3DMAX渲染慢怎么办?如何提高速度?

如题所述

可以更改渲染设置来提示速度。

参考步骤如下:

我们需要的工具有:电脑、3D MAX

1、首先打开3D MAX文件,按"F10"打开渲染设置。

2、打开设置窗口里选择”V-Ray“菜单,在下方图像采集里更改设置,选择“固定”,取消勾选。

3、设置窗口里选择”间接照明(indirect illumination)“菜单,更改“发光图”,改为“非常低”,半球细分给30。

4、下拉菜单,更改“灯光缓存”细分改“300”显示计算相位。

5、设置窗口里选择”设置(Settings)“菜单,在vray系统里更改render region division的大小改为32。渲染即可。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-06-02

1、进入渲染100的官网下载渲染100客户端。

2、点击注册按钮进行注册,注册时有相应的福利礼包。

3、登陆渲染100客户端并重启3dmax(如果max里没有插件的话点击客户端上的插件修复就能显示,客户端还有模型转换功能,如果模型版本不对可以直接在客户端上转,节约时间)。

4、在3dmax里打开渲染100插件选择提交渲染,选择相机、线程数、光子比例和是否渲通道图即可提交渲染。

5、提交完成后可在客户端中查看任务详情,渲染中可查看实时预览。

6、渲染完成后可在客户端“已完成”界面直接下载渲染文件。

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第2个回答  推荐于2017-09-22

一:用脚本清除TrackView等节点信息
在你的脚本侦听器中(快捷键F11)敲入:
t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller。


二:进入3dsmax后按F11打开脚本编辑器复制并粘贴以下代码到控制器,全选后按小键盘的回车键(按主键盘的回车会删掉代码)
注:如果得到的是红字,那么可能不是这个问题,如果全都都是蓝字,那么这个办法可以清空没用数据
代码如下(绿色字部分):
unhide objects
 显示所有数据
gc()
 清除3dsmax文件无用数据
numNoteTracks trackviewnodes[#max_motionClip_manager]
 检测无用节点数据,如果不是0那么代表有节点数据,可能就是这个问题
while (numNoteTRacks TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager > 0) do deleteNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager (getNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager 1)
 删除这些节点数据 


其三:

     可以打开文件压保存试下,但是每次保存时间会稍长一点点,但文件会小很多可以打开文件压保存试下,但是每次保存时间会稍长一点点,但文件会小很多。

第3个回答  推荐于2017-09-11
1、如果很复杂,渲染速度慢是正常现象。
2、一般有几个原因会造成这种情况:
(1)电脑配置不够高或硬件配置不合理,不知你的配置如何?
(2)多边形物体没有优化,比如物体的段数,造成渲染时面数过多,可有可无的线结构就删除它,也可以把段数设少些,这样物体表明看起来不平整,可用材质修改器:smooth进行平滑3对于镜像贴图,raytraced和flat mirrort效果差不多,但raytraced(光线跟踪贴图)渲染时比后者要慢很多,如果不是太精细的图形,建议使用flat mirrort

你要是不会,智点道那就能学,反正我是从那学的,个人建议满意请采纳。本回答被提问者采纳
第4个回答  2015-01-20
通常有2种情况:
1:电脑硬件配置低
2:渲染参数设置没对。
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