魔兽争霸中的暗夜精灵族应该怎么玩!!

主要从战术,建筑,和英雄等几个方面详细说明

在同族的战斗中,你们通常会使用相同的战术,使对局呈镜像发展。在暗夜的同族战斗中,有4种非常可靠的战术供你使用。这些战术通常由女猎手开局,转为熊鹿组合,有时候甚至是有名的古树流!这4个战术中没有哪个鹤立鸡群,你必须依靠上佳的操作和意识,特别是保护和治疗卷轴来获得胜利。读一读BeyBlade带来的对这四种战术的使用介绍,以及应对的方法。

让我们从对这些战术的简介以及它们是如何有效应对特定的情况开始。第一个战术中,首发月之女祭司,兵种为女猎手+弩炮。你要把部队规模保持在50人口以下,这样就可以避免在地维护费状况下战斗。每当损失一个单位,就立刻补上。这在对阵攀科技的对手时相当有用,特别是对手速攀熊鹿组合的情况。侦察是重中之重,让猫头鹰紧跟对手的部队,在你达到2级后不要让对手顺利creep。

开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发月之女祭司!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵。当你采集了160木材,同时建造猎手大厅和战争古树。等再凑齐100木材的时候建造另一颗战争古树和一个月井(这是你的第二个月井)。等再有了40木头,建造第三个月井。这时候你应该可以出兵了,尽可能的creep和骚扰(当你的部队达到35人口时再去建造月井)。

当第一个女猎手走出古树,你的人口状况为20/20。当第二个月井建造完毕后,继续训练女猎手。当你的部队规模达到39,40,或者41,(这取决于你有没有损失小精灵)的时候确保拥有3辆弩炮和另一座月井。买个治疗卷轴和保护卷轴,然后进攻!确保你可以重复训练这些单位,并在资源超过1500的时候可以突破50人口的限制。持续进攻,最终你会获得胜利。通常你的第一次进攻就会奏效。(如果对手是用同样的战术,那么记得把你的女祭司升级到3级)。始终确保在开战前拥有1个治疗卷轴和1个保护卷轴。

第二个战术是战争古树+弓箭手。也许ROC时代的古树流会在你的脑海里一闪而过,因为这2个战术太相似了,不过这个只在某些地图上管用。这些地图是:TwistedMeadows(可以购买雇佣兵是非常有利的。),TurtleRock,(很好的地图,因为尺寸很小所以你可以从任何角度进攻)),andGnollWood(确保首先购买了头环和鞋子!)在这些地图上你都可以雇用Naga,这对该战术帮助很大。此战术只在克制熊鹿组合时有效。

开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在TwistedMeadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)当基地升级的进度达到1/4的时候造一颗战争古树,然后开始暴弓箭手并把她们藏到你的古树后面避免伤亡。让DH去买好头环和鞋子骚扰对手的英雄或者杀小精灵(如果对手的英雄就在附近,就攻击他,不然就去杀小精灵)当基地升级完毕,研究硬弓扩大弓箭手的攻击范围。训练3个小精灵,把集结点设置在可以建造战争古树的空地上。在TurtleRock上建造在酒馆附近。在TwistedMeadows上就造在你对手的基地外。在GnollWood上也造在对手的基地附近。在建造古树的时候升级自然祝福,然后不听的建造战争古树直到至少有5棵完工。在这期间持续生产弓箭手到50人口上限。在进攻前购买治疗卷轴和保护卷轴。当你拥有了5-6个弓箭手后开始creep,让DH至少升到3级。如果对手由远古守卫者,生产一些弩炮(这会让你突破50人口,但值得你这么做),然后让你的古树吃树并前去进攻。即使你有了5棵古树,也不要停止建造。不停地把它们送到对手的基地里,留一棵补充弓箭手。

暗夜选手使用最多的恐怕就是熊鹿组合了。有趣的事,使用这个战术要冒相当的风险。通过出色的骚扰赢得时间经营起一支由树妖和利爪德鲁伊组成的部队也许是暗夜同族战斗时最好的战术了(除了树妖和山岭巨人的组合,这会在后面解说)大致上你要做的是成功得骚扰,这会让你取得优势并获得成功。同时确保你的利爪德鲁伊顺利升级,在拥有3-4个利爪德鲁伊时还需要2-3个树妖。

开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在TwistedMeadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)等有了210金子10木材,在这2个月井(或更多)完工后建造猎手大厅。当基地升级完毕,招募NAga并把冰箭设置在自动释放,或者招募KoG(这取决于有没有酒馆)在训练3个小精灵采木,建造2颗知识古树,并开始升级三级主基地。在第一个利爪德鲁伊训练完毕后开始creep,用返老还童治疗你的英雄。(只要你的返老还童不被驱散,你就可以creep橙色的怪物)确保顺利升级利爪德鲁伊的大师级技能。如果你觉得自己可能被rush,那造写努炮来抵挡远古守卫者的rush,或者弓箭手和猛禽德鲁伊抵挡战争古树rush。在野兽形态升级完毕后尽快展开进攻,并确保自己没有突破50人口的限制。用好吼叫、返老还童,并手动释放废除魔法!

第四个是最后一个,但决不是最差的。这个战术需要极好的操作,并要求进行快速扩张。你要组织起包括弓箭手、树妖、山岭巨人甚至猛禽德鲁伊(如果对手暴弓箭手+女猎手)的部队。记住这也许是应用于同族战斗的战术中最好的一个。让我们深入研究一下吧!

开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在TwistedMeadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)等有了210金子10木材,在这2个月井(或更多)完工后建造猎手大厅。当基地升级的进度达到1/4的时候造一颗战争古树,然后开始暴弓箭手并把她们藏到你的古树后面避免伤亡。让DH去买好头环和鞋子骚扰对手的英雄或者杀小精灵(如果对手的英雄就在附近,就攻击他,不然就去杀小精灵)。当基地升级完毕,研究硬弓扩大弓箭手的攻击范围。训练3个小精灵,造2颗知识古树和1棵风之古树。在2级基地升级完成之前要完成扩张。在部队规模达到50人口后马上省级3级基地。你的部队大约包括6个树妖和12个弓箭手,记得招募月之女祭司作为第二英雄,技能选择强击光环和猫头鹰。训练2-3个猛禽德鲁伊,如果对手有精灵龙,那么训练2头角鹰来对付。当3级基地升级完毕,训练2个升级好硬化皮肤和抗性皮肤的山岭巨人,并升级好弓箭手的射术。当你的部队规模达到80的时候,立刻进攻。大多数情况下,这个战术需要很多时间来完成,但早早的获得胜利也没关系,赢了就行了。

重要的注意事项:

1.为所有的单位升级1攻1防!

2.只要资源允许就要研究夜视和月井之春

3.只要有可能就保证身边有一个治疗卷轴

4.如果先发DH,一定要前去骚扰,特别是在使用速熊鹿的情况下

5.注意不要把树妖的废除魔法设定在自动释放。你要手动使用该技能来废除对手的返老还童和其他强力的魔法。

6.英雄的技能选择:Naga:冰箭(自动释放)和叉状闪电,DH:法力燃烧和闪避,月之女祭司强击光环和猫头鹰l(每时每刻使用猫头鹰来监视你的对手),KoG:缠绕和荆棘光环

参考资料:http://club.heima.com/show_topic.aspx?forumid=264261&topicid=513900

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2009-07-12
http://video.baidu.com/v?ct=301989888&rn=20&pn=0&db=0&s=8&word=%B0%B5%D2%B9%BE%AB%C1%E9%D5%BD%CA%F5&fr=ala0

1.最标准与基本的开局

* 4wisp矿,1ba,接着出来的bm-->br-->bm-->br/bh
* 期间各人都有不同的习惯,像dadi的一种就是4wisp矿/1木,出来的第一个ba
* 基本组成都是2~6 archer mf ,随后出huntress到40人口,再进行各种升级
* 此战法好处在于弹性大,不光兵种配合上多样化,而且战略上也比较松弛,是很稳健的打法
* 缺点是侧重点不明显,新手容易遭到对手出其不意的毁灭性打击

2.mass huntress

* 因为你放弃archer,所以可以掌握一下取木的wisp,最好同时开建bh和br
* 一般都采取双br,不过第二br建好的时间最好是第一个huntress出来的时候,天黑前一般已经有1个huntress
* 40人口时战力极强,且主力转移快侦查到位,一般为攻击性强的玩家所采用
* 防御方面也没有问题,当有3个huntress时对手rush即告失败
* 40人口组成:11 wisp + 1 hero + 8 huntress。此时注意控制人口,升级,出balliste,彻底瓦解对手
* 因为此打法伤亡小,一般转型较困难,最好持续将对手压制,不给其喘息之机
* 防空和防魔能力较差

衍生:在较小的地图上用ba完的那个wisp去探路,探到以后找个靠近兼隐蔽的地方造bp,因为bp扎根的时候攻击方式为siege,所以可以给对手的基地以出奇不意的打击。可以配合英雄rush,也可以先升1级然后带上4~5个huntress给对手更沉重的打击。

3.mass dryad

* 不造br直升二级,双bl出dryad
* 第二种:单br,快升二级,双bl出dryad
* dryad攻击力并不值得称道,hp只有380也是其致命弱点之一,如果纯dryad则需要较高的微操能力用其1v1和hit&run
* 建议使用第二种,用3~6部ballister弥补整体攻击力的不足,配合dryad的slow posion有意想不到的效果
* 缺点是此法需要大量的木头,而ne的伐木能力是4个种族中最差的,可以考虑用精灵切割机来弥补这方面的不足

4.mass DotT

* 第一种,开局只上ba+bm,16人口时快升二级,天黑不久就可以完成双bw,然后量产DotT
* 第二种,开局ba-->bm-->bh(可以考虑造bp防御),升二级以后双bw搭配1bl
* 纯DotT战力实在是差,虽然有魔法补充,不过都应该是所有战法中最差的,所以推荐用DH作为第一英雄,也可以考虑快出双英(KotG)弥补mf的速度与减少mf中无谓的损失
* 出BH-->BP-->BL可以防止对手rush,而且2~3dryad的存在可以推迟第二英雄,这样不会影响第一英雄的等级,但是要注意的是这样势必大大推迟你升第三级而妨碍拿到DotT的究极魔法飓风,在对付orc那种grunt-->shaman(bloodlust)前期暴兵再攀升高科的基本打法时,过早的接触可能会在bloodlust面前不堪一击
* 此法其实是暴兵/扩张/高科中典型的高科打法,由于DotT很便宜,出得也快,所以不影响接下来的出龙,如果你在40人口时控制一下,则单基也可以双bc的出龙,当然前提是你撑得住.........^^
* 在你有了龙以后耀武扬威的打算找对手主力决战时,请注意,龙的数目应该起码在3头以上同时配合飓风,因为你的地面部队实际并不强大,小心英雄被秒杀

参考资料:http://iask.sina.com.cn/b/12848292.html

本回答被提问者采纳
第2个回答  2009-07-12
问得很广啊!
战术方面 NE的主流战术是熊鹿流 即利爪德鲁依+树妖的立体攻击组合
熊站起来可以加血 趴下来当肉盾还可以吼(+25%的攻击)
鹿有慢性毒药 带减速功能 可以很好地吸住对方的兵 在追杀的时候很有用 并且小鹿魔免 不怕兵种的魔法攻击
这2个兵种加起来 成型快 能够在对方战术未成形的时候熊鹿成型 抓住对方兵力空挡直接决战
对人族 熊鹿各半或者熊稍多一点 对兽族 熊鹿各半 对不死 以鹿为主 NE内战 熊为主
还有一个战术主要针对兽族 叫吹风流 首发DH(恶魔猎手)次发兽王三发修补匠以大师级猛禽德鲁伊(风德)为主兵力+少量的精灵龙 针对兽族驱散能力弱的特点,风德吹兵或者英雄,减少对方攻击输出,而自己则打没被吹起的兵,依靠3英雄和召唤生物为主的攻击以及精灵之火来打败兽族
其余的战术我就不一一列举 自己去网上搜一下就知道了
例如 双兵营女猎 又或者守望者女猎弩车强推 大树流等等

建筑方面 不好怎么说啊 需要注意的是建筑学(建筑位置的摆放)以及月亮井的水提供的回复生命魔法的控制 另外注意NE的战争古树以及地堡(bp具体叫什么忘记了)不占人口,但是有攻击输出 如果能在大战中用上那是最好不过的了 可以当很便宜的肉盾和攻击输出

英雄方面 NE的主打英雄是恶魔猎手(DH)DH很有用 抽魔能限制对方的英雄 闪避能变相提高血量 提高存活率 而且DH是个敏捷型英雄 DPS很高的

其次NE本族英雄KOG(丛林守护者)主要是在打ORC(兽族)和NE的时候用的 缠绕能定兵 这是个有用的技能 但成长性不太好

POM(女祭司)主要是NE内战的时候使用 光环对于NE能提供不错的攻击输出 火箭也是个很好的技能 6级的大招更是漂亮 只是怕晕技而已

WD(守望者)对付UD和HUM比较有用 主要是毒标能限制英雄 大法师和死骑很怕这东西 特别是有2级毒标甚至3级毒标的WD更是恐怖 大招招出来的复仇之魂是无敌的,攻击可观 对付HUM的开矿很有用(WD出现频率高的地图是TS因为这个图升3很快) 刀阵屠农有用 闪烁不管是追杀还是逃跑都很好 但是她没等级就是个大步兵 没啥大用

中立英雄方面 PD(熊猫)是出场率很高的英雄 除了对NE之外其它都可以出 酒火连击能对血少的部队造成重大的伤害(对UD天地双鬼和HUM男女巫)6级大招更是能成为翻盘技能 但是它需要等级 和WD一样 没等级就是大步兵

naga(娜迦)也是出场率很高的 特别是对HUM和NE的时候 黄金一分钟的压制因此而来 naga的冰箭能很好地吸住对方 DPS也不错 闪电也不错 只是6级大招有点差

DR黑暗游侠 主要是对付UD时候用(或者对付HUM的龙鹰)因为她是不死系英雄 所以不怕死骑的死亡缠绕 骷髅能很好地挡住前期的rush 黑暗之箭+攻 然后DR的沉默也是个不错技能

其他的自己去看 常用的还有兽王(召唤生物)等

建议你多去看看高手的录像 多学习学习 运营发展操作等等
第3个回答  2009-07-12
暗夜的玩法太多了,我就简单说明吧(太多了别怪我啊)
战术:
对人族主要有两种,可以用AC、鸟德rush,出naga,鸟德拆防御塔很快,集中火力的一波很猛的,可以看TH000对SKY的录像;打后期可以熊鹿,出DH熊猫,记得高等级的熊猫很重要,6级的熊猫可是人族法师部队的噩梦!还可以双BR出女猎rush,英雄一般选兽王,压制+乱矿,如果在TS上,NE会出守望者,女猎+弩车。

对兽族最强大的就是吹风流,3本爆鸟德,把对方英雄吹起来,吹狼骑也可以,英雄可以是DH+兽王\炼金术师+修补匠,在压制的同时开矿,但要注意牛头人的冲击波,用DH把它抽干。也有用熊鹿和双兵营女猎rush的

对亡灵一般只有熊鹿,记得DH熊猫都要带魔免药水,最好双保存,亡灵爆发力很强,注意英雄别太靠前。

暗夜内战可以打得多变些,可以2BRrush,出女祭司,可以熊鹿,可以吹风,1方熊鹿,另一方吹风,熊鹿就要转型成纯鹿,吹风转成AC,各方的兵种会不断变化,要及时应对,出奇制胜

建筑:
大体是分两种,一种是以老家为中点,连接两边的树林,一种是在老家前排一条弧线,反正把基地包起来,保证里面的小精灵安心采资源。

英雄搭配: DH+熊猫(熊鹿) DH+KOG(+修补匠)(熊鹿,吹风) DH+兽王+修补匠(吹风)
DH+炼金术师+修补匠(吹风) naga(AC鸟德rush) warden 兽王(2个女猎rush战术)

挺多的,别不给分啊....
第4个回答  2009-07-12
战术:1.前期DH+AC或HT过渡二本转双BL雄鹿或双BW吹风。打兽族比较常用吹风。而现在打HM用吹风的也比较多通过DH的献祭骚扰人类开矿的农民,配合上大量AC或HT强力的压制,要是爆AC二本就出双风树出猛禽德鲁伊。若HT,就二本配合熊猫+双BL爆小鹿压制人类,比赛进入中后期转利爪德鲁伊。打UD还是万年不变啊,DH+AC过渡后,二本双BL爆小鹿+熊猫(PD)。打NE,现如今很少是选择三本拼熊拼操作。一般都是DH+AC+BR的rush打法。通过二本升级AC的硬弓和商店的血瓶,加上不断的造战争古树(BR)来和对方抗衡。
建筑:在战术那里我都讲了。。。
英雄:DH80%的首发.个人觉得是NE里面最好用的英雄.
WD打人类或亡灵比较经常首发.第一级技能一般都是学习D(暗影...)第二级技能点应该稍微保留,在随后的比赛进程中,再选择学习刀阵旋风或者闪耀.
KOG唯一的智力英雄.利用前期的三把根须缠绕,缠住人类或兽族抱着金子或者木头的农民,苦工.骚扰对手.注意,KOG出来,一定要直奔对方家里面,杀农民,不要想着骚扰练级或者什么.二话不说,直接A到他家,然后E农民.
PM,一般是配合双BR女猎手的RUSH。第一级最好升级光环。

有什么问题可以问我。QQ394530786

参考资料:自己的经验。

相似回答