怎么用zbrush制作头发?用zbrush制作头发的方法

如题所述

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用zbrush制作头发的技巧方法

1:分辨率

参差不齐的头发要从低分辨率开始,逐渐细分。这样一来,制作细节之前,过于集中的大致形状不在粗糙。经常有错误就是过早的开始制作细节。(因此,头发变得凹凸不平)。

从低分辨率开始制作,根据需要,提高分辨率

2:剪影

清晰的剪影,可以看到头发的整体形状。检查轮廓的好方法是,按[V]键,从黑色网状转换到白色。

按[v]键检查轮廓

3:[claybuildup]刷

直发发型的制作[claybuildup]刷是不可缺少的。但是,如果你使用的时候要显得柔和,你可能会陷入困境,头发周围无法成为硬边。这样的情况下,为了更细致的制作,就得关闭阿尔法的默认值。

[claybuildup]刷制作

4:[Dam_Standard]刷

或许,用最万能的毛刷得到清晰的线网,是最适合的吧。低分辨率的[dam_standard]刷(值为33,但降低到约20左右),明确发束。

[Dam_Standard]笔刷绘制发束

5:[斜线]刷

[斜线]刷是可以代替[Dam_Standard]刷子一起使用的优秀工具。

用[Slash]刷子制定细节

6:[曲线]刷

[曲线]刷子可以自由添加发束。塑造有个性的造型,而这个过程的应用程序,您只能用曲线创建头发才能使用。

在[CurveTube]刷和[曲线]刷的曲线图中,创建一束头发

7:SnakeHook

用[snakehook]刷子,塑造出尖的凌乱的头发,这似乎是[移动]刷的增强版!我从大的块头发中使用[snakehook]刷拉出一撮一撮的发束。但是,这个刷子具有一定的破坏性。大家在使用的时候一定要注意。

[SnakeHook]的特点

8:LazyMouse

如果你想塑造一个长直发和烫发,它可能很难有很好的流向感。[lazymouse]设定的距离,如果使用鼠标和笔,就可以平均化了,因此,可以很好的控制头发的流向感。

用[LazyMouse]雕刻长发

9:运动与行动

通过头发的动向和趋势,角色的装束,场景的表象来看。头发的动作线和身体的其他部分一样。在摆姿势的时候,雕刻出头发的流动方向,让作品更加完整。举例来说,拿我的个人作品“守护者(监护人)”来说,我就体现出了头发的流动方向。

《Guardians(ガ_ディアンズ)》中头发的表现形式

10:研究大师的作品!

在制作头发的造型,风格和要素方面来看,即使碰上了在难的问题也要去解决。对我们来说,大师的作品可以帮助我们找到灵感。比如罗丹的作品,也是采用了简单的方法,即使是在经典的卷发,在雕刻的时候,也要探索以往的技术,把这种技术应用到自己的作品当中。

以上就是zbrush雕刻头发的10中技巧方法了,zbrush使用起来没那么简单,跟着课程学习起来更加事半功倍哦,这里有各种zbrush课程等你来哦

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