。

祝福之锤的效果如今无法在城镇内启动,防止玩家在城内宣布敌对并用祝福之锤伤害其他玩家。

套装的附加效果在玩家死后也会生效——即使它们已经不在玩家身上。此bug已被修正。

在装备增加某项技能等级的装备时,如果玩家没有此技能,便不能获得技能增加。

1.内部代码。

其实早就猜到1.11是个调整型的patch,所以代码并不会有本质得改动。

与1.11不同,1.10引入了非常多的新的数据结构,大量改动了游戏的代码。很多文件的格式以及函数都有了改动和优化,甚至引入了以前没有的一些装备、人物属性。可以说1.10是可以和1.09并列的一个非常成功而辉煌的patch。也可以说1.10是自从升级到exp以来内部代码改动最大的一个patch。

而坦率地说,1.11,只是在1.10辉煌基础之上所做的一个mod,绝大部分改动是txt层的。当然为了配合修复bug和新增的event,也修改了game.dll等文件,新增了一些指针和变量,但是意义都不很大。哦,还忘记了,增加了新增场景对应的ds1文件。这些修复,给一个顶级的mod maker一个星期的时间,他就可以做出来。而且可能会有更多更绚丽的效果。

为什么这么说,我不想举太复杂的例子,只看一看存档格式文件。只要你的111存档没有新增的物品,你用1.10的修改器就可以打开。当然111的存档是进不了110游戏的,但是你要是把存档里的版本信息一改,就一切如故了。暴雪在这里偷的懒不小,简单地说,数据结构根本没变。

虽然我还没有完全在单机上实现boss event,但是很明显这个event不是world event。而是完全可以在单机上实现的,因为所有数据在客户端,场景在,boss数据也在。我估计blizz在game.dll或者client.dll里对任务激发加了一点很小的限制,所以单机暂时不能开红门。不久就应该有人把他破解掉。

再看txt格式和filelist,可以告诉大家,没有新增的txt文件。filelist也已经有人更新完毕把patch_d2.mpq正常解开。而txt文件,如果注意一下主要的txt文件,有改动的有:

skills.txt,这里有些技能有很微妙地改动,我估计是为了修正某些bug。

levels.txt,新增了4个场景的对应属性和定义

UniqueItems.txt,新增了1个ULC

runes.txt,新增了若干rw

Treasureclass.txt,为新增的boss定义了tc

cubemain.txt,为cube quest item(key等)定义了2个新的cube公式。

而其他的txt文件基本没动。

当然,虽然代码上的改动少的惊人,但是还是发现了一个有趣的地方,3个最终boss总是最后死的那个掉ulc。这种掉落机制还从来没有听说过,应该是改动了一个地方的代码。具体是哪里,还要找一找。

2.物品技能和平衡性

技能方面,大家都看到了,基本没动,连怪物都没有新增技能,还是原来那一套。

物品方面,新增的几个runeword暂时还都不能进入顶级char的采购列表,都不足以改变平衡性,当然,说什么lvl up的时候可以用啊什么的也许有道理,但是我想pk的时候谁会用那些?即使用,也难有革命性的用法,暂时不考虑他们。因为他们和我就要讨论的ulc相比,实在是微不足道。

ulc 是111这个patch最吸引人眼球的物品,他的属性价值和它占用的空间的比例无疑是整个d2古往今来最高的。除去没有意义的属性不表:

+3 skill( random char skill)

+10~20 stat

+10~20 res

且不说这多出来的stat会造成以后用tp+的人绝对不加一点str,这多出来的20res造成人人都轻松4r 75。

这个+3skill是非常不公平的。

我们知道d2的skill里,bb pal sor是有passive类技能的(光环和bb sor的mastery类似)。这个+3skill,对nec来说,也无非就是+3 bs1 bs2,对ama来说,ga多了15ed,ms多几根箭。对asn来说踢击多那么一点伤害,dru的火山猛了一点点。

但是对sor来说,+3 fire mastery +3 fireball或者+3 lightning mastery +3 lightning。这意味着什么?相信和我一样经常调多修sor技能点的人最清楚。这等于你可以少投入6点给副修技能。对于pal来说,bh等于多3级,还要多3级的专注光环,smite更bt,不但+3smite +3 fana,还要多3级的hs的smite伤害奖励! charge也是一样双倍。bb虽然还是比较弱,但是人家也是有mastery的人。虽然bb的攻击技能不怎么受+skill影响
第2个回答  2010-03-10
新的神秘事件启动
A new Mystery has been revealed!
暴雪主页上补丁更新的第一句话。如果从字面上还无法对它有更形象的体会(事实上,暴雪也未对这个“神秘事件”多加说明),那么请回想一下吧,什么算作Diablo中的强悍?Act4忘却武士的铁娘子?小心些就没事,更关键的在于并非一定要杀掉他们;亚瑞特之巅拥有一击必杀能力的三野蛮人?既然发明出了山顶外开回城,他们纵然再强大也架不住车轮战;带着暗金小护身符:毁灭的地表破坏神Clone Diablo?嗯,一个不错的对手,打起来并非不堪一击。

三大魔头:墨菲斯托、迪阿波罗、巴尔?那些送装备的白痴boss?是的,我们已经征服了这个世界。在我们眼中能够成为敌人的只有同为冒险者的他们。那么现在请尝试着去挑战新的毁灭之源吧——地狱Mephisto、地狱Diablo、地狱Baal——作为这个补丁的核心,被称为boss event的神秘事件在难度上远远大于以往任务,而触发条件也相当复杂。大前提与world event(地表Diablo)一样,所有环节都要在最高的地狱难度完成。

挑战三大魔头地狱版需要以下6个新增物品:
恐怖之钥Key of Terror (第一幕:女伯爵 The Countess掉落)

憎恨之钥Key of Hate (第二幕:召唤者 The Summoner掉落)

毁灭之钥Key of Destruction (第五幕:尼拉塞克 Nihlathak掉落)

暗黑破坏神之角Diablo’s Horn (女王巢穴(Matron’s Den):莉丽丝 Lilith掉落)

墨菲斯托之脑Mephisto’s Brain (苦难熔炉(Furnace of Pain):地狱依卒尔 Uber Izual 掉落)

巴尔之眼Baal’s Eye (遗忘沙漠(Forgotten Sands):地狱督瑞尔 Uber Duriel掉落)

2,毁灭之钥,杀死尼拉塞克获得 这些物品并非同时使用。首先你要反复杀死可以掉落三把钥匙的boss(获得的几率并不高),在凑齐三种不同钥匙各一把后可以在第五幕用赫迪拉克宝盒(Horadric Cube)合成,打开通往一个统称为混乱战场(Pandemonium)的红门,里边会有掉落另三件物品的三位boss之一。每次通过合成钥匙开启红门产生的boss随机——即使你已经拥有了巴尔之眼,可能也将连续几次只能获得挑战地狱督瑞尔的机会。解决方法是在同一个游戏备齐每种三个、九把钥匙,逐个合成开启红门。一个游戏中boss不会重复出现。

将混乱战场的三个boss全部解决后,拾起你的战利品,再在第五幕用这三个恶魔器官利用宝盒合成,将出现通往最终战场—— 一代故事发生地崔斯特姆(Tristram)(这次可不同于解救贤者凯恩的那个由笨重怪物格瑞斯伍德(Griswold)守护的地方)。进入红门,挑战最终的三大魔头地狱版吧。

相对于地表破坏神掉落的暗金小护身符,杀死三大地狱魔头的战利品更让人心动。后面我们会详细介绍这个极有可能成为Diablo系列有史以来最强大装备的地狱火炬(Hellfire Torch)。

一样的造型,不一样的boss

新加入的6个boss,除莉丽丝外其余5位显而易见,都是之前游戏各boss的强化版。至于这位新加入的女王,看了图片还认不出她是谁么?

姐妹情深,我来为安达利尔报仇来了 虽然对于取巧的暴雪来说换汤不换药,但玩家所要对抗的可是远强于之前的各Boss。身带恶魔器官的三位各有特点。第一幕boss安达利尔的姐妹莉丽斯(我们也许可以叫她Uber Andariel)同样拥有剧毒新星和毒弹能力,不过这次可不是放放玩具一样的有害气体——有一个高等级精良装备的毒男巫做对手,城镇里的解毒瓶要热卖了。另外相对于火抗性为负的安达利尔,莉丽斯各方面抗性和防御能力都不错。这当然不是个好消息,不过如果你觉得干掉她将是件“很费劲的工作”,那么杀死下一个家伙就要属于“不可能的任务”范畴了。

堕落天使依卒尔,向来属于皮糙肉厚的血牛角色。1.11中的地狱版更是被设定为拥有全游戏最高生命值的超级牛皮糖。单人游戏HP即接近100万、8人难度下几乎任何攻击都只是隔靴搔痒;继承普通依卒尔的冰免疫能力;各项物理魔法抗性出众。幸好他的杀伤力不像莉丽斯的毒环那样凶猛,我们还可以抱着“不过是费时间而已”的信念与其战斗到底。

相对于莉丽斯够狠、持续够久的毒攻击,大虫督瑞尔依旧一招鲜吃遍天,见面就是一撞一晕。拥有这一等级三个boss中最强物理攻击能力的地狱督瑞尔会让身穿岩石、手持流亡、头戴梦幻还开着圣光盾的圣骑不再寂寞歌唱“今夜无人打我”;而满物免高生命的血牛野蛮人、德鲁伊,也不要太诧异自己的生命槽为什么总在危险线之下。如此高伤害的代价是地狱督瑞尔没有对任何一个魔法获物理攻击免疫。不过我们可不像怪物那样不怕死,一命换一命只是它们的爱好。

这三个boss分别是普通版能力的极限强化,但开启最后传送门,在崔斯特姆中等待冒险者的三大魔头地狱版除了属性大幅度提高外,还都拥有了一个光环——最恐怖的光环之一:审判。想当年,成群的闪电soul。老墨的冰球、Diablo的闪电,满抗高吸自然不惧,不过想像一下他们有一个开着审判光环的圣骑助阵呢?

打破之前每种怪物最多有两种免疫的限制,法师的天敌 另外,今次出现了所有法术全免的小怪,这也许比boss更加震撼人心。法师看到他便只有逃之夭夭的份了
总的来说,这些挑战的强度非常之高。不过毕竟受智商所限,6位boss被一次次屠杀的命运也还是早已注定。但终极决战后的战利品如果只是尚未被确认作用的神秘药水Standard of Heroes,那么这个被认为是终极冒险的任务未免就有些失色了。

新物品、改变背包结构的火把
以技能为主的PK角色(女巫、男巫等)背包的通常搭配是十个加技能超大护身符、一个暗金小护身符再加九个抗性/生命、生命/魔法小护身符。现在这种整齐的结构要被改变了——杀死三大地狱魔头后玩家将得到一个占两格的大型护身符。我们翻译一下他的所有属性:

地狱火炬(大护身符):

打击时25% 几率触发等级10火风暴

+3 对随机的人物技能等级(并不一定与你选用人物一致)

+10-20 到所有基本属性

+10-20% 对所有抵抗

+8 照亮

等级30的九头蛇(10次聚气)

类似于暗金小护身符的技能、属性、抗性加成,只是更加高效强大。两者均只能配搭一个,但互相之间并不冲突。
第3个回答  2010-03-10
我们知道,每个人的牙齿在生长发育的一开始都是洁白的,但是时间一长,一些食物饮料的色素就会进入牙齿深层,牙齿颜色发灰、发黄、发黑,刷牙也刷不掉,一般的洗牙也不能解决问题;另外还有中轻度四环素牙等等,害得很多人笑起来都不好意思张大嘴巴。

,牙齿美白; 现在这种烦恼可以马上消除,有种经济实惠的美白牙齿手段:beyond冷光美白技术可以帮助你笑口常开。在美国,已经有超过100万的人用冷光美化牙齿。

效果明显靠高效

这种技术是一项正流行于欧美的最新牙齿美白技术,它不仅可以去除牙齿表面的色素沉积,同时可进入牙齿深层达到脱色的效果,正畸。根据临床实验表明,种植牙,使用beyond冷光牙齿美白技术,其效果可提高5-14个vita色阶,不仅优于同类产品,更超过家用牙套美白效果30%以上。操作过程仅需三十分钟,无副作用,美白效果可维持两年以上。

安全美要健康

,牙齿矫正; 由于采用低温冷光,冷光美白完全避免了操作过程中对牙神经的刺激。它使用的美白剂因为具有亲水性,在美白过程中又完全不接触牙龈,对牙齿结构不会造成任何损。因此已被公认是目前最有效及最安全的牙齿脱色技术,烤瓷牙。
相似回答