红警aimd修改问题

我是刚开始接触ai修改的,很多地方不是很熟,开始只是把基洛夫和天启的只数增多了,感到微微好玩刺激了点,后来把大部分的出兵数量都改了 ,然后发现敌人比起前还垃圾了,只会做单位 却不会进攻是怎么回事啊,做了一大堆在家里却不打.. 死了几个就只会补充,刺激电脑几下还会反攻但是不会进攻啊这怎么办 是我改的哪里有问题吗?还是有什么要注意的事项我没注意到..

求教 谢谢了

在rulesmd中 加大‘DissolveUnfilledTeamDelay’(解决AI光造兵不进攻)
同时将AIBaseSpacing改成2(解决AI兵太多堵基地)
最后减少’AttackInterval‘‘AttackDelay’和’TeamDelays‘的数值,可以缩短AI进攻间隔(别改的太少了)
LZ也可以用假建造厂来加快AI建造速度

说明 假建造厂只提高AI建造速度而不提高AI进攻兵力
比如AI用假重工造了4个基洛夫 但是只会用3个进攻
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第1个回答  2014-02-08
你只是修改了电脑的出兵,而切你是不是替换了原AI追问

就只是修改了出兵和rulesmd里面的个别东西 其他没多少改啊

追答

拿着就不知道了,你可以下一个AI强化补丁,那样更有意思,目前我1打5松松

追问

在外面能搜到的我基本都已经下载了 现在就是想自己做个找点刺激啊

第2个回答  2014-02-09

教程

单纯增加数量而触发比重不变难以触发

如果只是想AI多几倍兵力可以简单地通过在rules中弄几个假工厂达到

追问

...什么触发比重啊 假工厂是什么..假工厂怎么弄..术语听不懂啊..求大神赐教

追答

……
AI触发的那个自行阅读AI教程
假工厂就是利用TS平台的bug
AI如果造了多个兵营或车场就会有类似复制中心的效果,一次出好几个
因为有部队,满足条件,触发多次AI指令,效果等同与兵力多了几倍

具体就是复制建筑的代码,注册名改为XXX2、3、4之类,注册
造价改为0,科技等级改为-1就好了

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