第1个回答 2013-10-30
我们常说枪准不准,或者直观一些,爱玩CS的兄弟们,常讨论什么枪好用,什么枪不好用。当然抢准否,与好不好用并不是对等关系。在此,我由CS浅谈一下弹丸散布。
CS这款游戏,一方面是靠步法,更主要的是对每款枪的弹丸散布的规律的掌握(这里不考虑团队作战的配合问题)。如果有兴趣的话可以用每款枪对着墙壁狂射,但不要移动鼠标,就大概可以看出其中的蹊跷了。绝大多数连射枪(这里指CS中的突击步枪、卡宾枪、冲锋枪)的弹丸散步会呈现出“T”型排列,也就是前几颗弹丸落在“T”字的底部,然后不断上飘,最后形成“T”字。但是有一种枪较特殊,就是MP5(CS代号B31),它的弹丸散步更趋向于一个圆盘状,这也是为什么我们通常会选择MP5冲锋的原因,简单的说就是弹丸散布比较集中,适合按住鼠标左键不放。
相比较而言,其他的枪就更适合点射了。尤其是CS中B41、B42、B43、B44,这四款枪基本上都是突击步枪的范畴,在实战中,突击步枪与冲锋枪的最大区别也就在于此,突击步枪讲究对较远距离目标的打击,所以子弹装药较多,枪口动能更大。而冲锋枪玩的就是个火力,能够在越短的时间能发射越多的子弹越好,这样才能在一定时间内最大程度压制地方火力,对于精度的要求不高。
结合CS来说,以我们常用的M4和AK47为例进行点评。
AK是很多点射高手的最爱,威力大,而且点射的特别准,基本上前三颗子弹的落点是同一位置。这一点与原枪的性能基本吻合,当然,我要说的是,此枪在实弹射击中,恐怕不是那么容易做到前三颗子弹的落点是同一位置了。
通常我们称点射中的第一发子弹为基准弹,原因很简单,当我们在实战射击中,不会过多的指望第二发蛋或以后的子弹集中目标,因为我们在瞄准时所确定的弹道是第一发子弹的弹道,而后枪身后坐,枪口偏移就很难再打中了,固第一发弹叫基准弹,也就是命中率最高的一颗的子弹。那既然后面的子弹都打飘了,为什么实战中还要有点射呢?因为普通人在经过训练成为专业射手后,可以大大增加对第二发子弹的控制力,就有可能会出现CS中的前两发弹丸的落点相同,或几乎相同。而像CS中的前三颗弹丸落于同一点,在实战中不是不能发生,但必须是相当有经验的射手才能做到,一方面对枪的手感要好,另一方面臂力要足够,可以压得住上跳的枪头。
但是在大多数的实战中是做不到这一点的,此时打点射的意义就在于,基准弹没有命中目标,而后的几颗子弹虽然一定程度上存在歪打正着的概率,但这不是我们所期待的小概率事件。因为随后的子弹会与基准弹存在一个小的夹角,在落点出上文所说的弹丸散布,打不中目标不要紧,但是弹丸会散落在目标周围,尤其是会给有生目标带来强大的心理震撼,这一点在AK枪族中尤为突出,7.62毫米的弹头打在石头或墙上会在一定范围内产生爆炸的效果,相对的M4的5.56毫米北约通用弹,虽然只是在口径上略小一点,但在威慑力上有很大的差别。
简单说,就是,如果面对M4的火力压制,你可能还有勇气冲出去跟他火拼一把。那么面对AK的压制,你想做的可能就只是赶快找个地方躲起来了。
当然M4的好处在CS中也体现出来了,口径小,后坐自然就小,弹丸散布就会相对AK更集中一些,至少比AK更适合扫射。在这一点上,CS游戏制作方采用降低M4的威力,并尽量使AK的前三发弹落点相同,来作为游戏中同级别道具性能的相对平衡。还有就是实战中,恐怕选择AK的人会多一些,因为M4的不稳定是出了名的,好卡弹,AK虽然准度低,但故障率会低的多,不用当心打得热火朝天的时候忽然没声了。
第2个回答 2020-02-02
新手M4好点,可以连续射击,后座力不打,打的准,AK47威力大,后座力大,要用点射,不过高手也能连射,但需要压枪.多练习就OK了.