此处的“实体”是指几何体、尺寸、注释、形位公差符号等等在工程图中所存在的东西。这个映射实体的作用就是将这些不同种类的实体分别映射指定的图层上。为这些对象设置好相应的映射图层规则后,导出DWG时,这些对象将转换为对应的图层,举例:
1,有一张工程图,图中带有一个模型视图,有尺寸,有文字注释,则模型的边线即属于“几何体”实体;尺寸属于“尺寸”实体,文字注释属于“注释”实体
2,在保存为DWG文件时,单击选项:
激活使用映射文件,然后确定:
如此,当你按下保存后即弹出如下对话框:
3,首先在“定义图层”区域建立好图层,软件不会抓取工程图中现有的图层,需要逐个手动新建,要先建立好所需图层才能进行后续设置,这里建立了一个111图层和一个222图层;
4,在中间的“映射实体”区域中设定:“注释”实体映射到111图层,“尺寸”实体映射到222图层,颜色、线条样式什么的都是bylayer(与图层相同),保存好映射文件方便下次调用;
5,结果:导出到DWG后,工程图上所有的尺寸都被改为222图层,所有的注释都被改为111图层,即使你已经在工程图中给他们设好了图层,也会被映射文件改变图层而转化到DWG上;
6,如果某个注释你已经提前在工程图设定好了图层333,此时你不希望被映射文件影响,转换为DWG时,仍为333图层,则你应勾选此选项:只映射没位于SolidWorks图层上的实体
此选项消除勾选时,所有图纸上的实体都将按照此映射文件来映射图层,即使某些对象已经设定好了其他图层也会被转换,如果勾选了此选项,则只有没有设定图层的实体才会应用此映射文件的规则进行转换。