第1个回答 2009-06-20
只希望能帮上点忙 战术我到不怎么清楚 就只给你说下兵种吧和你提到的应对部队吧 看看就好 嘎嘎
萨满如今已经不多用了 可能是因为嗜血太费蓝吧而且还要3本基地 但是嗜血的确很厉害的 净化到是可以阻止别人的兵种逃跑 因为可以减速啊 但是大家都用狼骑了 所以这个也不多用了 至于闪电盾如果操作不好电到自己也不好啊 但是在暗夜的兵隐身的时候被你看到了 你知道她在哪里就是没法打 这个时候用一个闪电盾 过去站一会 那个兵就会被点死的 嘎嘎
猎头者我个人感觉不怎么样 有点不耐打 我到不喜欢造 我见FLY打亡灵毁灭的时候造这个 我感觉毁灭打猎头挺快的 猎头打毁灭倒是很慢 虽然毁灭的魔法伤害打猎头的中甲相当吃力 猎头的刺穿打毁灭的轻甲也是相当快的 但是每次都是猎头先死完 其实对付敌人的空军还是蝙蝠厉害 我感觉造蝙蝠很不错的
灵魂行者是必须的 第一个灵魂链接技能可以平分4个单位的伤害 可以让兽族的兵种更加耐打 有了这个就不怕英雄被点杀了 至少他们打的会很吃力 第二个技能可以驱散魔法 对付人族女巫的减速很有效果的可以大面积的驱散 当然也会驱散你的灵魂链接 最后一个复活牛的技能是相当厉害的 但是大家用的不是很多一个浪费魔法 二是牛本身不多 灵魂行者可以说也是现在兽人部队的主力军了 而且他是不可再生资源 也就是灵魂行者一被打死再造出来这个蓝就不多啊 所以尽量去保住这个兵种不被杀死 在确定别人没有魔法兵种或者魔法兵种已经无法对你造成威胁时可以利用灵魂行者的形态切换来保命
对方近战居多的情况一般不多 因为兽族的近战很厉害的 一般的种族不会和兽族硬碰硬 常见的有精灵的熊 如果精灵走雄鹿那就造点科多吃熊 然后跑 这个时候对方可能会造丛林守护者作为二发英雄来对付你的科多 人族的骑士和亡灵的憎恶就很少见了 如果有的话也可以用科多吃之 至于为什么不造牛头人 是因为兽族最强大的时候是中期 所以在中期就把对手灭了是最合理的 所以别人的骑士啊憎恶啊基本都出不来 你的牛头人也大可不用出了 毕竟要3本还要花费大量的资源 和比人对决别人必然要骚扰你的经济 在被骚扰经济的情况下想留够大量的资源去爆三本的部队还是相当难的 而且有些种族到了3本都走填空流了 例如人族
对方魔法部队多就是狼骑了 因为魔法部队的防御都是无甲 攻击是魔法 狼骑的攻击是攻城 防御是中甲 刚好相克 相克的非常完美 而且狼骑的速度极快 撒网技能又是一个相当强力的BUG技能 所以就出狼骑吧 不过对方既然出魔法部队肯定会有近战的肉盾 近战肉盾的攻击为普通 打狼骑的中甲很好 其实也不用担心 毕竟别人的近战不是主力 只要发挥好狼骑的跑跑战术 加上撒网啊 灵魂行者的灵魂链接啊 就没问题了 嘎嘎
对方的空中部队 我感觉这个就麻烦了 我自己感觉兽族的空中部队不怎么厉害 飞龙的伤害的确是很高的也是很可怕的 加上毒药 尤其是加上萨满的嗜血 那就是噩梦 但是这个嗜血+飞龙的时代貌似已经过去了 如今飞龙很不耐打啊 而且也是很浪费钱的 在人族龙鹰那个锁的技能和亡灵石像鬼精灵角鹰兽的攻击下 感觉飞龙还是比较脆弱的 一些高手在对付敌人大量空军喜欢造猎头者 不过最多的还是狼骑 利用狼骑的网来网下对手的空中部队 虽然网有冻结时间 但是只要能保证网下两个打死一个就赚了 然后就是蝙蝠了 虽然撞上去的都是钱 但是蝙蝠真的很厉害 两个蝙蝠炸过去可以炸烂一偏的空军 那是多么爽啊 嘎嘎
楼主随便看看吧 自己打的 都是个人的间接 相当业余的 嘎嘎本回答被提问者采纳
第2个回答 2023-05-17
兽族是《魔兽争霸》中的种族,具有快速、灵活的特点,主要通过数量优势和飞行单位打击敌人。下面是兽族的几种主要打法:1. “兵线流”战术:兽族的兵线生产速度非常快,可以通过大量的兵线来压制敌人。这种打法需要注意资源管理,以确保兵线的持续生产和扩张。2. “迅猛龙骑兵”战术:迅猛龙骑兵是兽族的快速攻击单位,可以对敌人进行快速、有力的打击。这种打法需要注意加强迅猛龙骑兵的防御和生产速度,同时要配合其他兽族单位进行攻击。3. “月刃战士”战术:月刃战士是兽族的强力近战单位,可以快速杀死敌人的远程单位。这种打法需要注意保护月刃战士,并与其他单位进行补充和支持。4. “飞行兽”战术:兽族的飞行兽是非常强大的打击力量,可以轻松摧毁敌人的远程单位和建筑。这种打法需要注意合理运用飞行兽的机动性和瞬间爆发力,掌握时机和节奏。总之,兽族的各种打法都需要注意资源合理分配和战术灵活运用,同时要善于利用兽族的独特优势,打出自己的风格和特点。
第3个回答 2023-05-13
兽族在《魔兽争霸》中的打法因玩家不同而异。以下是兽族的几种常见打法:1. 远程兽潮:这是一种以大量远程单位为主的打法,比如飞龙骑士、猎头者和弓箭手。兽潮的目标是攻破敌方城门,然后一波波攻击敌方基地。2. 秒杀骑兵:这种打法以控制技能和高攻击力为主,比如飓风、野猪骑士和分裂攻击技能。这种打法旨在迅速消灭敌方骑兵部队和防线。3. 骑兵强攻:这种打法以强悍的骑兵为主,比如狼骑和巨魔猎人。这种打法的目标是迅速攻破敌方防线,然后直接攻击基地。4. 奇袭:这种打法以动员小队为主,快速穿越敌人的防线,袭击敌方基地,比如狼骑和影子猎手。这种打法的关键是利用有效的布局和瞬间杀伤力。5. 重炮机枪:这种打法以坦克和炮兵为主,比如地精工程师和加特林机枪手。这种打法的重点是建设大量的机枪塔和火炮,对敌方部队和建筑物进行持续性的打击。总的来说,兽族的打法内容丰富,多变,可以根据不同的情况进行调整和变化。
第4个回答 2009-06-21
首发牛头
牛牛弱点明显.块头大,防御力低,移动慢,死的快.技能除了光环都不适合首发.但是这是初期.我想如果我能够允许你分期付款,一开局就给你4个咕噜,牛牛的使用率就高了.所以我尝试着让牛牛一出来就带着4个咕噜.
我首发牛牛.事实上我开局的五个老农全部拉来采矿了.这样金子就不会少.为出咕噜做好准备.(适时会拉一个出来造房子)大本造出的第一个老农用来造兵营.第二个采矿.第三个采木.第四个,也就是人口达到9的那个老农我编为1号,然后在它第一次采木回来的时候造了祭坛.基本上缺钱的时候我就停一下老农,咕噜始终没有停.天黑的时候刚好牛牛可以出来.如图,我带了3个咕噜出去练级,而第四个咕噜也在建造之中.然后我出了磨房,准备出猎头.如图所见,我的科技也不慢.
还有房子的建造顺序.很难描述.因为这种战术实在是过于保守,所以我没有用于实战.
事实上,牛牛是很好的首发英雄.我们选择牛头(无论首发还是第二)的原因是因为他的光环,还有冲击波这个超级技能.首发牛头升级了攻防的咕噜可以轻松搞定不死的DK代狗.尤其是牛牛选择了战争践踏的时候.我看了关于首发山丘对付骚扰的文章.首发牛牛的力量型兽人打法我想应该也是很不错的.通常我们喜欢第二英雄选择牛牛,牛牛的等级就相对受到限制了,也就是说光环等级不高,冲击波也是.那么那个牛牛就有点烂了.如果能够首发牛牛,那么中期我们就能有一个旗帜型(光环,不用问,这个肯定会升)+杀伤型(冲击波)或者吸引火力型(战争践踏)的血又多又禁打的力量型英雄.
首发牛头一旦成功,好处还是很多的.有人要说:“TR是小地图,更适合骚扰,首发先知也才是最好选择.“-_-那我不能否认.可是又不是只有TR才能出牛头.我研究的是首发牛头的可能性.还是尽量看看我文章有没有可取之处吧,因为我出的是牛头.
可能更多的人这个时候还是不会选择牛牛,而是高高兴兴的跑到商店去牵naga...这我也无话可说.至少我觉得这段我反复试验了N遍的rep还是能够提供一种资金充足的首发牛牛的方法的.
5.步兵流
在网上时常听到ORC陆军四族地面最强论,但人们经常忽视的一个问题是,这个结论的成立需要在里面添加一个词,即—成型,也就是,成型的ORC陆军是四族陆军最强的,而没有成型呢,那他丫根本什么都不是-_-
在和其他三族的地面战争中,VS NE可以依赖投石车,VS UND时而可以用飞龙阴一把,而惟独在面对HUM时,面对那个万年不变的RM+法师部队的万能组合时,ORC非常吃力,不是因为ORC的地面部队差,而是在二级基地就可以量产的HUM混合部队在有经验的玩家的手里完全可以不给ORC任何地面部队成型的幻想,因此我们在看那些REP时经常可以看到,ORC能赢的录像大多是前期骚扰赚翻导致HUM科技超级落后,而HUM赢下的录像在评论介绍里都免不了出现这样一句话,HUM选手的攻击时机掌握的非常好,在ORC的地面部队未成型前一击必杀 =:=凸
话说回来,今天我想发在这里的,是关于ORC在中期就可以和HUM的混合陆军硬拼的强力打法,我确信这个打法曾经被人用在NE身上,但我认为,用在那些确定出陆军的HUM身上,这个打法同样是非常有效的,以下就来随我进入奔放的ORC陆战流吧。
战术关键词:
1:有飞艇的地图
飞艇的存在是此战术成功的最重要因素。
2:部队选择
大G+投石车+灵魂行者
3:英雄选择
FS+TC或者TC+FS,(注意:TC是这个战术的灵魂,FS可以随便死,但TC最好买好N倍保险)
4:骚扰
这个骚扰不是一般意义的骚扰,传统的FS带G骚扰已经不能让现在的HUM感到烦躁了,建筑良好的摆放可以在初期抵消掉绝大多数对HUM基地的骚扰,我在这个战术里的骚扰,是利用飞艇和英雄范围魔法对HUM农民的反复屠杀,各位可以从我给出的录像中看到这一点。
OK,以下来说一下这个战术的各个连接。
首先你需要确定是TC首发还是FS首发:
这完全取决于对手是什么类型的HUM,我们知道HUM在游戏开始阶段是很少主动进攻出G的ORC的,这类MF型的HUM通常在二本将要升级完成时才会对ORC进行一次试探性的攻击以确定对手的部队构成,而更多的时候,是ORC在全力骚扰HUM的MF-_-,所以你完全可以利用这种战网上的习惯性思维首发TC,并带G迅速MF到LV3。
第二种是正常的FS首发:
这种打法最为稳妥,FS带G进可骚扰,退可MF,最重要的是,在碰到骚扰型HUM的时候不至于像用低级老牛那样尴尬。
其次,无论你首发的是谁,在第二HERO出来的时候,想办法去弄飞艇,在TM这种图上你可以直接MF掉地精,而在LT之类的图上,晚上用农民买也可以,之后带上手上的所有部队,(一般连双H也就8个单位),去HUM家里屠农吧。(如果FS二发,出来就升闪电,在出发之前,记得买些透明药水和药膏)
你需要直接把部队空投到HUM的矿区内,然后第一时间把冲击波和闪电放出来,然后第一时间在对方部队回防时上飞艇跑路,可以大摇大摆的从他看得见的地方飞出去,在外面转个弯绕回来,等上几十秒钟,继续空投并重复操作刚才的动作并直到对方大部队守在家里不走了,如果是少量防守部队的话,双H+四到五个G完全可以把他们一起清理掉J
而此时你所要关心的还有另一侧的建设,你需要在二本基地完成后补上一个BB,并升级部队的攻防,量产大G加投石车,在确认对方肯定是陆军配置后,补个灵魂归宿出白牛并升级“清醒”,一般来说,当你的骚扰部队回来的时候,你的地面部队可以拥有三量投石车加8到9个G和1到两个白牛一级双H都LV3,这时可以直接发动对HUM的攻击了,一般来说,这时候的HUM也已经受不了你的骚扰而全军攻击你,他的部队会由传统的RM+男女人加少量**加LV4的AM和大约LV3的MK组成,人口数量比,两军基本在60左右持平,