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3Dmax导出OBJ的模型。在新打开3Dmax。模型导入 UV是碎的怎么回事。
如题所述
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推荐答案 2015-03-05
请把导出OBJ模型的设置截图看一下,是否勾选了贴图选项等相关设置,否则不法回答你的问题
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这是2009吧,英文的,看来你英文一定很好,我用的是中文,导出材质,及坐标纹理
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3DMax 导出obj模型
后出问题了
答:
这个问题很多人都碰到,
一般情况下是完整的塌陷物体,使用法线旋转就可以了。另外,有线型的话,那就是线形未合并
,也会导致破面或者法线颠倒
3dmax导出模型obj
到Substance Painter 2
uv是
分开的
答:
因为模型太大了
,你的视窗最大默认显示范围已经不支持了,打开大纲,点摄象机persp,ctrl+a,将far clip plane的1000改为10000,就可以了,或者在懒点,在大纲里全选物体,在右边的缩放的xyz里把值1改为0.1或者0.05,然后按F,就没问题了 ...
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Unfold3D为什么面乱了?
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你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-113376295 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可...
在
3Dmax
做作图的时候,
导入模型
3D文件就会损坏。这
是怎么回事
啊?
答:
可能模型本事就有问题 或者你在找模型的时候出错了
。建议你到网上搜上下整个过程的另存跟合并视频观看。如果还有问题建议你重新安装下。或换个系统
3dmax
里
导出
fbx后无论在U3d还是max里再
打开
贴图都乱了,
UV
恢复到没有u...
答:
001 给一个UVW变换,把你的错乱贴图调整好。002 如果有蒙皮了,就移动到蒙皮下面。003 再次导出FBX,问题解决。
3dmax模型
显示破面的,渲染出来是正常的,
是怎么回事
啊?
答:
一般有两种可能性:1.没有真正破面,只是因为系统资源不足造成的降级显示,即视图里看到的是乱糟糟的一团。2.真有破面,但由于角度和灯光的原因,渲染后没有显示出来。
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