3dmax渲染模型方法以及注意事项是什么?

如题所述

3dsmax有一个内置的渲染器,可以实现模型建模和渲染。3dsmax软件是目前应用最广泛的3D建模、动画、渲染软件,完全满足制作高质量动画、最新游戏、设计特效等领域。而很多小伙伴对于3dmax渲染模型方法以及注意事项是什么还不清楚,下面我们就将详细的为大家讲解讲解,一起来看一看吧!

3dmax渲染模型方法:

1.点击渲染菜单栏下的渲染设置或者点击图中2处进入渲染设置

2.在时间与输出中,如果是做动画的或者是游戏特效,应该选择活动时间段(即你动画有控制到的帧数),也可以自己在范围输入要从哪一帧输出,到那一帧结束

3.渲染区域选择视图就是对我现在所选择的视图区域选择渲染,也可以根据需要选择自定义区域渲染。输出大小根据实际需要选择(越大越耗费资源)

4.渲染输出中点击文件,选择渲染出来文件要保存的位置

5.为文件夹命名,并选择保存类型,一般保存为avi影片格式或者tga多张图像格式(选择图像格式的时候,意味着有多少帧,就会输出多少张图像)

6.点击渲染即可(我选择的是tga图像格式)

7.渲染会花费一定的时间,这时可以先不用管它,等它渲染完即可

8.打开渲染窗口下的RAM播放器

9.打开文件,找到刚才渲染出的位置,选择第一张,点击确定,其他的序列图就会自己加载进去,点击播放即可

3dmax渲染注意事项:

第一,渲图时;别的软件不要开;

第二,在渲染之前重起下电脑;

第三,灯光少打一些,一个灯头上有n个灯的只打一个灯;

第四,远景上的小玩意反射关了;

第五,相机上看不到的东东一律隐藏;

第六,按自己的情况作一些调整,不能死搬教条。

你做的模型是好是坏,一眼就可以看出来,一般来说高质量的模型渲素模可以看到边面很清晰,边面不多,不错乱,这样的模型渲染出来效果才好。而在3dmax制作动画或者游戏特效时,往往需要渲染多帧或者渲染成影片格式的,如果渲染设置不对,功夫也是白费的哦,所以对于3dsmax渲染的处理我们需要熟练掌握哦!

那么,关于“3dmax渲染模型方法以及注意事项是什么?”的内容就是这么多了,渲染模型的方法我们以案例步骤说明讲解了,你有没有跟着操作起来呢?还有对于3dmax渲染注意事项,大家一定要掌握好~

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
相似回答