两面佛。理由如下:
站在MC角度上看,在没有迷你的日子里,我从一个天黑了不知道睡觉的小白逐渐探索变成了生存大师,学会了红石科技,对游戏了如指掌。直到发现了指令系统,发现了指令系统的强大(有人曾靠指令在MC中自制了超级大BOSS凋零风暴、细致结构的家具)于是我开始进军指令界,懂得了如何更改游戏规则、自定义游戏内容,我成为了lowest级别的指令大师,于是我决定把MC看作一个游戏编程软件,发挥我的所有创意制造了不同规则、不同剧情和背景的地图:以him再次统治世界为背景创造的黑暗极限生存地图,这里你能体会到成群的丧尸(僵尸)疯狂追的逐你(游戏中攻击僵尸不会把其打退后)游戏规则模拟真实:例如在军火库更容易找到武器和工具;在医院更容易找到药物同事那里丧尸也非常多,你需要不断到未知的建筑中寻找食物、武器、工具(游戏中你必须找到斧子才能破门进入一些屋内找物资)、药品(回复药水)来度过40天的生存,该地图还可以联机一起玩,游戏刚开始将会把所有玩家随机传送到不同民宅中成为幸存者....
我感觉我成为了真正的掌握MC的创世神,拥有红石科技、指令,对这个世界为所欲为。从无知小白到地图创建者,相隔7年,这些都是我对一个游戏的回忆和成就。
(以上都是我个人经历的废话>~<)
直到迷你世界的出现........
事实上我没有玩过迷你,而是我的表弟玩迷你,我们在同一台电脑上退出、进入迷你世界、退出、进入minecraft、退出...我看他玩,他看我玩,我吹捧MC有那么好,他吹捧迷你有这么好好。但我们的关系一直很好。
追答我并不认为迷你有什么不好的,除了迷你有模仿(例如末影龙)之类的令人不习惯。迷你拥有许多MC粉所期待的枪械武器;
我认为迷你世界最大的好处是拥有方便快捷的联机和对战模式。
这里我得声明:这些功能(枪械、对战模式)MC都能做到但...(于是我要说的重点来了).....前提条件是你得下载插件或者学会有些复杂的指令才能办到。这就是迷你世界的好处,它对于许多对游戏只追求娱乐享受(褒义)的人来说绝对是一件好事,MC有一句话:别的游戏能做到的我能做到,别的游戏不能做到的我也能做到。例如:1.有人同指令修改了站在“防御塔”上的骷髅,使其只攻击蓝方不攻击红方且提高伤害
2.有人高仿了《第五人格》玩法
3.或者是我创建了一个名为《众神之战》的格斗快打的游戏且人物自创)
玩MC指令等同于以MC为平台自制一个游戏,但在这背后需要花费大量的时间和精力,这就
MC相对于迷你的一个劣势,难道MC和迷你就不能像我和表弟一样和睦一点吗,它们各有各的好处,喜欢挑战成就的就玩MC喜欢快捷联机对战的就玩迷你,为什么非要争个谁是哥哥谁是弟弟?
此外我要用敬畏之情郑重的的说一下!:挑起《二十一世纪MC与迷你的口水战》的人无非都是清高人士,他们高明远见、时间充裕,于是就不停地让自己嘴巴动弹,在观战中越发让自己名声赫赫!古人摇晃着脑袋称赞道:“真系智中诸葛、武中赵云呐啊!”