玄不救非,氪不改命!是你真的脸黑,还是游戏这些伪随机在作祟?

如题所述

第1个回答  2022-08-16

玄学,我想是每个 游戏 玩家都必须面对的一个问题。虽然看不见,摸不着,但却又真实的存在。而我却更愿意把它归纳成一种我们自身的“属性值”,既我们嘴边经常说到的 游戏 人物中的,幸运值!而正是这项属性,有时候往往影响了我们绝大部分玩家的 游戏 体验。对于欧皇和非酋来说,同一款 游戏 ,那体验……真的是千差万别!

而说到幸运二字,包括我本人在内的绝大部分玩家。首先第一个能够想到的肯定是某些手游卡牌类RPG 游戏 吧?毕竟对于这一类的 游戏 来说,“单抽出奇迹”和“十连全看脸”的抽卡环节,都是现在大家再熟悉不过的。不过,我今天要拿来举例的可不是这些氪金氪到死的手游,而是另外三款,我非常喜爱的PC和主机 游戏 。

JRPG 游戏 ,本身对我来说就有着难以割舍的情怀,更何况这款 游戏 当年在发售之后更是获得了IGN8.5分的评价,而本人也觉得这款 游戏 是近几年来,JRPG 游戏 不可多得的 游戏 佳作。

自打 游戏 入手之后,我已经在这款 游戏 上耗费了120个小时之多,也算得上是一名颇有心得的“老玩家”了。恢宏的 游戏 世界观,感人肺腑的 游戏 剧情和深入人心的人物塑造。每次在我拿上Switch打开这款 游戏 时,都能彻底的沉浸在这片“乐园”之中。然而就是这么一款杰出的JRPG作品,却每次在我用史诗级核心召唤出黑脸的路人甲异刃之后,总是能够让我一头的黑线!

说到这里肯定很多玩家已经知道我在说的是哪款 游戏 了,它就是任天堂NS独占的JRPG 游戏 《异度之刃2》。

虽然是一款NS掌机上的RPG 游戏 ,不用氪金,但却是非常的肝。相信玩过的小伙伴们,都是深有体会。异刃的羁绊环、佣兵团的任务和各式各样的支线任务,总是能够让你不知不觉间就轻轻松松的肝上数个小时之多。 游戏 其中的乐趣自然是不必多说,然而这款 游戏 除了非常肝之外,还有一个非常容易让人脸色发黑,心发慌的“致命”环节,那就是异刃调谐!

没错,虽然是单机 游戏 ,但为了增加 游戏 的可玩性和耐玩性, 游戏 将绝大部分的异刃都投到一个抽奖池之中。这对有着收集控和脸黑的玩家来说,无异于一次重大的暴击!稀有异刃的抽取全程看脸,欧皇早在 游戏 的初期即可“左拥右抱”拉着心仪的异刃妹子们,满世界的溜达,而我们这些脸黑的玩家身边就只有那些黑脸的路人甲异刃,常伴身旁。

在今天下班前,同事就已经跑到了我的办公室“登门拜访”,我问他过来干嘛?结果他只说了一句话,就已经把我气的,想把他从屋里给踢出去!

同事告诉我“来玩《暗黑破坏神3》新赛季了,最近不出太古装备,让我吸吸你的欧气”

说出这句话的原因,其实很简单,因为我帮他重铸到了第一把极品属性的太古星火,而至于我自己,现在连一个太古的星火都没有。同事开玩笑的对我说,是他自己把我的欧气都给吸跑了。不过说来也怪,在那个帮他出过太古星火的那个赛季里,满打满算,我打到的太古装备也只有两件而已,而其他的远古装备更是没有一件可以用的,似乎真的是像他说的那个样子。

我也曾想过,是不是自己刷的不够多,毕竟号称无脑刷刷刷的D3,刷的少了,自然不会出任何东西。然而,随后我就用实际证明了,就算是肝上一整天,我也没爆出任何的好东西,后来就果断放弃了整个赛季。

《XCOM2》是2K公司出品的一款策略回合制单机 游戏 。讲真,这款 游戏 好玩到爆,但唯独想要吐槽的一点就是 游戏 之中命中率的问题,当时在玩游的时候,明明命中率高达75%以上,还是有很大的几率被敌人给闪开。

不知道有多少玩家和我一样,因为这款 游戏 的命中率问题,几乎快要发疯了。以至于, 游戏 关卡基本上都是通过SL大法通关的,甚至有时候,这种成迷的命中率,连SL大法都没有办法拯救。

对于一款需要步步为营的策略 游戏 来说,这个迷一样的命中率,将 游戏 的难易程度,直接上升了一个阶梯还要多。但这并不影响我对于这款 游戏 的喜爱,甚至因为这种迷一样的命中率,每次命中敌人和干掉敌人的时候,我内心甚至都会油然而生一股成就感,也不知道是不是当时被这款 游戏 给虐的多少有了一些抖M的倾向?

前文也提到过了,幸运这玩意看不见,摸不着,但却真实的存在。而上述的三个例子,也能够证明,“幸运值”这项属性,其实在绝大多数的 游戏 之中,都经常的伴随在我们的左右,只是有时候我们很难去发现它,或者说,是开发团队有意的在隐藏它。

而关于《异度之刃2》 游戏 之内的异刃抽取。在网上翻阅了很多的 游戏 资料后,我们不难发现其实异刃调谐只是一组组的伪随机的数据而已。

2、核心水晶调谐的概率:既普通 - x1;稀有 - x1.5;史诗 - x3为固定概率增加

3、 游戏 人物的心相:心相公式 0.01*(100 + 5*[最高心相])。最高心相可选值为1.0~1.75

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