《暗黑破坏神3》2.7.0PTR死灵法师改动详解

如题所述


暗黑破坏神3目前已经在PTR测试服更新2.7.0版本,新版本中死灵法师有哪些职业改动?下面给大家分享《暗黑破坏神3》2.7.0PTR死灵法师改动详解
《暗黑破坏神3》2.7.0PTR死灵法师改动详解
一句话,拉斯玛套目前表现良好,强度至少和四萃取骨矛套一个档次,希望活出PTR。
介绍拉斯玛套前,先看一下周边改动:
追随者
新的追随者系统,随从可以穿满13件装备
新的Emanates系统,随从身上的传奇特效也可以被玩家享受
支持Emanates的装备,黄字特效后会有一个括号注明。
比较有用的是:时光流韵、复仇护腕、回城肩,大小秘境都有用。
还有几个小秘境专用的:贪婪指环(不用自己戴了),礼赞手套(开小塔buff收益蛮高),贤者套(双倍气息),凯恩套(+25%秘境钥匙)。贤者凯恩可以配合华戒一起戴,但和神目冲突了,好在小秘境都是一路跑着打,没有神目也无所谓。
现在追随者的很多技能效果,都是和追随者主属性挂钩的,主属性越高,技能效果越强(或持续时间越长),三个追随者的主属性不同,魔女-智力、圣骑-力量、盗贼-敏捷。
实测25000主属性可以达到100%的最大效果,追随者全身穿增加主属性词缀的远古,打孔镶黄宝石,肯定够25000,不用专门打卡撑属性。
女巫有个10CDR的被动很强,所有堆CD的build必带。
林登那个必暴云雾是半径20码,不是直径。视觉效果很不显眼,加上施放间隔和位置的因素,我觉得不太好用。
现在所有追随者都可以为玩家提供一个免死效果(小春哥),无敌时间大概只有1秒且不能回满血,效果和玩家被动里真正的春哥差别挺大。
实用性还是女巫圣骑盗贼
天梯新功能
现在天梯单人榜,可以按套装分类查看排名了,穿4件套就可以上对应榜单。
有专门的散件套装榜(没穿套装的,包括用梦境遗礼和梦魇对戒的都排在这个榜单)。
这个改动使玩家多了几个榜可以冲,对喜欢玩偏门玩法的玩家是个好消息。此外也能更直观的展现出不同套装之间的强度差距,榜单成绩最差的套装有可能获得设计组更多的关注(血套或将buff?)
装备改动
Bonds of C'Lena
新护腕
亡者大军和骨魂的伤害提高 300-400%。亡者大军每次击中敌人后,骨魂的伤害提高 2%,持续 5 秒。
大军击中敌人会给玩家叠一个buff,每层增加骨魂2%伤害,最高9999层。
持续5秒,时间较短,进度期攒的层数很难留着打boss,刷boss那个间隔基本会断。
新护腕固定暴击词缀,2条随机主词缀。
亵渎者的护腿
你的骨魂每激活 1 秒,伤害提高 400-500%,并且在击中时冰冻敌人,持续5秒。
黑荆棘的决斗锁甲护腿
增加了一条主属性,随机元素伤,散件不用专门弄wd的沼泽防水裤了。
以上装备都不追溯,需要重新打。
新拉斯玛套机制
追溯,不用重打,但也无法保留老版套装效果
2件套:每当你的仆从造成伤害时,亡者大军的冷却时间缩短 1 秒。你的骷髅战士复活更快,并且你复活的仆从不再受持续时间限制。
4件套:你的仆从不再受到伤害。每当你的仆从造成伤害时,你受到的伤害降低 1%,持续 15 秒。最多叠加 75 次。
6件套:每拥有一个激活的骷髅法师仆从,你的亡者大军和骨魂的伤害提高 1000%。
这一套可以说是彻底重做了:
以前2件套是仆从击中敌人15%概率减大军cd,刷cd很慢,现在是每击必减1秒,刷的很快。
骷髅默认复活时间是2秒一只,2件套变为0.5秒一只,复活很快。
复活生物永久持续,就是字面意义,不会消失了。特指复生技能复活的怪物,不包括骷髅法师。
4件套免伤翻了一倍,现在提供4倍坚韧。
6件套以前加成的是宠物伤害,可以玩骷髅法师流(一般是魂法),现在对宠物增伤没了,改为对骨魂和大军增伤。
属于仆从的有:骷髅(常驻7只)、复活生物(常驻10只)、骷髅法师(最多10只)、傀儡(常驻1只)。
不包括追随者、拿各戒指召唤的自爆魔、骷髅王项链召唤的骷髅等乱七八糟的召唤物。
新拉斯玛套思路分析 and 日常大米速刷测试
现在拉斯玛套的思路就是骨魂或大军输出,宠物只是刷大军cd和提供增减伤的工具人,没有任何伤害。
这套减伤不足,生存极度依赖拉斯玛之盾被动,需要不停刷大军形成无缝无敌,所以需要堆CD,最好配船长套。体感上类似无敌死疫,区别是无敌死疫需要打死怪刷CD,这套只要击中怪物就能刷CD,可以往上提层数。
骨魂还是大军输出?
这两个输出方式需要的增伤散件不同,骨魂要用亵渎者护腿(裤子),大军要戴命运之誓(头盔),再加上一个船长套,三者只能选其二,无法同时共存。
目前没法组队,只能单人测试,试了下骨魂不太好,个人判断骨魂裤子按秒增伤的机制不改,骨魂实难崛起。
纯大军强度不错,初步尝试后,我认为这套打2分钟内的超速刷不太好,速刷没法用,纯大军流节奏快不起来,一方面这种层数需要快速秒杀敌人,另一方面宠物又需要打到怪才能刷新cd,这就形成一个矛盾,试了下节奏不够流畅,目前个人是基本pass掉了。
然后是3-5分钟左右的日常大秘,毒大军9000智力可以4分钟左右120层,强度良好,有法师火鸟顶着,希望活出PTR。
大军这个技能,目前最好用的是毒符文,无论速刷还是冲榜都推荐这个。
物理符文(聚怪或者最后一个血符文)速刷低层或打小秘可以用。
冰符文目前没什么用。
单人冲榜
拉斯玛天梯150已经刷榜了
配置都大同小异,就不一个个贴了,放一个有代表性的然后简单说一下
装备5+2,全部定死,词缀是在肩膀手套适当找范围伤,大部分没有极限堆cdr,换成了一些攻速词缀。
放弃骨魂,用纯大军,毒符文+黑镰最大化增伤。
主动技能除了号令骷髅外全毒,号令骷髅不能用毒符文因为会炸掉降低增伤,一般是用狂怒者+25%攻速,加快刷大军速度,也有个别带其它符文的。
复生大部分用毒,但这个召唤时会恐惧怪物,也有人放弃这层黑镰增伤,换用别的符文。
被动略有区别,拉斯玛盾必带,2-3被动大部分选择镰刀加速+骷髅法师持续时间,最后一个被动一般是春哥,也有下春哥带别的被动的。
新护腕叠层机制
骨魂拉胯,现在暂时用不到,先测着,说不定哪天就崛起了
简单说就是大军每hit叠一层,目前PTR第一版无层数上限。
buff存续为刷新式(最常规的那种模式),只要叠出新的层数,就会连带之前层数的时间一起刷新。
大军不同符文叠层情况:
无符文:3秒3hit * 击中怪物数
荒疫鬼手(毒):5秒10hit * 击中怪物数
死亡之谷(聚怪):理论上是6hit * 击中怪物数,实际上经常能叠出 7hit * 击中怪物数的层数
异界大军(头盔送的符文):4秒40hit,也就是固定叠40层,当然若附近没怪就叠不出层数。
死寒大军(冰):5秒5hit * 击中怪物数
亡魂风暴(血):5秒10hit * 击中怪物数
只有异界大军符文是固定攻击40下,叠40层,其它符文都和怪物数量挂钩,但大部分符文都是分波次发作(n秒m波攻击),每一波攻击独立计算,按实际命中次数叠层(比如第1波打到10个敌人叠10层,第二波只打到8个敌人那就叠8层)。
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