ps中如何去除文字边缘锯齿

如题所述

1. Ctrl+T变形导致的锯齿问题
- 原因:常规选项设置不当。
- 解决方案:打开[编辑]-[首选项]-[常规],确保[图像插值]设置为“两次立方(适用于平滑渐变)”。
- 原因:旋转与缩小等产生的锯齿与走形。
- 解决方案:
- 先旋转后缩小,分两步走(拆分一次Ctrl+T为两次,最后一次再缩小可以减少变形/旋转产生的毛刺)。
- 采用矢量对象(如文字透视变形,选择[转换为形状]而非[栅格化])。矢量对象在一般情况下变形更保真,且经得起反复Ctrl+T而不会产生问题。
- 有多少画多少,最好别Ctrl+T(特别适用于简单形状)。同理,能少Ctrl+T,就不要反复Ctrl+T。特别忌讳拉大又拉小,转来又转去,结合第一条:如果存在缩小,最好是两次变形,一次形状到位,第二次缩小。
- 旋转90度/180度时,用中点定位则会发生重新运算,导致模糊或锯齿产生。
- 解决方案:在90度(180度)旋转时用角点定位(随便哪个角点),避免重新运算像素导致的质量损失。
2. 多次填充选区产生的锯齿问题
- 原因:反复填充导致边缘半透明像素叠加,越来越不透明产生实体锯齿。
- 解决方案:
- 将可能需要反复填充的区域放在独立层。
- 填充一次后,立即锁定图层的透明区域。
- 纯色填充时,按住Shift键保留透明像素。
- 用不透明区域建立蒙版或使用下一图层做剪贴蒙版,由于蒙版不再改动,边缘半透明自然也不会有问题。
3. 魔棒/磁性套索等选择工具选出的区域有锯齿
- 原因:图片压缩等原因产生的锯齿,或其他原因导致的软件区分/吸附不准确。
- 解决方案:
- 最好使用质量好的图片,或用路径工具作选区。
- 选择后用Ctrl+D[羽化]一点选区。
- 用[调整边缘]控制面板调整选区后再运用。
- 也可用图层蒙版处理边缘锯齿,通过高斯模糊后用曲线工具增强对比度。
4. 锐化过度产生的局部锯齿
- 解决方案:使用历史纪录画笔,将还原点设定在锐化前,适当设置笔刷硬度和不透明度,避免不透明度过高,根据情况多涂或少涂两遍,让锐化前后的图像“综合”一下。
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