关于图像元素中多个点的描述不正确的是

如题所述

图像元素中多个点的描述错误是指多个点可以组成一条直线。

图像元素是指构成图像的最小单位,也称像素。每个图像元素有自己的位置、颜色等属性,是图像处理与存储的基本单位。而多个点的组合并不能直接形成一条直线。实际上,直线是由一系列的点按照确定的位置关系依次连接构成的。

在计算机图形学中,直线是指连接两个点的最短路径,也就是两个点之间线段的延长线。通常使用斜截式、点斜式、截距式等方式来表示直线。而在图像元素中,由于像素离散的性质,无法用连续的线段来表示直线。因此,通常采用画点的方式来逼近表示直线。

这些点按照一定的顺序依次画出就是一条曲线。图像元素中多个点的描述错误在于将多个点等同于一条直线。事实上,直线是由多个点依次连接而成的,而点的组合并不能直接形成一条直线,通常需要通过计算或者手动输入来得到一条直线。

图像的类型:

1、矢量式图像
矢量式图像也叫做矢量图或者是向量型图像,它是以矢量方式来记录图像里面内容的,它的内容以线条和图块为主,例如一段圆弧的数据,只记录圆心和圆弧的两个端点的坐标,以及线条的粗细和色彩等,因此该类文件所占的存储空间很小,很容易进行放大、缩小和旋转等操做。

缺点是不易制作色彩丰富或者色彩变化太快的图像。制作矢量型图像的软件很多:Freehand, Illustrator, CorelDraw, AutoCAD等。

2、点阵式图像

点阵式图像是由许多点组成的,这些点称为像素(pixel)。如果把很多具有不同色彩的点组合在一起就能构成一幅完整的图形例如,照片是由微小的银颗粒组成的,屏幕上的图像是由光电点组成的,而印刷品则是由网点组成的。

点阵式图像可以制作高清晰度和色彩变化丰富的图像,可以逼真地反映自然界的景象,但是它也有缺点。因为点阵式图像把每一个像素点都存储在计算机里,所以文件较大,进行处理时,对内存和硬盘的要求相应提高,而且进行放大、缩小和旋转时容易失真.

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