java 参数传递 规则

急,大家帮帮忙啊

简言之:Java都是值传递(pass-by-value)

在Java中,无非就是两种类型,即基本类型和从Object继承下来的对象类型,而对象类型又包括String这种一旦初始化就不可改变内容的类型和BufferString这种可以初始化后可

以改变内容的类型。

然后看一下代码示例:

java 代码
1.package test;
2.
3.public class Test {
1. public static void main(String args[]) {
2. Integer interger1, interger2;
3. int i, j;
4. interger1 = new Integer(10);
5. interger2 = new Integer(50);
6. i = 5;
7. j = 9;
8. System.out.println("Before Swap, Interger1 is " + interger1);
9. System.out.println("Before Swap, Interger2 is " + interger2);
10. swap(interger1, interger2);
11. System.out.println("After Swap Interger1 is " + interger1);
12. System.out.println("After Swap Interger2 is " + interger2);
13. System.out.println("Before Swap i is " + i);
14. System.out.println("Before Swap j is " + j);
15. swap(i, j);
16. System.out.println("After Swap i is " + i);
17. System.out.println("After Swap j is " + j);
18.
19. StringBuffer sb = new StringBuffer("I am StringBuffer");
20. System.out.println("Before change, sb is <" + sb + ">");
21. change(sb);
22. System.out.println("After change sb is <" + sb + ">");
23. }
24.
25. public static void swap(Integer ia, Integer ib) {
26. Integer temp = ia;
27. ia = ib;
28. ib = temp;
29. }
30.
31. public static void swap(int li, int lj) {
32. int temp = li;
33. li = lj;
34. lj = temp;
35. }
36.
37. public static void change(StringBuffer ia) {
38. ia.append(", but my content can be changed");
39. //ia = new StringBuffer(",but my content can be changed");
40. }
41.}
42.
输出:

Before Swap, Interger1 is 10
Before Swap, Interger2 is 50
After Swap Interger1 is 10
After Swap Interger2 is 50
Before Swap i is 5
Before Swap j is 9
After Swap i is 5
After Swap j is 9
Before change, sb is <I am StringBuffer>
After change sb is <I am StringBuffer, but my content can be changed>

这很好解释,对于基本类型诸如int,传递进去的是存放int值的“内存单元”的一个copy,所以函数swap里面的int和外面的int根本就不是一个东西,当然不能反射出去影响外面

的int。而对于对象类型,我们同样可以这样认为,传递进去的是存放对象类型的指针的“内存单元”一个copy(虽然Java里面没有指针的概念,但这并不妨碍我们理解)。这样,

在swap函数里面,对其指针本身的值做任何操作当然不会影响外面的Integer,因为interger1和interger2的“内存单元”里面的值是不变的,其指向的对象类型也是没有变的。

然后这里需要说明一个问题,就是StringBuffer这种类型的对象了。因为其内容是可以改变的,所以change函数里面的“指针”通过类似“*”的操作,改变了StringBuffer对象的

本身,就显而易见了。(StringBuffer对象本身只有一个副本)
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2017-11-18
Java 中参数传递存在如下两种规则:
1、按值传递
适用范围:8种基本数据类型、string对象
特点:在内存中复制一份数据,把复制后的数据传递到方法内部。
作用:在方法内部改变参数的值,外部数据不会跟着发生改变。
举例:
public class TransferValue {
public static void test(int n) {
n=0;
}
public static void main(String[] args) {

int m = 10;
test(m);
System.out.println(m);
}
}

输出结果:10
2、按址传递(按引用传递)
适用范围:除string以外的所有复合数据类型,包括数组、类、和接口。
特点:将对象的地址传递到方法内部。
作用:在方法内部修改对象的内容,外部数据也会跟着发生改变。
public class TransferValue1 {
public static void test(int[] t) {
t[0]=123;
}
public static void main(String[] args) {

int[] a= {1,2,34};
test(a);
System.out.println(a[0]);

}
}

输出结果:123
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