Keyshot的调色板和材质模板怎么保存?Keyshot的调色板和材质模板保存方法

如题所述

KeyShot是最快和最容易使用的3D渲染和动画软件。所作的任何改变(材质、灯光、几何)都可即时更新,让您在几秒钟内预测结果。不需要来回切换渲染模式,也不用无休止地等待最终渲染效果,您不需要任何行动就能看到最终图像结果。因此,keyshot受到很多设计师的热爱的材质特性。

一旦用户已经走过了两个步骤,对话将提示他们指定的文件夹在库的层次,他们想保存所示,在右边的图形。

一旦已被选定的文件夹位置,新材质将被保存到库中。并且能看到材质保存的位置。

3.材质模板

材质模板自动使用过程。从keyshot材质库给模型部分使用的原始材质。

材质模板菜单在主菜单的查看(view)菜单中。

创建/删除模板

创建一个模板,按一下按钮,在顶部材料模板菜单,并选择”添加新的模板“。

两种方法都可以使用模板创建的材料:“自动”和“手动”。

自动创建一个空模板时,源和材料名称会自动根据当前场景中的材料的应用填充。

手动创建一个空模板,用户可以手动添加模板项目。

每一个新的模板添加到模板下拉列表。

模板项

模板项目由源名称和材料名称。

使用的“+”按钮来创建一个新的项目。

点击一个项目从列表中选择项目和编辑的源和目的地名称。您也可以更改源类型。

用右键单击要删除选定的项目。

源类型

源类型可以是“部分”或“材料”。部分类型认为,在场景中各部分的名称。材料类型考虑场景中的材料名称。

源名称

根据源类型,源名或部分名称的默认材料应用到你的模型部分的名称。使用建模软件控制的默认材料的命名。

保存名称

材质模板的保存名,从的KeyShot库,是被应用到所有部分相匹配的源名称的名称。

当编辑保存名称时,你可以键入名称或从库中拖入“模板”菜单拖放材料。

应用模板

素材模板对话框或进口对话框可以通过应用模板。

材料模板“对话框:

模板可以采用下拉列表中选择您的模板。这会给你两个选项:“场景”或“选择”。

场景-将当前模板应用到整个模型。

选择-将当前模板应用到选定的模型或部分。

导入对话框

点击“显示设置”按钮来显示“使用材料模板”复选框。启用此设置,并从列表中选择所需的模板。单击“导入”完成导入。

通配符使用

通配符是指源分配到某个目的地的名称。这可以被激活插入一个astrics(*)的信号源名称(例如*内容*),这将适用于在目标中的所有部件含有“内”的材料,涂敷材料的模板。

Keyshot的调色板和材质模板保存方法的分享就到这里了,希望上面的内容对你有用,如果在keyshot渲染器的使用上还有其他问题,可以看看这些keyshot教程,点击这个链接:

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